Często zadawane pytania

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Co muszę zrobić, aby móc sprzedać na rynku?

Twórcy, którzy są zweryfikowani ID-em , maj

Dlaczego Roblox dostarcza bardziej przejrzyste wymagania uprawnień, aby stworzyć i sprzedać?
Dzięki zapewnieniu bardziej przejrzystych wymagań uprawnień, uczyniamy możliwe dla większej i bardziej zróżnicowanej społeczności twórców publikowanie przedmiotów i rozwijać swoje firmy na Roblox.
Czy mogę opublikować jako część grupy i jako osobę?
Tak! Twórcy mogą publikować jako część grupy i jako osobę. Możesz przeczytać więcej o wymaganiach do publikacji jako grupa i osoba tutaj .
Jakie rodzaje przedmiotów mogę tworzyć?
Twórcy mogą tworzyć przedmioty dla awatar 3D, które obejmują ubrania, akcesoria, ciała i głowy. Twórcy mogą wybrać, aby tworzyć przedmioty, które są nieograniczone (nielimitowana ilość) lub ograniczone (3D przedmioty z固定ną ilością).
Dlaczego Roblox ma przewagę publikacji?

Gdy liczba pozycji w jednej kategorii rośnie szybciej niż zainteresowanie społeczności w tej kategoria, może to ułatwić ludziom odkrycie unikalnych pozycji i dla twórców zarobić. AdvancePublish pozwala nam podnieść bar na sprzedaży na rynku z celem zachęcenia więcej oryginalnych i unikalnych pozycji. Możesz dowiedzieć się więcej o Advance

Czy wydanie wcześniejsze kiedykolwiek się zmieni?
Tak. Podczas gdy rynek ewoluuje, będziemy reewaluować nasz wcześniejszy postęp od czasu do czasu. Oczekujemy, że ten postęp zmieni się 2 - 3 razy w każdym kwartale, większości.
Czy istnieje limit liczby przedmiotów, które możemy przesłać i opublikować?
Nie ma limitu liczby 3D akcesoriów, ubranie, ciał lub głów, które możesz wysłać z Studio. Po wysłaniu swoich przedmiotów możesz opublikować dowolną liczbę nieskończoność przedmiotów i tylko 1 limitowanego przedmiotu dziennie.
Dlaczego Premium jest wymogiem?

Dbamy o stworzenie rynku z przedmiotami, które ludzie kochają, i gdzie kreatywność jest chroniona. Dbamy również o zapewnienie, że rynki pozostaną bezpiecznym i czystym miejscem dla wszystko. Wymagające, aby twórcy mieli Premium i byli zweryfikowani to daje więcej odpowiedzialności dla ekosystemu i motywuje twórców, którzy chcą sprzedać na rynku, aby opublikowa

Czy ceny podłogi kiedykolwiek się zmienią?

Tak. Nasz system może pomóc wesprzeć mądrzejsze ceny, aby lepiej odzwierciedlać warunki rynkowe, ustawiając automatycznie najniższą cenę w kategorii przedmiotów w oparciu o popyt. Dajemy również twórcom kontrole, które pozwalają ustawić zasady, jakie ceny należy naliczyć za ich przedmioty w porównaniu z tych dynamicznych cen. Jesteśmy pewni,

Czy twórcy nadal mogą tworzyć darmowe przedmioty? Ile kosztuje publikowanie darmowych przedmiotów?
Tak, twórcy mogą tworzyć tylko darmowe ograniczone przedmioty i będą one opłacane za każdą stworzoną jednostkę ( opłata za jednostkę ). Od dziś opłata za jednostkę dla darmowych przedmiotów jest 100 Robux. Te opłaty za jednostkę będą nadal dynamiczne i mogą być zmienione w przyszłości.
Ile mogę zarobić na sprzedaży moich przedmiotów na rynku?

Twórcy zarobią co najmniej 30% przychodu z każdej sprzedaży przedmiotu. Reszta jest dzielona między platformę i, jeśli twój przedmiot dla własnej własności zostanie sprzedany w doświadczeniu, rozwinięty przez tego rozwiniętego, który może być tobą. Możesz dowiedzieć się o zarabianiu poprzez tworzenie, sprzedaż i odsprzedaż przedmiotów dla własnej własności <

Czy to oznacza, że ​​jesteś słońcem zataczającym się program UGC?
Tak, będziemy sunsetować proces aplikacji dziedzictwa, aby dołączyć do programu UGC. Twórcy, którzy byli częścią programu UGC, którzy również spełniają wymagania dotyczące elegibility wymienione powyżej, mogą nadal tworzyć, publikować i sprzedawać przedmioty na rynku.
Jak Roblox zapewnia, że twórcy przestrzegają zasad społeczności i polityki rynkowej?
W ostatnim czasie przeprowadziliśmy rewizję naszego egzekwowania i teraz możemy wstrzymać dostęp do tworzenia tymczasowo lub stale dla twórców, którzy łamią nasze polityki. Nasze zmiany obejmowały wymaganie weryfikacji tożsamości, aby sprzedać na rynku, co pomaga nam zapobiec łatwemu utworzeniu alternatywnego konta do dołączenia do programu i uniknięcia moderacji.
Jak mogę chronić moją własność intelektualną (IP) ?

Właściciele IP są najlepiej położeni, aby powiedzieć nam, co uważają za łamanie praw. Użyj Menadżera Praw do zarządzania wnioskami o usunięcie prawa do własności dźwięk. Możesz użyć Menadżera Praw, aby zg

jeden z moich przedmiotów został usunięty. Jak mogę odwoływać się?
Wszystkie decyzje moderacji można apelować poprzez naszą stronę apelacji .
Czy mogę usunąć mój naruszający materiał sam?
Możesz złożyć wniosek o archiwizację swoich załadowanych przedmiotów. Zobacz Archiving Assets dla więcej szczegółów.
Jaka jest różnica między prośbą DSA a prośbaDMCA? Co się stanie po złożeniu tego prośba?

Dostarczamy kilka różnych kanałów, aby zgłosić potencjalnie łamiące treści znajdujące się na naszym rynku. Te kanały mają różne przypadki użycia i prosimy o wybranie tego, który najlepiej nadaje się do sytuacji. Po wysłaniu raportu lub prośby o rynku, zostanie ona przejrzana i zbadana, a odpowiednią akcją zostanie zastosowany, je

DSA:

Jeśli mieszkasz w Unii Europejskiej (UE), których chciałbyś zgłosić treści, które uważają za łamanie prawa państw członkowskich UE, możesz użyć naszego formularza zgłaszania nielegalnych treści. Ten proces jest dostępny jako część ostatnich aktualizacji Roblox w odpowiedzi na unijne prawo państw członkow

DMCA:

Jeśli uważasz, że twoje własne prawa autorskie zostały naruszone lub złamane przez użytkownik stworzonych przez ubrań, ubrań, ciał lub głów, możesz złożyć wniosek o usunięcie lub zgł