開發者控制台

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開發者控制台是一個在Studio中進行測試或在生產中運行時調試您體驗的工具。它顯示類似於輸出窗口的日誌消息和錯誤,以及有關內存網絡等的詳細信息。

您可以使用以下任一方式在測試或實時遊戲會話中開啟控制台:

  • F9 鍵。
  • 在聊天中輸入 /console
  • 使用遊戲內菜單:
    1. 開啟遊戲內 Roblox 菜單

    2. 選擇 設置 標籤。

    3. 向下滾動至 開發者控制台 並點擊 開啟

控制台部分

控制台頂部的快捷欄顯示了嚴重錯誤和警告的數量、客戶端內存使用情況以及平均延遲時間;點擊其中任何一個可以跳轉到控制台中的相應部分。快捷欄下方是一系列工具,如下所示。

日誌

日誌工具顯示來自腳本的診斷消息。

使用客戶端-服務器切換,您可以在客戶端服務器視圖之間切換:

內存

開發者控制台提供兩個工具來監控內存使用情況,包括:

  • 內存 — 查看按使用類別的實時內存消耗,包括您自定義組件和引擎內部進程的內存使用情況。

  • Luau 堆 — 在堆內存上創建快照,這是指分配給您的腳本的內存。此工具提供各種內存分配視圖,以幫助您從不同角度識別當前內存分配和問題,例如對象類型和引擎類。它還允許您創建多個快照以比較隨時間的內存使用差異。

有關更多信息,請參見內存使用情況

網絡

網絡工具顯示體驗所發出的網絡調用的數量。這包括通過HttpService發出的明確調用以及Roblox服務(如DataStoreService)所發出的網絡請求。網絡工具有兩個部分:

  • 摘要部分列出所有網絡調用的類型摘要。每種類型都有有關請求數量、失敗請求數量和請求所花費時間的詳細信息。

  • 詳細信息部分列出每個單獨的網絡調用。每行顯示HTTP方法,例如GETPOST,以及狀態碼、執行時間、請求類型和請求URL。點擊網絡調用以查看其響應詳細信息,例如:

    {"Version":"1.1":"Content":{"Headers":[]},"StatusCode":"OK","ReasonPhrase":"OK","Headers":[],"TrailingHeaders":[],"RequestMessage":null,"IsSuccessStatusCode":true}

腳本分析器

腳本分析器工具允許您記錄所有運行腳本的分析會話並查看其CPU時間成本,具備自定義錄製和顯示設置。它有助於識別佔用最多CPU資源並減慢性能的腳本。欲了解更多信息,請參見腳本分析器

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