RenderFidelity
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Enum ini menentukan tingkat rincian yang akan ditampilkan meshes dan bagian berbentuk solid dalam.Standar adalah Otomatis , artinya rincian objek didasarkan pada jaraknya dari kamera seperti yang dijelaskan dalam tabel berikut.
<th>Render Akurasi</th></tr></thead><tbody><tr><td>Kurang dari 250 kancing</td><td>Tertinggi</td></tr><tr><td>250 hingga 500 kancing</td><td>Sedang</td></tr><tr><td>500 atau lebih kancing</td><td>Terendah</td></tr></tbody>
Jarak dari Kamera |
---|
Item
Nama | Nilai | Rangkuman |
---|---|---|
Automatic | 0 | Tingkat rincian objek dikontrol secara dinamis dari jaraknya dari kamera (lihat tabel di atas). |
Precise | 1 | Objek ditampilkan dengan kesetiaan tertinggi terlepas dari jaraknya dari kamera. |
Performance | 2 | Dorong kinerja sebanyak mungkin, mencoba mempertahankan kualitas jika memungkinkan, dan menyingkirkan penampilan jika perlu untuk mencapai pelaksanaan.Ini berarti bahwa kinerja akan selalu sangat baik, tetapi visual mesh dapat terpengaruh secara negatif. |