FrameStyle
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Enum Gaya Frame digunakan untuk mengatur gaya dari Frame .
Item
Nama | Nilai | Rangkuman |
---|---|---|
Custom | 0 | Menggunakan frame's GuiObject.BackgroundColor3 , GuiObject.BorderColor3 , dan GuiObject.BackgroundTransparency properti untuk menentukan penampilan frame.Ia tidak memiliki padding; elemen dengan posisi UDim2.new(0, 0, 0, 0) akan muncul di sudut kiri atas frame. |
ChatBlue | 1 | Menyebabkan frame terlihat mirip dengan Dialog dengan set properti Tone nya diatur ke Enum.DialogTone.Neutral .Seperti ChatGreen dan ChatRed , ini memiliki padding lima belas piksel di semua sisi. |
RobloxSquare | 2 | Menyebabkan frame muncul sebagai bilangan abu-abu gelap transparan dengan padding lima piksel di semua sisi. |
RobloxRound | 3 | Menyebabkan frame muncul sebagai bilangan abu-abu gelap transparan dengan sudut bulat.Seperti RobloxSquare , ini memiliki padding lima piksel di semua sisi. |
ChatGreen | 4 | Menyebabkan frame terlihat mirip dengan Dialog dengan set properti Tone nya diatur ke Enum.DialogTone.Friendly .Seperti ChatBlue dan ChatRed , ini memiliki padding lima belas piksel di semua sisi. |
ChatRed | 5 | Menyebabkan frame terlihat mirip dengan Dialog dengan set properti Tone nya diatur ke Enum.DialogTone.Enemy .Seperti ChatBlue dan ChatGreen , ini memiliki padding lima belas piksel di semua sisi. |
DropShadow | 6 | Menyebabkan frame muncul sebagai bilangan abu-abu transparan dengan sisi yang buram.Blur lebih terlihat di ujung bawah.Ini memiliki padding delapan piksel di semua sisi. |