การตั้งค่าการส่งออกอุปกรณ์เสริมที่แข็งแกร่ง

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ส่งโมเดลอุปกรณ์ติดตั้งของคุณเป็นไฟล์ .fbx หรือ .gltf เพื่อใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติการนำเข้า 3D ทั้งหมดของ Studio ได้ ไฟล์ชนิดนี้มีข้อมูลเมชและเท็กสตันที

  • ไอเท็มเสริมให้แน่ใจว่าโมเดลของคุณปฏิบัติตาม ข้อกำหนดเกี่ยวกับเครื่องแต่งกายชั้นหลาย และใช้ การตั้งค่าการส่งออกเครื่องแต่งกายชั้นหลาย
  • หากคุณกำลังสร้างโมเดลตัวละครอวตาร, ให้แน่ใจว่าโมเดลของคุณปฏิบัติตาม คุณลักษณะของตัวละคร และใช้ การส่งออกตัวละคร .
  • หากคุณกำลังสร้างเมชรุกของผู้ใช้ทั่วไปให้มั่นใจว่าโมเดลของคุณปฏิบัติตามความต้องการทั่วไปของ Roblox และใช้การตั้งค่าการส่งออก ทั่วไป

ก่อนส่งออกเมชชันจาก Blender ให้แน่ใจว่า โครงสร้างเมช ของคุณ > ขนาดเครื่อง ไปยัง .01 หรือการส่งอ

เพื่อส่งไฟล์ .fbx ใน Blender:

  1. ในแถบด้านบน คลิก ไฟล์ เมนูป๊อปอัพจะปรากฏขึ้น

  2. เลือก ส่งออก แล้ว FBX (.fbx) ตรงกับ Blender หน้าต่างการดู ตรงกัน

  3. ในด้านขวา, เปลี่ยน โหมดเส้นทาง สมบัติสู่ คัดลอก แล้วเปิด/ปิด ปุ่ม เอมบิดเท็กซ์จูเรียล .

  4. หากโครงการของคุณยังไม่มี .01 หน่วยวิดีโอสกาลเบียร์, ตั้ง แปลง > เคลื่อนสกาลเบียร์เป็น .01

  5. คลิกปุ่ม ส่ง FBX

  6. หลังจากส่งออก, ใช้ Studio's 3D Importer เพื่อนำเข้าโมเดลของคุณและ เครื่องมืออุปกรณ์เสริม ไอเท็มเสริม