Pour une vision globale de la création, de la visualisation et de la simulation des contraintes de déplacement, y compris LinearVelocity, voir Contraintes de déplacement. Voir également Unités Roblox pour comprendre comment les unités Roblox se comparent aux unités métriques.
Une contrainte LinearVelocity applique une force sur une assemblage pour maintenir une vitesse constante. Il peut être réglé pour appliquer la force le long d'une Vector3 , ligne ou 2D plane.
La contrainte LinearVelocity applique une force qui essaie de maintenir une vitesse linéaire constante >. Si vous souhaitez contrôler la quantité de force appliquée, utilisez une contrainte VectorForce. Alternativement, si vous ne souhaitez que 1> la vitesse linéaire d'initialisation1>, définissez la propriété <
La vitesse d'application peut être contrôlée via la propriété RelativeTo de la contrainte. Si elle est définie sur World