คุณสามารถสร้างและขายร่างกาย หัว อุปกรณ์ และเสื้อผ้าบน ตลาดหลังจากที่คุณจ่ายค่าธรรมเนียมการอัปโหลดที่เกี่ยวข้องแล้ว คุณสามารถอัปโหลดสินทรัพย์ใหม่ของคุณเพื่อขออนุมัติจากตลาดได้เมื่อทีมการกรองตรวจสอบและอนุมัติสินทรัพย์ของคุณแล้ว คุณสามารถตั้งราคาไอเทมของคุณเพื่อขายบนตลาดได้
คุณได้รับคอมมิชชันทุกครั้งที่ผู้ใช้ซื้อรายการของคุณหากผู้ใช้ซื้อรายการของคุณภายในประสบการณ์โดยใช้เมนู ไอเท็ม , บริการตัวแก้ไขอวาตาร์ หรือ MarketplaceService เจ้าของประสบการณ์ยังจะได้รับค่าคอมมิชชันสำหรับข้อมูลเกี่ยวกับการดูข้อมูลการขายของคุณ ดู การวิเคราะห์ข้อมูลการขาย
ค่าธรรมเนียมการอัปโหลด
เมื่ออัปโหลด อุปกรณ์ เสื้อผ้า ร่างกาย และหัว จะต้องจ่ายค่าอัปโหลดเป็นจำนวน 750 Robux ต่อการส่งโดยทั่วไปค่าธรรมเนียมจะไม่ถูกคืนหากไอเทมถูกปฏิเสธผ่านการกลั่นกรองหากสินทรัพย์ของคุณผ่านกระบวนการอัปโหลดแล้ว สินทรัพย์ของคุณพร้อมที่จะเผยแพร่บน Marketplace
เผยแพร่ล่วงหน้า
การเผยแพร่ล่วงหน้าคือค่าธรรมเนียมคืนได้ล่วงหน้าที่คุณจ่ายในเวลาที่เผยแพร่รายการการเผยแพร่ล่วงหน้าไม่ใช้สำหรับ รายการจํากัดฟรี ซึ่งต้องใช้ค่าธรรมเนียมต่อหน่วย .รายการที่ถูกนำออกจากการขายและนำกลับเข้าสู่การขายไม่ต้องการการเผยแพร่ล่วงหน้าอีก
การเผยแพร่ล่วงหน้านี้ขึ้นอยู่กับประเภทของรายการตลาดที่ขาย:
พิมพ์ | การเผยแพร่ล่วงหน้าที่ไม่จํากัด | จ่ายล่วงหน้าการเผยแพร่จํากัด |
---|---|---|
หมวก | 1500 | 13000 |
ใบหน้า | 1500 | 13000 |
ผม | 1000 | 6000 |
คอ | 1000 | 15000 |
ไหล่ | 1000 | 15000 |
ด้านหน้า | 1000 | 15000 |
กลับ | 1000 | 15000 |
เอว | 1000 | 15000 |
แจ็กเก็ต | 600 | 5000 |
เสื้อยืด | 600 | 5000 |
เสื้อ | 600 | 5000 |
เสื้อเชิ๊ต | 600 | 5000 |
กางเกง | 600 | 5000 |
ชุด/กระโปรง | 600 | 5000 |
กางเกงสั้น | 600 | 5000 |
ร่างกาย | 2500 | 20000 |
หัว | 1500 | 10000 |
สำหรับตัวอย่างของวิธีการฟื้นฟูการเผยแพร่ล่วงหน้า ตารางต่อไปนี้แสดงสถานการณ์ที่สมมติว่าการเผยแพร่ล่วงหน้ามีมูลค่า 1000 Robux และรายการถูกขายในประสบการณ์ที่ 400 Robux:
ผู้สร้างได้รับ | Roblox ได้รับ | พันธมิตรได้รับ | ||
---|---|---|---|---|
คอมมิชชันผู้สร้าง 30% | การคืนเงินล่วงหน้าการเผยแพร่ (จากคอมมิชชันแพลตฟอร์ม) | คอมมิชชันแพลตฟอร์ม 30% | 40% คอมมิชชันพันธมิตร (เจ้าของประสบการณ์) | |
หน่วย 1 ขายแล้ว | 120 Robux | 120 Robux | ← ครีเอเตอร์ | 160 Robux |
หน่วย 2 ขายแล้ว | 120 Robux | 120 Robux | ← ครีเอเตอร์ | 160 Robux |
หน่วย 3 ขายแล้ว | 120 Robux | 120 Robux | ← ครีเอเตอร์ | 160 Robux |
หน่วย 4 ขายแล้ว | 120 Robux | 120 Robux | ← ครีเอเตอร์ | 160 Robux |
หน่วย 5 ขายแล้ว | 120 Robux | 120 Robux | ← ครีเอเตอร์ | 160 Robux |
หน่วย 6 ขายแล้ว | 120 Robux | 120 Robux | ← ครีเอเตอร์ | 160 Robux |
หน่วย 7 ขายแล้ว | 120 Robux | 120 Robux | ← ครีเอเตอร์ | 160 Robux |
หน่วย 8 ขาย ผู้สร้างได้รับ 960 Robux ในการจ่ายล่วงหน้าสําหรับการเผยแพร่ทั้งหมด | 120 Robux | 120 Robux | ← ครีเอเตอร์ | 160 Robux |
หน่วย 9 ขาย ผู้สร้างได้รับ 1000 Robux ในการตีพิมพ์ล่วงหน้าทั้งหมด | 120 Robux | 40 Robux | 80 Robux | 160 Robux |
หน่วย 10 ขาย ไม่มีการคืนเงินล่วงหน้าการเผยแพร่อีกต่อไป | 120 Robux | 0 Robux | 120 Robux | 160 Robux |
ดำเนินต่อไปกับแต่ละหน่วยที่ขาย | … | … | … | … |
เครดิตคืนเงินจะได้รับการชดเชยเป็นครั้งเดียวต่อวัน ดูเกณฑ์ต่อไปนี้:
วันละครั้ง Roblox จะประมวลผลคืนค่าจากการขายของคุณและเพิ่มลงในรายงานธุรกรรมของคุณ
- หากคุณเห็นการคืนเงินในรายงานธุรกรรมของคุณเครดิตจะถูกนำไปใช้กับบัญชีของคุณ
- การจอง 30 วันไม่สมัครรับเงินคืน
คุณสามารถเข้าถึงข้อมูลนี้ในรายงาน ธุรกรรมของฉัน ของแดชบอร์ดผู้สร้างโดยการกรอง ประเภทธุรกรรม เป็น การเผยแพร่ล่วงหน้าคืนเงิน
หากการขายเกิดขึ้นหลังจากที่ Roblox ประมวลผลการคืนเงิน คุณอาจต้องรอจนกว่าการประมวลผลในวันถัดไปจะเสร็จสิ้นเพื่อรับเครดิตการคืนและดูการคืนในรายงานธุรกรรม
คณะกรรมการ
เมื่อรายการชุมชนถูกขายบน Roblox ส่วนหนึ่งของยอดขายจะถูกแบ่งระหว่างผู้สร้างรายการและ Robloxหากไอเทมถูกขายภายในประสบการณ์ ส่วนแบ่งรายได้จะถูกแบ่งออกเพิ่มเติมกับเจ้าของประสบการณ์
มีการรักษาเงินฝาก 30 วันสำหรับการซื้อแต่ละครั้งRoblox เก็บค่าคอมมิชชันจากการขายไอเทมของคุณเป็นเวลา 30 วันนับจากวันที่ขายและส่วนแบ่ง Robux ของการขาย
| ประเภทรายการ | ซื้อจากตลาด | การซื้อในประสบการณ์ | | :----------------------------------------------- | :------------------: | :-----------------------------------------------------: | | สินทรัพย์ 3D (ร่างกาย หัว เสื้อผ้า อุปกรณ์) | ผู้สร้างได้รับ 30% | ผู้สร้างได้รับ 30%ประสบการณ์เจ้าของได้รับ 40% | | เสื้อผ้าคลาสสิก | ผู้สร้างได้รับ 70% | ผู้สร้างได้รับ 60%ประสบการณ์เจ้าของได้รับ 10% |
ลิมิเต็ด
เมื่อตั้งค่าสินทรัพย์ในการขายคุณสามารถ กำหนดการสร้าง ของคุณให้เป็นไอเทม จํากัด เพื่อตั้งปริมาณที่มีอยู่สําหรับสินทรัพย์นั้น
ในเวลานี้ เฉพาะจํากัดที่สร้างขึ้นโดย Roblox ลิมิเต็ดและร่างกายและหัวไม่สามารถใช้เป็นจํากัดได้
ค่าธรรมเนียมต่อหน่วย
เมื่อเผยแพร่จํากัดฟรี คุณต้องจ่ายค่าต่อหน่วยตามปริมาณที่เผยแพร่และปัจจัยอื่นๆ ลิมิเต็ด
ในฐานะกรณีที่สมมติว่าไอเทมหมวกจํากัดมีราคา 100 Robux ต่อหน่วยหากมีหมวกจํากัด 200 ชิ้นรายชื่อที่ราคา 0 Robux ผู้สร้างจะจ่าย 20,000 Robux เพื่อรายการไอเทมจํากัดฟรีนี้สำหรับข้อจํากัดฟรี Roblox เก็บค่าธรรมเนียมต่อหน่วยทั้งหมด
การขายต่อ
ครีเอเตอร์สมาชิก พรีเมียม สามารถขายไอเทมจํากัดที่ซื้อได้ทุกครั้งที่ไอเทมของผู้สร้างถูกขายต่อ ผู้สร้างจะได้รับประโยชน์จากค่าคอมมิชชันผู้สร้างเดิม 10%หลังจากซื้อจํากัดแล้วมีระยะเวลาถือไว้นานถึง 30 วันเมื่อไอเทมไม่สามารถขายได้
ขายจํากัด : เป็นการเตือนใจเมื่อขายสิ่งใดบน Roblox ครีเอเตอร์, ผู้ขาย, และ Roblox ได้รับส่วนแบ่งของทุกธุรกรรมตามที่ระบุดังต่อไปนี้:
30% ครีเอเตอร์
40% ให้กับผู้ขาย/พันธมิตร
30% ให้ Roblox การขายจำกัดที่สร้างขึ้นโดยชุมชนใหม่อีกครั้ง : ต่อไปนี้คือการแยกรายละเอียดเปอร์เซ็นต์การได้รับสำหรับการขายจำกัดที่สร้างขึ้นโดยชุมชนใหม่อีกครั้ง:
50% ผู้ขายต่อ
10% ครีเอเตอร์
10% ให้กับผู้ขาย/พันธมิตร
30% ให้ Roblox
คล้ายกับการแยกทำรายรายจ่ายและการชำระเงินอื่นๆ ฝ่ายเดียวสามารถรับคอมมิชชันหนึ่งหรือมากกว่าสำหรับการทำธุรกรรมเดียว ผู้ขายต่อ
ขีดจํากัดอัตรา
เพื่อป้องกันการซื้ออัตโนมัติ Roblox ลิมิเต็ดมีดังนี้:
- ผู้ใช้ต้องเผชิญกับขีดจํากัดอัตราการซื้อต่อไปนี้:
- การซื้อสำเร็จ 9 ครั้งต่อนาทีต่อผู้ใช้
- คำขอซื้อ 1 ครั้งทุก 2 วินาทีต่อรายการต่อผู้ใช้
- สูงสุด 3 ไอเท็ม
- สำหรับการซื้อในประสบการณ์ ผู้ใช้จะต้องอยู่ในประสบการณ์เป็นเวลา 60 วินาทีเพื่อทําการซื้อสําเร็จ
ช่วงราคา
พิมพ์3D คุณต้องตั้งราคาของไอเทมภายในช่วงราคาของตลาดหากคุณกำลังขายไอเทม จํากัด คุณสามารถตั้งราคาไอเทมของคุณเป็น 0 หรือค่าใดก็ได้หลังจาก ราคาชั้นวางจํากัด ดูช่วงตลาดปัจจุบัน
เสื้อผ้าคลาสสิก
คุณสามารถอัปโหลดและขาย เสื้อผ้าคลาสสิก ผ่านเว็บไซต์ Roblox มันมีค่าใช้จ่าย 10 Robux ในการอัปโหลดสินทรัพย์เหล่านี้
เสื้อยืดคลาสสิกไม่ต้องจ่ายค่าธรรมเนียมเมื่ออัปโหลด แต่ต้องจ่ายค่าธรรมเนียม 10 Robux เมื่อออกขายเป็นครั้งแรกหากผู้ขายนำรายการออกจากการขาย จะไม่ต้องเสียค่าธรรมเนียมเพิ่มเติมเมื่อวางรายการในการขายอีกครั้ง