สร้าง {itemType}
สร้างรายได้

ขนาดและสัดส่วนของร่างกาย

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

Roblox รองรับขนาดอวตาร์ทั่วไปสามขนาด ได้แก่ Classic, Rthro และ Rthro Slender ขนาดมาตรฐานนี้ช่วยให้ตัวละครอวตาร์มีความสอดคล้องกัน ทำให้นักพัฒนาสามารถสร้างเกมและสภาพแวดล้อมที่สามารถเหมาะสมกับโมเดลตัวละครที่มีขนาดทั่วไปได้

เมื่อสร้างอุปกรณ์ที่แข็งเช่นหมวกที่มีรูปร่างตามหัวของตัวละคร เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องใช้หุ่นเพื่อช่วยให้แน่ใจว่าสัดส่วนของคุณเข้ากันได้ การสร้างทรัพย์สินที่ให้ไว้ในตัวอย่างการสอนนี้ถูกสร้างขึ้นโดยอิงจากขนาด Rthro การสวมใส่เสื้อผ้าที่มีหลายชั้นเช่นเสื้อผ้านั้น ไม่จำเป็นต้องระบุขนาดร่างกาย เนื่องจากทรัพย์สินที่มีหลายชั้นจะยืดและบิดเบี้ยวตามขนาดร่างกายโดยอัตโนมัติ

หากคุณกำลังสร้างโมเดลของคุณเอง ให้ไปที่ แหล่งข้อมูลอ้างอิง เพื่อดาวน์โหลดหุ่นจำลองเมชใด ๆ ตามรายการต่อไปนี้:

ขนาดร่างกายแบบบล็อก Classic

สูงประมาณ 4.75 สตั๊ด

ขนาดร่างกายปกติ

สูงประมาณ 5.75-6.5 สตั๊ด มีไหล่กว้างและสะโพกแคบกว่า

ขนาดร่างกายแบบผอม

สูงประมาณ 5.25-6.25 สตั๊ด มีไหล่แคบและสะโพกกว้างกว่า

ดูที่ ข้อกำหนดของอุปกรณ์เสริม และ ข้อกำหนดของร่างกาย สำหรับค่าช่วงเฉพาะและข้อกำหนดทางเรขาคณิตอื่น ๆ

AvatarPartScaleType

Roblox แสดงขนาดร่างกายในเอนจินด้วยวัตถุ AvatarPartScaleType StringValue ภายในแต่ละส่วนของตัวละครอวตาร์และอุปกรณ์เสริมที่เกี่ยวข้อง ในกรณีส่วนใหญ่ ผู้สร้างทรัพย์สินไม่จำเป็นต้องเข้าถึงหรือแก้ไขวัตถุค่าค่านี้โดยตรงเนื่องจากเครื่องมือ เช่น เครื่องมือปรับขนาดอุปกรณ์เสริม จะสร้างวัตถุค่าที่เหมาะสมโดยอัตโนมัติเมื่อสร้างอุปกรณ์เสริม

ในกรณีที่คุณอาจต้องการระบุขนาดร่างกายปัจจุบันของส่วนร่างกายหรืออุปกรณ์เสริม ตารางต่อไปนี้กำหนดค่าของ AvatarPartScaleType สำหรับแต่ละขนาดร่างกาย เมื่อคุณนำเข้าโมเดลของคุณ ให้ใช้ Rig Scale ของโปรแกรมนำเข้าเพื่อใช้ขนาดโดยอัตโนมัติในทรัพย์สินของคุณ

ขนาดร่างกายค่าของ AvatarPartScaleType
ClassicClassic
ปกติProportionsNormal
ผอมProportionsSlender
©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ