DragDetectorDragStyle

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Digunakan dengan DragDetector sebagai paradigma untuk menghasilkan gerakan yang diusulkan, dengan memberikan aliran sinar kurser.

Item

NamaNilaiRangkuman
TranslateLine0

1D gerakan di sepanjang sumbu detektor Axis, secara default sumbu dunia Y .

TranslatePlane1

Gerakan 2D di pesawat perpendicular ke detector Axis , secara default pesawat dunia XZ .

TranslatePlaneOrLine2

Gerakan 2D di pesawat perpendicular ke detektor dan, saat modifikator aktif, gerakan 1D di sepanjang detektor .

TranslateLineOrPlane3

1D gerakan di sepanjang detektor dan, ketika modifikator aktif, gerakan 2D di pesawat perpendicular ke detektor .

TranslateViewPlane4

Gerakan 2D di pesawat berlawanan dengan pandangan kamera.Dalam mode ini, pesawat terus diperbarui, bahkan saat menyeret, dan akan selalu menghadapi pandangan saat ini kamera.

RotateAxis5

Rotasi tentang sumbu detektor Axis , secara default sumbu dunia Y .

RotateTrackball6

Rotasi trackball, lebih disesuaikan melalui properti TrackballRadialPullFactor dan TrackballRollFactor .

Scriptable7

Menghitung gerakan yang diinginkan melalui fungsi khusus yang disediakan melalui SetDragStyleFunction() .

BestForDevice8

TerjemahkanPesawatAtauGaris untuk mouse dan gamepad; TerjemahkanPesawat untuk sentuhan; 6DOF untuk VR.

Di halaman ini