Une contrainte LinearVelocity applique une force sur un ensemble pour maintenir une vitesse constante. Elle peut être configurée pour appliquer une force le long d'un Vector3, d'une ligne ou d'un plan 2D.
Relativité
L'application de la vitesse peut être contrôlée par la propriété RelativeTo de la contrainte. Si elle est définie sur World, la force sera appliquée dans les coordonnées du monde, indépendamment des orientations des parents ou des attachements. Si elle est définie sur Attachment0 ou Attachment1, la force sera appliquée par rapport à Attachment0 ou Attachment1 respectivement.