VecteurForce

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La contrainte VectorForce s'applique une force linéaire constante sur une assemblage.La direction et la force de la force sont déterminées par un Vector3 et peuvent être relatives à une pièce jointe, à une autre point d'attacheou au système de coordonnées mondiales.

Forcer la localisation

Par défaut, la force est appliquée à l'assemblage à l'emplacement de Attachment0 .Ainsi, si son centre de masse n'est pas aligné avec la direction/point de force, le couple sera également appliqué.Si nécessaire, la force peut être concentrée au centre de masse en basculant sur ApplyAtCenterOfMass .

Appliquer au centre de masse = faux >
Appliquer au centre de masse = vrai >

Relativité

Par défaut, la force est appliquée par rapport à Attachment0 .Si l'assemblage parent tourne, la force changera de direction pour correspondre à l'orientation ajustée de l'attachement ; visualisez ce comportement en la façon dont le propulseur d'une fusée la pousse vers l'avant, indépendamment de la rotation de la fusée.

Si RelativeTo est défini sur Monde , la force sera appliquée dans les coordonnées du monde, indépendamment des orientations parentales ou d'attachement ; visualisez ce comportement comme une force directionnelle comme le vent soufflant sur un objet.

Si RelativeTo est défini sur Attache1 , la force sera appliquée par rapport à Attachment1 et, si l'attache tourne, la force changera pour correspondre à son orientation.

RelativeTo = Attachement0 >
RelativeTo = Monde >