リグビルダー

*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。

リグビルダー ツールは、アニメーション、服装テストなどのアプリケーションで基本的なプレ-ビルドキャラクターリグをクイックに挿入することができます。また、キャラクターのカスタマイズとアクセサリ

リグタイプ

There are two types of default rigs you can insert into your experience with the rig builder. An R6 rig is a legacy rig made up of 6 mesh objects, while an R15 rig is a model with 15 mesh objects, significantly expanding the R6's limited motion range. When creating rigs for use in your experience, use a rig type that is consistent with the rig types you intend to support in your experience.

プリ-ビルド済みのリグを挿入中

リグビルダー からビューポートに直接 プリールドリグタイプ を挿入できます。

  1. メニューバーで アバター タブに移動し、 リグビルダー をクリックします。

  2. 利用可能なオプションから選択します。リグは、3D ビューポートと Explorer ウィンドウの両方に表示されます。名前の下にある Rig の下で、オプションの名前です。