เครื่องชั่งร่างกายและสัดส่วน

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

Roblox สนับสนุนสามขนาดตัวละครทั่วไปที่รู้จักกันในชื่อ คลาสสิก , Rthro และ Rthro Slender ขนาดมาตรฐานนี้ช่วยให้ตัวละครอวตารคงที่ ทำให้นักพัฒนาสามารถสร้างประสบการณ์และสภาพแวดล้อมที่สามารถพอดีกับรูปแบบตัวละครที่มีขนาดทั่วไปได้

เมื่อจำลองอุปกรณ์แข็ง เช่น หมวกที่วาดรอบศีรษะของตัวละคร เป็นสิ่งสำคัญที่ต้องใช้หุ่นเพื่อช่วยให้แน่ใจว่าสัดส่วนของคุณเหมาะสมสินทรัพย์ที่ให้ในตัวอย่างการสอนนี้ถูกออกแบบเดิมโดยใช้สัดส่วน Rthro เสื้อผ้าชั้นใน เช่น เสื้อผ้า ไม่ต้องการข้อกำหนดของขนาดร่างกาย เนื่องจากสินทรัพย์ชั้นในยืดและเปลี่ยนรูปได้อัตโนมัติตามขนาดร่างกายใดๆ

หากคุณกําลังจําลองสินทรัพย์ของคุณ ไปที่ ทรัพยากรอ้างอิง เพื่อดาวน์โหลดใดๆ ของแมนนาเดนต์เมชต่อไปนี้:

เครื่องชั่งร่างกายบล็อกแบบคลาสสิก ความสูงโดยประมาณ 4.75 สตัด

ขนาดร่างกายปกติ ความสูงโดยประมาณ 5.75-6.5 สตัด พร้อมกับไหล่ที่กว้างขึ้นและสะโพกที่แคบลง

ขนาดร่างกายที่บาง ความสูงโดยประมาณ 5.25-6.25 สตัด พร้อมกับไหล่แคบและสะโพกกว้างขึ้น

ดูข้อมูลจำเพาะอุปกรณ์เสริม และข้อมูลจำเพาะของร่างกาย สำหรับค่าระยะทางที่เฉพาะเจาะจงและข้อกำหนดด้านรูปร่างอื่น ๆ

ประเภทสเกลตัวละคร

Roblox แทนที่ขนาดร่างกายในเครื่องโดยวัตถุ AvatarPartScaleType``Class.StringValue ภายในแต่ละส่วนของตัวละครอวาตาร์และอุปกรณ์เสริมที่เกี่ยวข้องในกรณีส่วนใหญ่ ผู้สร้างสินทรัพย์ไม่จำเป็นต้องเข้าถึงหรือแก้ไขวัตถุค่านี้โดยตรงเนื่องจากเครื่องมือ เช่น เครื่องมือปรับแต่งอุปกรณ์เสริม การสร้างสรรค์

ไอเท็มเสริมตารางต่อไปนี้จะกำหนดค่า AvatarPartScaleType สำหรับแต่ละประเภทของขนาดร่างกายเมื่อนำเข้าโมเดลของคุณใช้ 3D Importer's Rig Scale เพื่อใช้งานอัตโนมัติเพื่อใช้เครื่องชั่งกับสินทรัพย์ที่กําหนดเองของคุณ

ขนาดร่างกายค่า AvatarPartScaleType
คลาสสิกClassic
ปกติProportionsNormal
สเลนเดอร์ProportionsSlender