Enum Engine
CreateOutfitFailure
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Item
| Nama | Nilai | Rangkuman |
|---|---|---|
| InvalidName | 1 | |
| OutfitLimitReached | 2 | |
| Other | 3 |
Contoh Kode
Menangani Hasil Pembuatan Outfit
local AvatarEditorService = game:GetService("AvatarEditorService")
AvatarEditorService.PromptCreateOutfitCompleted:Connect(function(result, failureType)
if result == Enum.AvatarPromptResult.Success then
-- Outfit telah dibuat
elseif result == Enum.AvatarPromptResult.PermissionDenied then
-- Pengguna menolak prompt; abaikan failureType
else -- Enum.AvatarPromptResult.Failed
if failureType == Enum.CreateOutfitFailure.OutfitLimitReached then
-- Beritahu pengguna bahwa mereka telah mencapai batas outfit
elseif failureType == Enum.CreateOutfitFailure.InvalidName then
-- Beritahu pengguna untuk memilih nama yang berbeda
else -- Enum.CreateOutfitFailure.Other
-- Kegagalan umum; coba lagi atau tampilkan kesalahan umum
end
end
end)