虛擬人偶 標籤包含標準的 變形工具 以及專門用於創建和配備配件、匯入自訂網格、構建預設模型和創建動畫的專業工具。

配件工具
配件 部分 包含從匯入的自訂網格中創建層疊或剛性配件的工具。
工具 | 說明 |
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配件裝備工具 | 在轉換為 Accessory 之前,測試並配置網格在多個參考角色和動畫上,以便進行測試和配置。工具會自動將正確的附件點和 Enum.AssetType 添加到創建的飾品。 |
創建配件 | 快速將選擇的 MeshPart 轉換為 Accessory 對物件。查看 輸出窗口 以獲得有關素材的任何訊息。 |
导入3D
导入3D工具可以导入几乎任何类型的文件或文件和相关的纹理文件到工作室。請參閱3D匯入器以獲得更多資訊。
裝備建造者
裝備建造者工具讓您插入預製裝備,通常用於動畫目的。有關更多信息,請參閱裝備建造者。
虚拟人偶設定
虛擬人偶設定工具讓您可以在Studio中直接預覽虛擬人偶上的動畫、服裝、配件和身體結構,輕鬆預覽。虛擬人偶物品創作者可以使用此工具從市場上上傳和驗證資產。查看虛擬人偶設定以獲得使用細節。
動画編輯器
動畫編輯器 允許您在模型上設計並發布自訂動畫。有關更多信息,請參閱動畫編輯器。