IKCollisionsMode
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Item
Nama | Nilai | Rangkuman |
---|---|---|
NoCollisions | 0 | Hanya bagian dan setiap bagian yang langsung bergabung kepada itu melalui join/ constraints , semua yang lain di ruang kerja akan diperlakukan seolah-olah tidak ada. |
OtherMechanismsAnchored | 1 | Hanya bagian dan setiap bagian yang langsung bergabung dengannya melalui join/ constraints akan diangkat selama resolusi, tetapi mereka akan bertabrakan dengan objek lain di ruang kerja. |
IncludeContactedMechanisms | 2 | Bagian, setiap bagian langsung bergabung dengan itu melalui join/ Class.Constraint|constraints , dan setiap bagian yang berhubungan dengan itu selama penyelesaian akan di移動 selama resolusi. Artinya, bagian yang di移动 akan diizinkan untuk "push" bagian lain yang tidak terancang keluar dari jalan untuk mendapatkan posisi target. |