RollOffMode

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Bagaimana 3D Sounds menyempit saat jarak antara pendengar dan orang tua Suara meningkat.

Apa itu Penyembuhan?

Peredamian akustik mengacu pada bagaimana suara berkurang saat berpergian melalui medium atau meningkatkan jarak.

Inversi vs Jarak Linier

Pengurangan jarak terbalik (Enum.RollOffMode.Inverse) mengembalikan cara suara berkurang di dunia nyata. Di bawah pengurangan jarak terbalik, suara akan mulai berkurang setelah jarak antara pendengar dan Sound's parent melebihi Class.Sound.

Catatan, Sound.MaxDistance tidak akan mempengaruhi penyemburan di bawah model terbalik tetapi akan menyebabkan suara terpotong sepenuhnya setelah jarak ini dicapai. Ini dapat menyebabkan terputus sepenuhnya ketika menggunakan nilai rendah untuk jarak maksimal.

Distorsi jarak linier berfungsi secara berbeda. Di bawah distorsi jarak linier, suara akan menurun antara EmitterSize dan MaxDistance, menjadi diam setelah mencapai distorsi jarak. EmitterSize masih menunjukkan titik di mana suara akan mulai menurun. Namun, volume yang terdengar di setiap

Item

NamaNilaiRangkuman
Inverse0

Volume berkurang dari Sound.RollOffMinDistance dengan cara terbalik.

Linear1

Volume berkurang antara Sound.RollOffMinDistance dan Sound.RollOffMaxDistance dengan hubungan linier.

LinearSquare2

Volume berkurang antara Sound.RollOffMinDistance dan Sound.RollOffMaxDistance dengan hubungan persegi lini.

InverseTapered3

Model hibrida. Mengikuti model Terbalik saat dekat dengan Sound.RollOffMinDistance dan model Linier Square saat dekat dengan Sound.RollOffMaxDistance.

Di halaman ini