BodyPart
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Daftar BodyPart menentukan BodyPart mana yang terpengaruh. (dengan karakter R6, dikombinasikan dengan Class.CharacterMesh)
Item
Nama | Nilai | Rangkuman |
---|---|---|
Head | 0 | |
Torso | 1 | |
LeftArm | 2 | |
RightArm | 3 | |
LeftLeg | 4 | |
RightLeg | 5 |