AudioSimulationFidelity
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Enum ini, digunakan dengan AudioEmitter.SimulationFidelity dan AudioListener.SimulationFidelity , menentukan seberapa terperinci simulasi audio harusnya.
Item
Nama | Nilai | Rangkuman |
---|---|---|
Automatic | 0 | Engine audio memodelkan transmisi, pemantulan, dan refleksi pada tingkat rincian yang cocok untuk sebagian besar perangkat. |
None | 0 | Tidak terjadi simulasi akustik; hanya arah dan jarak yang akun. |