คุณสามารถสร้างและขายศพ หัว เครื่องประดับ และเสื้อผ้าใน ตลาด หลังจากที่คุณจ่ายค่าอัปโหลดที่เหมาะสมแล้ว คุณสามารถอัปโหลดสินทรัพย์ใหม่ของคุณสำหรับการอนุมัติของตล
ไอเท็มหากผู้ใช้ซื้อรายการของคุณภายในประสบการณ์โดยใช้ แผงมุมมอง Avatar ของฉัน หรือ บริการ Avatar Editor คุณได้ร
อัปโหลดค่า
เมื่ออัปโหลด เครื่องประดับ เสื้อผ้า ร่างกาย และหัวของคุณต้องการค่าอัปโหลด 750 Robux ต่อการส่ง ในทั่วไป ค่าธรรมเนียมไม่ได้รับการคืนเงินหากไอเทมถูกปฏิเสธผ่า
เผยแพร่ล่วงหน้า
ค่าล่วงหน้าการเผยแพร่เป็นค่าล่วงหน้าที่คุณจ่ายในเวลาที่เผยแพร่ไอเทม ค่าล่วงหน้าการเผยแพร่ไม่ใช้สำหรับ รายการจํากัดฟรี ซึ่งต้องการค่าใช้จ่าย ต่อหน่
การเผยแพร่ล่วงหน้านี้ขึ้นอยู่กับประเภทของรายการตลาดที่ขาย:
ประเภทของสินทรัพย์ | การพิมพ์ขั้นสูงที่ไม่จำกัด | การจัดพิมพ์จำกัดเวลาที่ชำระเงินแล้ว |
---|---|---|
หมวก | 1500 | 20,000 |
หน้า | 1500 | 20,000 |
ผม | 1700 | 20,000 |
คอ | 1,000 | 15000 |
ความคิดเห็น | 1,000 | 15000 |
หน้า | 1,000 | 15000 |
กลับ | 1,000 | 15000 |
สะโพก | 1,000 | 15000 |
เสื้อเดินทาง | 1,000 | 13,000 |
เสื้อยืด | 1,000 | 13,000 |
เสื้อ | 1,000 | 13,000 |
เสื้อเสาะ | 1,000 | 13,000 |
กางเกง | 1500 | 16000 |
ชุด/กระโปรง | 1500 | 16000 |
กางเกงขาสั้น | 1500 | 16000 |
ตัว | 4000 | ลิมิเต็ด |
หัว | 1500 | ลิมิเต็ด |
สำหรับตัวอย่างวิธีการเก็บคืนการเผยแพร่ล่วงหน้าคือตารางต่อไปนี้เป็นสถานการณ์ที่มีข้อกำหนดว่า การเก็บคืนการเผยแพร่ล่วงหน้าคือ 1000 Robux และ ไอเท็มขายในประสบการณ์ที
ผู้สร้างได้รับ | Roblox ได้รับ | ผู้รับส่วนลด | ||
---|---|---|---|---|
30% ค่าตอบแทนผู้สร้าง | การเผยแพร่การลดราคาล่วงหน้า (จากคณะกรรมการแพลตฟอร์ม) | 30% คณะกรรมการแพลตฟอร์ม | ค่าคอมมิชชัน 40% (เจ้าของประสบการณ์) | |
ขายหน่วย 1 | 120 Robux | 120 Robux | ← ครีเอเตอร์ | 160 Robux |
ขายหน่วย 2 | 120 Robux | 120 Robux | ← ครีเอเตอร์ | 160 Robux |
ยูนิต 3 ขายแล้ว | 120 Robux | 120 Robux | ← ครีเอเตอร์ | 160 Robux |
ยูนิต 4 ขายแล้ว | 120 Robux | 120 Robux | ← ครีเอเตอร์ | 160 Robux |
ขายหน่วย 5 | 120 Robux | 120 Robux | ← ครีเอเตอร์ | 160 Robux |
ขายหน่วย 6 | 120 Robux | 120 Robux | ← ครีเอเตอร์ | 160 Robux |
Unit 7 ขายแล้ว | 120 Robux | 120 Robux | ← ครีเอเตอร์ | 160 Robux |
ยูนิต 8 ขาย ผู้สร้างได้รับ 960 Robux ในการจัดส่งล่วงหน้าส่วนลดพิเศษของ Robux | 120 Robux | 120 Robux | ← ครีเอเตอร์ | 160 Robux |
ยูนิต 9 ขาย ผู้สร้างได้รับ 1000 Robux ในการจัดส่งล่วงหน้าส่วนลดพิเศษของ Robux | 120 Robux | 40 Robux | 80 Robux | 160 Robux |
หน่วย 10 ขาย ไม่มีอีกต่อไป rebate การเผยแพร่ล่วงหน้า | 120 Robux | 0 Robux | 120 Robux | 160 Robux |
ดำเนินการต่อไปกับแต่ละหน่วยที่ขาย | … | … | … | … |
เครดิตรีแมทจะถูกชำระเงินคืนเป็นรายวัน ดูแนวทางต่อไปนี้:
เมื่อต่อวัน Roblox จะประมวลผลการชำระเงินที่ได้รับจากการขายของคุณและเพิ่มในรายงานธุรกรรมของคุณ
- หากคุณเห็นการหักราคาในรายงานธุรกรรมของคุณเครดิตจะถูกนำไปใช้ในบัญชีของคุณ
- 30 วันหยุดไม่ใช้สำหรับการคืนเงิน
คุณสามารถเข้าถึงข้อมูลนี้ในรายงาน การซื้อขายของฉัน บนหน้าผู้ควบคุมของผู้สร้างโดยการกรอง ประเภทของการซื้อขาย เป็น การเผยแพร่ล่วงหน้า
หากเกิดการขายหลังจากที่ Roblox ประมวลผลการชำระเงินคืน คุณอาจต้องรอจนกว่าวันถัดไปที่เป็นวันที่ประมวลผลเพื่อรับเครดิตการชำระเงินคืน และดูรายการการชำระเงินในรายงานการชำระเงิน
คณะกรรมการ
เมื่อขายไอเท็มใน Roblox ส่วนหนึ่งของการขายจะถูกแบ่งระหว่างผู้สร้างไอเท็มและ Roblox หากไอเท็มขายในประสบการณ์ ส่วนหุ้นรายได้จะถูกแบ่งระหว่างเจ้าของประสบการณ์
มีการรอคอย 30 วันสำหรับแต่ละการซื้อ โรบ็อกส์เก็บค่าคอมมิชชันจากการขายของรายการของคุณเป็นเวลา 30 วันตั้งแต่วันที่ขายและส่วนแบ่ง Robux ของคุณในการขาย
| ประเภทไอเท็ม | ซื้อตลาด | ในประสบการณ์ซื้อ | | :----------------------------------------------- | : --: | : (เสื้อผ้า, หมวก, เครื่องประดับ, อุปกรณ์) | ผู้สร้างได้รับ
ลิมิเต็ด
การขายกำหนดค่าสร้างของคุณ เป็นรายการ จำกัด เพื่อตั้งจำนวนคงคลังที่มีอยู่สำหรับสินทรัพย์นั้น
ในขณะนี้ เฉพาะ ลิมิเต็ดที่สร้างโดย Roblox เท่านั้นที่สามารถแลกเปลี่ยนได้ และบอดี้และหัวไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้
ค่าต่อหน่วย
ลิมิเต็ดคุณต้องให้ค่าต่อหน่วยตามจำนวนที่เผยแพร่และปัจจัยอื่น ๆ เช่นประเภทของสินทรัพย์ที่อัปโหลด
ในกรณีที่เป็นไปได้ที่จะมีไอเท็มหมวกจำกัด 100 Robux ต่อหน่วย, หากมีการรายการ 200 หมวกจำกัด ที่ราคา 0 Robux, ผู้สร้างจ่าย 20,000 Robux
การขายต่อ
ครีเอเตอร์สมาชิก พรีเมียม สามารถขายไอเทมจำกัดเวลาที่ซื้อได้ ทุกครั้งที่ผู้สร้างไอเท็มถูกขาย ผู้สร้างจะได้รับค่าคอมมิชัน
ขายจำกัดเวลา : เป็นเกร็ดเกษาเมื่อขายอะไรบน Roblox ครีเอเตอร์และ Roblox จะได้รับส่วนแบ่งของทุกธุรกรรมด้านล่างนี้:
30% ครีเอเตอร์
40% ให้กับผู้ขาย / พันธมิตร
30% สู่ Roblox การขายของคอมมูนิตีเซ็นส์จำกัดเวลา : สิ่งต่อไปนี้คือการแสดงรายละเอียดของอัตราการได้รับเปอร์เซ็นต์สำหรับการขายของคอมมูนิตีเซ็นส์จำกัดเวลา:
50% ผู้ขายต่อ
10% ครีเอเตอร์
10% สู่ผู้ขาย/พันธมิตร
30% สู่ Roblox
ผู้ขายต่อๆ บังคับให้ผู้รับรายการเดียวหรือมากกว่าหนึ่งรายการสำหรับการดำเนินการเดียวกันเช่นกรณีที่ผู้สร้างดั้งเดิมเป็นผู้จัดจำหน่าย
ข้อจํากัดอัตรา
เพื่อปกป้องการซื้ออัตโนมัติ, Roblox ตั้งขีดจำกัดการซื้อสำหรับ Limiteds ที่ขายในประสบการณ์หรือในตลาด สำหรับ ลิมิเต็ดนี้ใช้ได้กับ:
- ผู้ใช้อยู่ภายใต้ขีดจำกัดการซื้อต่อไปนี้:
- 9 การซื้อที่ประสบความสำเร็จต่อนาทีต่อผู้ใช้
- 1 คำขอซื้อทุก 2 วินาทีต่อรายการต่อผู้ใช้
- สูงสุด 3 รายการสินค้าที่ซื้อสำเร็จต่อผู้ใช้
- สำหรับการซื้อในประสบการณ์ ผู้ใช้จะต้องอยู่ในประสบการณ์เป็นเวลา 60 วินาทีเพื่อที่จะสำเร็จการซื้อ
ราคา
พิมพ์3D ทรัพยากรคุณต้องตั้งราคาของรายการในระดับราคาตลาด ไอเท็มจำกัด คุณสามารถตั้งราคารายการของคุณเป็น 0 หรือมูลค่า
เสื้อผ้าคลาสสิก
คุณสามารถอัปโหลดและขาย เสื้อผ้าคลาสสิก ผ่านเว็บไซต์ Roblox ได้ มันใช้เวลา 10 Robux ในการอัปโหลดสินทรัพย์เหล่านี้
เสื้อยืดคลาสสิกไม่ต้องการค่าธรรมเนียมเมื่ออัปโหลด แต่พวกเขาต้องการค่าธรรมเนียม 10 Robux เมื่อขายสินค้าครั้งแรก การขาย