Une contrainte AngularVelocity s'applique sur une assemblage pour maintenir une vitesse angulaire constante.
Relativité
L'application de la vitesse peut être contrôlée par la propriété RelativeTo de la contrainte.Si la valeur est définie à World, le vecteur de vitesse angulaire est utilisé tel quel.Si la valeur est définie sur Attachment1 et que la propriété de la contrainte Attachment1 est définie sur une autre point d'attachejointe, la vitesse angulaire sera affectée par celle de l'autre pièce jointe comme on le voit par la façon dont la vitesse de la partie supérieure gauche affecte la vitesse de la pièce jointe bleue attachée.