RenderFidelity

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Ini enum menentukan tingkat rincian yang akan ditunjukkan di. Level default adalah Otomatis, yang berarti rincian objek didasarkan pada jaraknya dari kamera seperti yang ditunjukkan dalam tabel berikut.


<tbody>
<tr>
<td>Kurang dari 250 stud</td>
<td>Tertinggi</td>
</tr>
<tr>
<td>250 hingga 500 stud</td>
<td>Sedang</td>
</tr>
<tr>
<td>500 atau lebih banyak stud</td>
<td>Tertendah</td>
</tr>
</tbody>
Jarak Dari KameraKesesuaian Rendah

Item

NamaNilaiRangkuman
Automatic0

Tingkat rincian objek dinamis dikendalikan dari jaraknya dari kamera (lihat tabel di atas).

Precise1

Objek ditampilkan dalam kualitas tertinggi terlepas dari jaraknya dari kamera.

Performance2

Tingkatkan performa sebanyak mungkin, mencoba untuk menjaga kualitas jika mungkin, dan menyisakan tampilan jika itu diperlukan untuk mencapai pelaksanaan. Ini berarti bahwa performa akan selalu sangat bagus, tetapi mesh visual dapat terpengaruh secara negatif.

Di halaman ini