DragDetectorDragStyle
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Digunakan dengan DragDetector sebagai paradigma untuk menghasilkan gerakan yang diusulkan, dengan memberikan aliran sinar kurser.
Item
Nama | Nilai | Rangkuman |
---|---|---|
TranslateLine | 0 | 1D gerakan di sepanjang sumbu detektor Axis, secara default sumbu dunia Y . |
TranslatePlane | 1 | Gerakan 2D di pesawat perpendicular ke detector Axis , secara default pesawat dunia XZ . |
TranslatePlaneOrLine | 2 | Gerakan 2D di pesawat perpendicular ke detektor dan, saat modifikator aktif, gerakan 1D di sepanjang detektor . |
TranslateLineOrPlane | 3 | 1D gerakan di sepanjang detektor dan, ketika modifikator aktif, gerakan 2D di pesawat perpendicular ke detektor . |
TranslateViewPlane | 4 | Gerakan 2D di pesawat berlawanan dengan pandangan kamera.Dalam mode ini, pesawat terus diperbarui, bahkan saat menyeret, dan akan selalu menghadapi pandangan saat ini kamera. |
RotateAxis | 5 | Rotasi tentang sumbu detektor Axis , secara default sumbu dunia Y . |
RotateTrackball | 6 | Rotasi trackball, lebih disesuaikan melalui properti TrackballRadialPullFactor dan TrackballRollFactor . |
Scriptable | 7 | Menghitung gerakan yang diinginkan melalui fungsi khusus yang disediakan melalui SetDragStyleFunction() . |
BestForDevice | 8 | TerjemahkanPesawatAtauGaris untuk mouse dan gamepad; TerjemahkanPesawat untuk sentuhan; 6DOF untuk VR. |