ภาพขนาดย่อให้การแสดงตัวอย่างสินทรัพย์ 3D ใน ตลาด, สินค้าของผู้ใช้ และโปรแกรมแก้ไขอวาตาร์ ก่อนที่จะ อัปโหลดสินทรัพย์ไปยังตลาด, คุณสามารถสร้างภาพขนาดย่อของคุณเองเพื่อปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์และความรู้สึกที่แน่นอนของภาพขนาดย่อของรายการของคุณ ขั้นตอนนี้เป็นทางเลือก แต่ช่วยให้มั่นใจได้ว่าภาพขนาดย่อสามารถแสดงถึงรายการของคุณได้อย่างถูกต้อง


สร้างภาพขนาดย่อ
คุณต้องสร้างภาพขนาดย่อก่อนที่จะ เผยแพร่สินทรัพย์ของคุณในตลาด คุณสามารถสร้างการกำหนดค่าภาพขนาดย่อเหล่านี้ได้อย่างรวดเร็วด้วย เครื่องมือภาพขนาดย่อแบบกำหนดเอง Roblox จะจัดเก็บข้อมูลภาพขนาดย่อแบบกำหนดเองในวัตถุ ThumbnailConfiguration ลูกซึ่งเป็นผู้ปกครองของ CameraTarget และ CameraValue

ในการใช้เครื่องมือภาพขนาดย่อแบบกำหนดเอง:
ติดตั้ง ปลั๊กอินเครื่องมือภาพขนาดย่อแบบกำหนดเอง อาจต้องเริ่ม Studio ใหม่
ในหน้าต่าง Explorer, เลือก Accessory ที่คุณตั้งใจจะสร้างภาพขนาดย่อ
เมื่อ Accessory ถูกเน้นในหน้าต่าง Explorer, ไปที่แท็บ Plugins และคลิกที่ UGC Thumbnail Tool การแสดงผลของพอร์ตวิวจะอัปเดตและจัดให้อยู่ตรงกลางที่อุปกรณ์เสริมที่เลือกในพื้นที่ทำงาน
ปรับพอร์ตวิวให้อยู่กึ่งกลางที่อุปกรณ์เสริมของคุณ ใช้การควบคุมต่อไปนี้เพื่อช่วยในการนำทางกล้อง:
- W A S D เพื่อพานกล้อง
- กด คลิกขวา เพื่อหมุนกล้อง
- กด คลิกกลาง เพื่อพานกล้อง
- กด Shift เพื่อปรับให้ถูกต้อง
เมื่อเสร็จสิ้น, คลิก Accept เพื่อสร้างวัตถุการกำหนดค่าภาพขนาดย่อ
คุณสามารถดูภาพขนาดย่อได้โดยการคลิกขวาที่อุปกรณ์เสริมในหน้าต่าง Explorer และเลือก Save To Roblox… หน้าต่าง Asset Configuration จะปรากฏขึ้นและแสดงภาพขนาดย่อปัจจุบัน
หากภาพขนาดย่อของคุณดูไม่ถูกต้อง ทำซ้ำขั้นตอน 2-5 เพื่อเขียนทับข้อมูลภาพขนาดย่อที่มีอยู่
แก้ไขปัญหาภาพขนาดย่อ
หากภาพขนาดย่อของคุณดูไม่เป็นไปตามที่คุณคาดหวัง, คุณอาจต้องแก้ไขปัญหาเหล่านี้ด้วยตนเองหรือพยายามใช้เครื่องมือภาพขนาดย่อแบบกำหนดเองอีกครั้ง ดูต่อไปนี้สำหรับปัญหาทั่วไปและการแก้ไข:
| ปัญหา | คำอธิบาย |
|---|---|
| ซูมภาพขนาดย่อไม่ถูกต้อง | ขนาดของภาพขนาดย่อขึ้นอยู่กับขนาดของ Handle ของ Accessory เพื่อภาพขนาดย่อที่ดีที่สุด, ให้แน่ใจว่า Handle ครอบคลุมสินค้าทั้งหมด เมื่อเปลี่ยนขนาดของวัตถุ Handle, ให้ปรับคุณสมบัติ Size แทนการใช้เครื่องมือปรับขนาด เครื่องมือปรับขนาดอาจทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ที่ไม่ตั้งใจในรายการ คุณสามารถแก้ไขปัญหานี้ได้โดยการใช้ เครื่องมือภาพขนาดย่อแบบกำหนดเอง |
| ภาพขนาดย่อย้อนกลับ | เมื่อทำการนำเข้าโมเดล, Studio อาจเปลี่ยนทิศทางของโมเดลแบบกำหนดเองเป็น 180° เพื่อแก้ไขปัญหานี้, คุณสามารถหมุนโมเดลของคุณ 180° ในเครื่องมือโมเดลของบุคคลที่สาม เช่น Blender หรือ Maya, และจากนั้นนำเข้าโมเดล 3D กลับไปยัง Studio ไม่ว่าจะนำเข้าทิศทางใด, Studio จะติดตั้ง Accessory บนตัวละครด้วยฟิตและการแนบเดียวกัน |