除錯

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Studio 提供了許多常見於整合開發環境(IDE)的除錯工具和工作流程。這些工具幫助您在腳本執行時檢查和解決錯誤。

斷點除錯

斷點是在特定行暫停或“中斷”腳本執行的檢查點。您可以利用這些暫停檢查和除錯您的體驗、監視 變數,並檢查 呼叫堆疊。斷點是除錯函數最有效的方法之一,因此它們是最重要的除錯工具之一。

管理

腳本編輯器 中,您可以隨時 插入 多種類型的斷點並編輯斷點的配置,包括在遊玩測試會議期間。如果您在遊玩測試會議期間編輯斷點,這些編輯將在您完成後持續有效。您也可以編輯一個正在暫停您的遊玩測試會議的斷點,但更改不會在下次遊玩測試會議前生效。

插入

斷點有多種變體,可以插入到任何可執行代碼行,如下所示:

要在代碼行插入標準斷點,請單擊其行號右側的邊距。此外,您也可以右鍵單擊邊距並選擇 插入 斷點。斷點圖標顯示為紅色圓圈。

在腳本邊距中顯示的標準斷點

禁用

要在不 刪除 斷點的情況下暫時禁用它,可以使用以下任何工作流程:

  • 單擊斷點的圖標。
  • 右鍵單擊斷點的圖標並選擇 禁用斷點
  • 編輯 斷點並切換其 啟用 複選框。

禁用的斷點顯示為其啟用圖標的空心版本,例如,禁用的標準斷點顯示為空心圓圈,或禁用的日誌點顯示為空心菱形。

在腳本邊距中顯示的禁用標準斷點
禁用的標準斷點
在腳本邊距中顯示的禁用日誌點
禁用的日誌點

刪除

要刪除斷點,請中鍵單擊其圖標或右鍵單擊其圖標並選擇 刪除斷點

編輯

您可以隨時編輯斷點的配置,包括在遊玩測試會議期間。如果您在遊玩測試會議期間編輯斷點,這些編輯將在您完成後持續有效。您也可以編輯一個正在暫停您的遊玩測試會議的斷點,但更改不會在下次遊玩測試會議前生效。

要編輯斷點:

  1. 右鍵單擊斷點圖標並選擇 編輯斷點

  2. 編輯斷點 窗口中,根據需要配置斷點。您可以將這些配置組合在一起,以最好地滿足您的除錯需求。

    選項描述
    條件一個可選的表達式,決定斷點是否啟用。如果條件為空,則該斷點始終啟用。如果條件存在,則該斷點成為 條件斷點,僅在條件為真時啟用。例如,如果您希望只有當變數 var 等於 10 時啟用該斷點,則將條件設置為 var == 10
    日誌 消息當斷點被觸發時,在 輸出 窗口中打印的表達式。日誌消息的格式與 print() 語句相同。例如,將日誌消息設置為 "The value of var:", var,以輸出與 print("The value of var:", var) 相同的消息。
    繼續 執行決定當斷點啟用時是否會暫停腳本。此選項默認禁用,除非插入的斷點是 日誌點
    在命中時刪除斷點如果勾選,則該斷點在第一次遊玩測試會議後自動刪除,實際上使其成為 臨時 斷點。
    觸發於斷點的 上下文 決定是否應在 客戶端(客戶端腳本)、伺服器(伺服器端腳本)或 編輯(調試 插件 腳本)上啟用。如果選擇 自定義上下文,窗口將顯示當前觸發上下文。

工作流程

斷點除錯的典型工作流程如下:

  1. 打開您想要除錯的腳本,並在您希望檢查的代碼行上 插入斷點

  2. 在 Studio 的中層界面中, 啟動遊玩測試,開始除錯。

    Studio 中測試模式下拉選單的測試選項。
  3. 當腳本命中斷點時,遊玩測試會議 暫停,除非該斷點被 配置 為繼續執行。亮黃色的箭頭指示將要執行的代碼行。

    除錯器中顯示的活動斷點,帶有黃色箭頭
  4. 當腳本暫停時,檢查 斷點 窗口、監視 窗口、呼叫堆疊 窗口、輸出 窗口和 腳本編輯器,以查找有關變數值和函數執行的信息。

  5. 要在命中斷點後繼續執行代碼,請在中層界面中單擊 恢復腳本

    在 Studio 的中層界面中指示的恢復腳本按鈕。

    您還可以使用中層界面中的逐步按鈕逐行執行代碼:

    在 Studio 的中層界面中指示的斷點逐步按鈕。
    動作快捷鍵描述
    逐步進入F11逐步進入 按鈕將除錯器移入當前行的函數代碼。如果當前行沒有函數,則除錯器將移到下一行。
    逐步越過F10逐步越過 按鈕將除錯器移到下一行代碼,而進入函數。
    逐步退出ShiftF11逐步退出 按鈕將除錯器移出當前函數,並移到函數調用後的下一行代碼。如果當前行不在函數內,則除錯器將移到下一行。
  6. 當您完成當前會話的除錯時,請單擊 停止 按鈕。

    在 Studio 的中層界面中指示的停止按鈕。

監控

Studio 包含多個窗口和工具,用於在除錯期間監控變數值和函數執行。通過這些信息,您可以找到大多數腳本問題的根本原因。

在 Studio 的工具欄中指示的斷點按鈕

斷點

斷點 窗口提供了所有腳本中所有斷點的統一視圖。要打開它,請在 Studio 的 腳本 頁籤工具欄中單擊 斷點,或導航到 窗口 ⟩ 除錯 菜單,並打開 斷點

在窗口中,腳本 列始終顯示,您可以通過右上角的 菜單切換其他 配置 列的顯示。在 腳本 列中,右鍵單擊任何斷點以顯示選項菜單以 編輯禁用/啟用刪除 或跳轉到腳本中的斷點行。

Studio 中的斷點窗口

在除錯會話中,最左側的列顯示 (x3),這表示該斷點的多個上下文(客戶端伺服器編輯)。通過展開任何斷點的分支,您可以單擊特定上下文旁邊的圖標 禁用/啟用 它,例如僅在 客戶端 上下文中禁用斷點,同時在 伺服器 上下文中保持啟用。

展開斷點以顯示上下文

呼叫堆疊

呼叫堆疊 窗口可從 Studio 的 腳本 頁籤工具欄或 窗口 ⟩ 除錯 菜單中訪問,顯示當除錯器到達斷點時接下來執行的代碼行。如果您從其他函數中調用函數,則它會顯示這些函數的調用行,讓您確認實際的調用流是否與預期一致。

腳本中的呼叫堆疊流 呼叫堆疊窗口中的呼叫堆疊流

當腳本在斷點暫停時,使用中層界面中的逐步按鈕進行逐行進入、越過或退出函數/行,如 工作流程 中所述。

在 Studio 的中層界面中指示的斷點逐步按鈕

監視

監視 窗口可從 Studio 的 腳本 頁籤工具欄或 窗口 ⟩ 除錯 菜單中訪問,讓您在逐步通過斷點時主動監視變數和表達式的值。

變數 標籤顯示當前 範圍 內變數的信息,可以通過單擊窗口上方的 所有 範圍 按鈕進行過濾。展開分支將顯示該變數或實例的成員及其值。您還可以通過在 腳本編輯器 中雙擊高亮顯示變數,右鍵單擊,然後在彈出的菜單中選擇 添加 監視 來監視任何變數。

要在腳本中監視的變數監視窗口中的變數信息

腳本編輯器

除錯器與 腳本編輯器 整合在一起。當您的體驗在腳本的斷點處暫停時,您可以將鼠標懸停在變數的名稱上以查看其值。例如,您可以查看表的組成及其包含的鍵/值。

在腳本編輯器中將鼠標懸停在變數上以顯示值

附加除錯工具

除了除錯器,Studio 還提供其他除錯工具,以幫助您修復體驗中的問題和錯誤。

命令欄

命令欄 允許您在體驗運行時執行 Luau 命令。它可以在 Studio 的 窗口 ⟩ 腳本 菜單中找到,還可以在 開發者控制台 中訪問。

開發者控制台

開發者控制台 提供廣泛的詳細信息,包括客戶端和伺服器輸出、內存使用情況、網絡性能等等。要在測試或玩體驗時打開控制台,請在聊天中輸入 /console 或按 F9

日誌文件

當腳本在 Studio 或玩家應用程序中打印或發生錯誤時,應用程序會在本地文件系統中記錄消息到日誌文件中。這些文件根據操作系統位於不同的位置。

Windows

要訪問 Windows 中的日誌文件:

  1. 打開 文件資源管理器
  2. 瀏覽到 %LOCALAPPDATA%\Roblox\logs 目錄。
  3. 雙擊日誌以打開它。具有相同 XXXXX 值的日誌來自同一 Studio 會話。

Mac

要訪問 Mac 中的日誌文件:

  1. 打開 Finder
  2. 在菜單欄中,選擇 前往前往資料夾...
  3. 在對話框中,輸入 ~/Library/Logs/Roblox
  4. 雙擊結果以導航到 Roblox 日誌目錄。
  5. 在目錄內,雙擊日誌以打開它。

iOS

您可以使用 Mac 或 iOS 設備來收集 iOS 日誌。

要在 Mac 上訪問 iOS 日誌文件:

  1. 將 iOS 設備連接到 Mac。
  2. 打開 Finder
  3. 瀏覽到 實用工具 並打開 Console 應用程序。
  4. 要在 Console 應用程序中填充實時日誌,請從側邊欄中選擇 iOS 設備,單擊 開始 按鈕,並在 iOS 設備上重現問題。
  5. 要在 Console 應用程序中填充存檔日誌,在 終端 中運行 sudo log collect --device-name "[iOS Device Name]"。請確保設備名稱中沒有撇號,否則在運行該命令時可能會出錯。

Android

要訪問 Android 中的日誌文件:

  1. 瀏覽到 設定系統開發者選項
  2. 打開 開發者選項
  3. 在電腦上下載並安裝 Android Studio
  4. 在 Android Studio 中,單擊 Logcat
  5. 將 Android 設備連接到電腦,自動填充 Logcat 日誌。
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