Force vécteur

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La contrainte VectorForce applique une force linéaire constante sur une assemblage. La direction et la force de la force sont déterminées par un Vector3 et peuvent être relative à une pièce, à une autre point d'attacheou au système de coordonnée mondiale.

Emplacement de force

Par défaut, la force est appliquée à l'assemblage à l'emplacement de Attachment0. Ainsi, si son centre de masse n'est pasaligné avec la direction/point de force, la force sera appliquée également. Si souhaité, la force peut être appliquée au centre de masse en basculant sur ApplyAtCenterOfMass.

ApplyAtCenterOfMass = faux
ApplyAtCenterOfMass = vrai

Relativité

Par défaut, la force est appliquée relativement à Attachment0. Si la pièce mère se fait pivoter, la force changera de direction pour correspondre à l'orientation ajustée de l'point d'attache; visualisez ce comportement dans la façon dont le poussoeur d'une fusée le pousse en avant, indépendamment de la rotation de la fusée.

Si RelativeTo est défini sur Monde , la force sera appliquée dans les coordonnées mondiales, indépendamment de l'orientation parent-fils ; visualisez ce comportement comme une force directionnelle comme le vent qui souffle contre un objet.

Si RelativeTo est défini sur Attachment1 , la force sera appliquée relative à Attachment1 et, si l'attribut tourne, la force sera modifiée pour correspondre à son orientation.

RelativeTo = Attachment0
RelativeTo = Monde