FrameStyle

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Daftar Gaya Kerangka digunakan untuk menetapkan gaya dari Frame .

Item

NamaNilaiRangkuman
Custom0

Menggunakan propperti GuiObject.BackgroundColor3, GuiObject.BorderColor3, dan GuiObject.BackgroundTransparency untuk menentukan penampilanframe. Tidak ada penggunaan pad; elemen dengan posisi 1> Datatype.UDim2.new(0, 0,

ChatBlue1

Menimbulkan frame yang mirip dengan Dialog dengan set propietas Tone nya ke Enum.DialogTone.Neutral . Seperti 2>ChatGreen2> dan 5>ChatRed5>, ini memiliki pemadam gesek lima belas pixel di semua sisi.

RobloxSquare2

Menghasilkan frame yang tampak sebagai ubin hitam transparan dengan pembatasan lima pixel di semua sisi.

RobloxRound3

Menghasilkan frame sebagai balok abu-abu gelap j translucent dengan ujung yang dibuat kembali. Seperti RobloxSquare , ini memiliki pemadam bertambah lima piksel di semua sisi.

ChatGreen4

Mengakibatkan frame tampak mirip dengan Dialog dengan set propietas Tone nya menjadi Enum.DialogTone.Friendly . Seperti 2>ChatBlue2> dan 5>ChatRed5>, ini memiliki paduan lima belas pixel di semua sisi.

ChatRed5

Mengakibatkan frame tampak mirip dengan Dialog dengan set propietas Tone nya menjadi Enum.DialogTone.Enemy . Seperti 2>ChatBlue2> dan 5>ChatGreen5>, ini memiliki paduan lima belas pixel di semua sisi.

DropShadow6

Menghasilkan frame sebagai balok abu-abu translucent dengan sisi yang buruk. Blur ini lebih terlihat di ujung bawah. Ini memiliki padatan delapan pixel di semua sisi.

Di halaman ini