Skala ciała i proporcje

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Roblox wspiera trzy popularne rozmiary awatarów, znane jako Klasyczny , Rthro i Rthro Slender .Ta standardowa wielkość pomaga utrzymać postacie awatara konsekwentne, umożliwiając twórcom tworzenie doświadczeń i środowisk, które mogą pasować do powszechnie dostępnych modeli postaci.

Podczas modelowania sztywnych akcesoriów, takich jak hełm, który obejmuje głowę postaci, ważne jest, aby używać manekinu, aby pomóc zapewnić, że twoje proporcje pasują.Zasób dostarczony w tym przykładzie samouczka był pierwotnie modelowany za pomocą proporcji Rthro .Wielowarstwowa ubranie, tak jak ubranie, nie wymaga specyfikacji skali ciała, ponieważ wielowarstwowe zasoby automatycznie rozciągają się i deformują na każdej skali ciała.

Jeśli modelujesz swoją aktywację, odwiedź zasoby referencyjne, aby pobrać dowolną z poniższych manekinów siatkowych:

Klasyczna skala ciała blokowego. W przybliżeniu 4,75 cali wysokości.

Normalna skala ciała. Około 5,75-6,5 cali wysokości, z szerszymi ramionami i cieńszymi biodrami.

Cienka skala ciała. Około 5,25-6,25 cali wysokości, z węższymi ramionami i szerszymi biodrami.

Zobacz specyfikacje akcesoriów i specyfikacje ciała dla konkretnych wartości zakresu i innych wymagań geometrycznych.

Rodzaj skali awatara

Roblox reprezentuje skalę ciała w silniku za pomocą obiektu AvatarPartScaleType``Class.StringValue wewnątrz każdej części postaci awatara i związanego z nią akcesorium.W większości przypadków twórcy zasobów nie muszą bezpośrednio uzyskiwać dostępu lub modyfikować obiektu wartości, ponieważ narzędzia, takie jak Narzędzie do dopasowywania akcesoriów, automatycznie generują odpowiedni obiekt wartości przy dziełoakcesoriów.

W przypadkach, gdy możesz potrzebować zidentyfikowania obecnej skali ciała części ciała lub akcesorium, poniższa tabela określa wartość AvatarPartScaleType dla każdego typu rozmiaru ciała.Podczas importowania modelu użyj skali Rig Scale 3D Importera, aby automatycznie zastosować skalę do swojego niestandardowego aktywa.

Skala ciałaWartość AvatarPartScaleType
KlasycznyClassic
NormalnyProportionsNormal
SzczupłyProportionsSlender

Na tej stronie