La contrainte VectorForce applique une force linéaire constante sur une assemblage. La direction et la force de la force sont déterminées par un Vector3 et peuvent être relative à une pièce, à une autre point d'attacheou au système de coordonnée mondiale.
Emplacement de force
Par défaut, la force est appliquée à l'assemblage à l'emplacement de Attachment0. Ainsi, si son centre de masse n'est pasaligné avec la direction/point de force, la force sera appliquée également. Si souhaité, la force peut être appliquée au centre de masse en basculant sur ApplyAtCenterOfMass.
Relativité
Par défaut, la force est appliquée relativement à Attachment0. Si la pièce mère se fait pivoter, la force changera de direction pour correspondre à l'orientation ajustée de l'point d'attache; visualisez ce comportement dans la façon dont le poussoeur d'une fusée le pousse en avant, indépendamment de la rotation de la fusée.
Si RelativeTo est défini sur Monde , la force sera appliquée dans les coordonnées mondiales, indépendamment de l'orientation parent-fils ; visualisez ce comportement comme une force directionnelle comme le vent qui souffle contre un objet.
Si RelativeTo est défini sur Attachment1 , la force sera appliquée relative à Attachment1 et, si l'attribut tourne, la force sera modifiée pour correspondre à son orientation.