IKCollisionsMode
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Item
Nama | Nilai | Rangkuman |
---|---|---|
NoCollisions | 0 | Hanya bagian dan bagian mana pun yang langsung terhubung ke sana melalui persambungan/constraints terlibat dalam resolusi, semua yang lain di ruang kerja akan diperlakukan seolah-olah tidak ada. |
OtherMechanismsAnchored | 1 | Hanya bagian dan bagian mana pun yang terhubung langsung kepadanya melalui persambungan/constraints akan dipindahkan selama penyelesaian, tetapi mereka akan bertabrakan dengan objek lain di ruang kerja. |
IncludeContactedMechanisms | 2 | Bagian, bagian apa pun yang langsung terhubung ke sana melalui persambungan/constraints , dan bagian mana pun yang berhubungan dengannya selama penyelesaian akan dipindahkan selama penyelesaian.Artinya, bagian yang dipindahkan akan diizinkan untuk "push" bagian lain yang tidak terikat di luar jalur di ruang kerja agar bisa sampai ke posisi target. |