Opłaty i prowizje rynkowe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Możesz tworzyć i sprzedać ciała, głowy, akcesoria i ubrania na rynku. Po zapłaceniu dowolnych opłat za wysyłkę obowiązujących opłat za wysyłkę, możesz załadować swoją nową zasobę dla zatwierdzenia rynku. Po zatwierdzeniu przez zespół moderacji i aprobatę swoją zasobę, możesz ustawić swoją pozycję na sprzedaż na rynku.

Otrzymujesz prowizję za każdym razem, gdy użytkownicy kupują twój przedmiot. Jeśli użytkownicy kupują twój przedmiot w ramach doświadczenia używając Inspectora awatara lub Edytora awatara, właściciel doświadczenia otrzymuje również prowizja. Aby uzyskać informacje o oglądaniu twoich danych sprzedaży, zobacz Analitykę sprzedaży.

Opłaty za wysyłanie

Podczas wstawiania, akcesoria, ubrania, ciała i ubraniewymagają opłaty za wysyłkę w wysokości 750 Robux za każdą wysyłkę. W ogólnenie są opłaty zwracane, jeśli przedmiot jest odrzucony przez moderację. Jeśli twoja własność wyczyści proces wysyłania, twoja własność jest gotowa do opublikowania na rynku.

Publikacja zaawansowana

Aванс publikacji to opłata za wyprzedź, którą płacisz w momencie opublikowania przedmiotu. Aванс publikacji nie obowiązuje dla darmowych ograniczonych przedmiotów , które wymagają opłaty za jednostkę. Przedmioty wyrzucone z sprzedaży i ponownie w sprzedaży nie wymagają innego opłaty za publikację.

Ta wcześniejsza publikacja jest zależna od rodzaju przedmiotu Marketplace, który jest sprzedawany:

Typ zasobuNieograniczony zaplanowany publikacjiPłatny Advance Publishing
Kapelusz150020000
Twarz150020000
Włosy170020000
Szyja100015000
Ramię100015000
Przód100015000
Powrót100015000
Taille100015000
Kurtka100013000
Czapka100013000
Koszula100013000
Sweter100013000
Spodnie150016000
Ubrania/Spódnica150016000
Szorty150016000
Ciało4000Niedostępne jako przedmiot limitowany.
Głowa1500Niedostępne jako przedmiot limitowany.

Dla przykładu, jak zaplanowane wyprzedzenie jest odzyskiwane, poniższy tabela przedstawia hipotetyczną sytuację, w której założone zamówienie ma 1000 Robuxów, a przedmiot jest sprzedawany w doświadczeniu za 400 Robuxów :

Twórca otrzymuje Roblox otrzymuje Odbiorcy otrzymujący darowizny
30% Komisja StwórcówPublikacja za zaawansowaną opłatę (z Platformy Komisji)Komisja 30%40% Komisji Partnerskiej (właściciela doświadczenia)
Jednostka 1 sprzedana120 Robux120 Robux← Dane dla twórca160 Robux
Jednostka 2 sprzedana120 Robux120 Robux← Dane dla twórca160 Robux
Jednostka 3 sprzedana120 Robux120 Robux← Dane dla twórca160 Robux
Jednostka 4 sprzedana120 Robux120 Robux← Dane dla twórca160 Robux
Jednostka 5 sprzedana120 Robux120 Robux← Dane dla twórca160 Robux
Jednostka 6 sprzedana120 Robux120 Robux← Dane dla twórca160 Robux
Jednostka 7 sprzedana120 Robux120 Robux← Dane dla twórca160 Robux
Jednostka 8 sprzedała Twórca otrzymał 960 Robux w całości za opłaty za wcześniejszą sprzedaż za darowiznę120 Robux120 Robux← Dane dla twórca160 Robux
Jednostka 9 sprzedała Twórca otrzymał 1000 Robux w całości opłat za opublikowanie przedsprzedaży120 Robux40 Robux80 Robux160 Robux
Jednostka 10 sprzedała Nie więcej publikacji przedsprzedaży rebate120 Robux0 Robux120 Robux160 Robux
Kontynuuje się z każdą sprzedażą jednostki


Kredyty zniżkowe są wypłacane raz dziennie. Zobacz poniższe wytyczne:

  • Raz dziennie Roblox przetwarza rabaty z Twoich sprzedaży i dodaje je do Twojego zgłaszaćtransakcji.

    • Jeśli widzisz odbate na swoim raporze zgłaszać, kredyt zostanie zastosowany do Twojego konta.
    • 30-dniowy zaliczek nie stosuje się do rabatów.
  • Możesz uzyskać dostęp do tych danych na raporze Moje transakcje na pasku zgłaszać, filtrowanym Typ transakcji na 2> publikacji zaawansowanych2>.

    Transaction report filtered by Publishing Advance Rebates.
  • Jeśli sprzedaż nastąpi po przetworzeniu rabatów przez Roblox, możliwe, że będziesz musiał czekać do następnego dnia roboczego, aby otrzymać kredyt rabatowy i zobaczyć rabat w raporze zgłaszać.

Komisje

Gdy przedmioty społeczności są sprzedawane na Roblox, część sprzedaży jest podzielana między twórcę przedmiotu i Roblox. Jeśli przedmiot jest sprzedawany w doświadczeniu, udział w dochodach zostanie dodatkowo podzielony z właścicielem doświadczenia.

Istnieje 30-dniowy zapór na każdy kupować. Roblox utrzymuje komisję z sprzedaży Twoich przedmiotów przez 30 dni, począwszy od dnia sprzedaży i Twojego udziału w sprzedaży.

| Typ przedmiotu | Kupno na rynku | W przeciwdziałaniu doświadczenia | | : | : | : | | : | | : | | : | | : | | : | | : | | : | | : | | : | | : |

przedmiot limitowany

Podczas ustawiania zasobów na sprzedaży możesz ustawić konfigurację swojego utworu jako ograniczony przedmiot do ustawienia dostępnej ilości dla tego przedmiotu.

W tym czasie, tylko ograniczone stworzone przez Roblox są wymienialne, a ciała i głowy nie są wymienialne jako przedmiot limitowany.

Opłata za jednostkę

Podczas przedmiot limitowanydarmowych ograniczonych musisz dostarczyć opłatę za jednostkę w zależności od ilości publikowanej i innych czynników, takich jak rodzaj zasobu wstawianego. Ta opłata opiera się na zbiorze czynników rynkowych i może się zmieniać w czasie.

Jako hipotetyczny przypadek, gdy limitowane przedmioty czapki wynoszą 100 Robuxów na jednostkę, jeśli 200 limitowanych czapek jest wymienionych w cenie 0 Robux, twórca płaci 20,000 Robuxów, aby listować ten darmowy przedmiot limitowany. Dla darmowych limitów, Roblox utrzymuje całą op

Odżywianie

Jeśli sprzedaż wtórna jest włączona przez pierwotnego twórcę, Premium członkowie mogą sprzedać kupione ograniczone przedmioty. Każdym razem, gdy przedmiot twórcy jest sprzedawany, twórca otrzymuje 10% prowizjaza twórcę. Po zakupie ograniczonego przedmiotu jest do 30 dni okresu wstrzymywania, w którym przedmiot nie może być sprzedany.

Sprzedaż ograniczonych przedmiotów : Pamiętaj, że przy sprzedaży czegokolwiek na Roblox, twórca przedmiotu, sprzedawca i Roblox otrzymują podziale każdej transakcji następująco:

  • 30% do twórca

  • 40% do sprzedawcy/affiliate

  • 30% do Roblox Sprzedaż limitowana tworzonych przez społeczność : Następująca jest wskaźnikowa rozkładu zarobkowych procent dla ograniczonych sprzedaży limitowanych:

  • 50% do odsprzedawca

  • 10% do twórca

  • 10% do sprzedawcy/zakładu

  • 30% do Roblox

Podobnie jak inne komisje i rozliczenia płatności, jedna lub więcej komisji może otrzymać dla jednej transakcji, takiej jak w przypadku, gdy oryginalny twórca jest również odsprzedawca.

Ograniczenia stawki

Aby chronić przed automatycznymi zakupami, Roblox ustawia limity zakupów dla ograniczonych sprzedawanych w doświadczeniu lub na rynku. Dla przedmiot limitowanyzastosowuje się następujące zasady:

  • Użytkownicy są poddani następującym ograniczeniom cenowym:
    • 9 udanych zakupów na minutę dla użytkownika.
    • 1 wniosek o zakup co 2 sekundy na każdy użytkownik.
    • Maksymalnie 3 udane zakupy na użytkownika na przedmiot.
  • Dla zakupów w doświadczeniu użytkownik musi być w doświadczeniu przez 60 sekund, aby ukończyć kupowaćz sukcesem.

Zakresy cenowe

W zależności od rodzaju 3D-assets, musisz ustawić cenę przedmiotu w przedziale cen rynkowych. Jeśli sprzedajesz przedmiot Limitowane, możesz ustawić cenę przedmiotu jako 0 lub dowolną wartość po przedzielu Cen Limitowane.

Zobacz obecne zasięgi rynkowe

Klasyczna odzież

Możesz wysyłać i sprzedać klasyczną odzież poprzez stronę Roblox. Kosztuje to 10 Robux do wysłania tych zasobów.

Klasyczne koszule nie wymagają opłaty za wysyłkę, ale wymagają opłaty 10 Robux przy pierwszym razem, gdy są w sprzedaży. Jeśli sprzedawca usuwa przedmiot z sprzedaży, nie wymaga dodatkowych opłat, gdy ponownie go sprzedaje.