腳本標籤包含用於寫入和測試腳本的工具。您只能在查看或編輯腳指令碼時才能存取此標籤。

導航
導航 區 讓您快速跳轉到任何開啟的指令碼。
行動 | 快捷方式 | 說明 |
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返回 | Shift Ctrl - (Windows) Shift ⌘ - (Mac) | 導航到以前開啟的指令碼。 |
向前 | Shift Ctrl = (Windows) Shift ⌘ = (Mac) | 導航到下一個開啟的腳指令碼。 |
编辑
編輯 部分讓您搜索和編輯任何部分的腳指令碼,以及在導航器視窗中選擇實例進行批量操作。請參閱Studio 縮減以獲得這些操作綁定的預設縮減。

行動 | 說明 |
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尋找 | 開啟以下工具的彈出菜單:
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取代 | 讓你用新字串取代腳本中的一個(或全部 所有)匹配項。 |
選擇 | 開啟以下工具的彈出菜單:
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格式
格式 部分讓你格式化部分或整個腳本以便易於閱讀。下拉選單讓您選擇 格式選擇 或 格式文件 。

行動 | 快捷方式 | 說明 |
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格式選擇 | Alt Shift F (Windows) ⌥ Shift F (Mac) | 以適當的布局和indentation格式化目前選擇的腳本部分。 |
格式文件 | 無論當前選擇如何,都會格式化整個腳本。 |
暫停並恢復腳本
在遊戲測試時, 暫停腳本 和 繼續腳本 按鈕對暫停物理學和渲染有用,而不需要暫停物理學。

偵錯工具
調試器 部分讓您控制 調試器。

行動 | 快捷方式 | 說明 |
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步入 | F11 | 將調試器移至當前線上的函數。如果當前線上沒有函數,調試器將移至下一行。 |
步過 | F10 | 將調試器移至下一行代碼,而不進入函數。 |
走出步 | Shift F11 | 將調試器從目前的功能移出並移到功能首次呼叫後的下一行代碼。如果當前行不在函數內,調試器會移動到下一行。 |
您可以選擇將腳本錯誤視為即時斷點。
行動 | 說明 |
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永不 | 停用即時腳本調試。 |
對所有例外 | 標記所有錯誤,即使是發生在 pcall 內的錯誤。 |
對未處理的例外 | 僅標記發生在未受保護模式的錯誤;調試器忽略發生在 pcall 內的錯誤。 |
其他行動
最右邊的 行動 部分包含各種各樣的腳本行動。
行動 | 快捷方式 | 說明 |
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前往腳本錯誤 | 導航鼠標到你的腳指令碼中錯誤的第一個實例。 | |
重新載入腳本 | Ctrl R (Windows) ⌘ R (Mac) | 應用任何已對腳本進行更改的變更到主動試玩。除非您的 Studio 設定設為自動儲存運行時腳本變更或您在停止玩測試時確認儲存變更,否則變更不會寫入玩測試之外的腳本。此動作僅在遊戲測試期間可用。 |
提交 | 提交任何變更到腳本,以便更新的腳本可供團隊中的其他開發人員使用。此操作僅在 合作式 會議期間可用。 | |
切換評論 | Ctrl / (Windows) ⌘ / (Mac) | 切換是否有一行腳本是評論還是不是。 |
擴展所有折疊 | Ctrl E (Windows) ⌘ E (Mac) | 擴展腳指令碼中所有瓦解的疊加。 |
疊疊全部瓦解 | Shift Ctrl E (Windows) Shift ⌘ E (Mac) | 關閉所有可折疊的指令碼本部分。 |