テクスチャジェネレーターツールは、テキストプロンプトを通じてメッシュにカスタムテクスチャを迅速に作成することを目的としています。メッシュまたは複数のメッシュ¹で構成されるModelを選択し、任意のプロンプトを入力して数秒で結果をプレビューし、その後フルテクスチャを生成することができます。



テクスチャを生成する
テクスチャ生成を開始するには、スタジオのウィンドウ ⟩ 3Dメニューからテクスチャジェネレーターを開きます。
ツールのウィンドウが開いたら:
ツールのプレビューペインで、生成角度を設定するためにX/Y/Zの値をクリック/ドラッグまたは入力します。これにより、テクスチャリング用の重要な特徴や表面が強調されます。生成角度の選択に関するヒントはベストプラクティスを参照してください。


プレビューペインの下のプロンプトテキストボックスに、希望するテクスチャを説明するプロンプトを入力します。例えば:
- さびた金属の城
- 苔むした石の要塞
- 雪で覆われた氷の彫刻
キーワードの後に+、-、あるいは数字を含めることで、そのキーワードの強調を増減または指定できます。例えば:
- futuristic pirate++ backpackはpirateに強い強調を置きます
- futuristic-- backpackは、元の結果があまりにも未来的すぎる場合、futuristicの強調を減らします
- (robotic)1.5 pirate backpackはroboticに正確な強調を置きます
プレビューをクリックしてテクスチャプレビューを作成します。プレビューが準備できたら:
- "回転"ボタンを使用してメッシュの周りを90°回転させます。
- リロールボタンを使用して、同じパラメータを使用して新しいテクスチャを生成します。
- "戻る"ボタンをクリックしてプロンプト入力テキストボックスに戻ります。

テクスチャに満足したら、保存 & 適用をクリックしてメッシュのフルテクスチャを作成します。完了すると、新しいテクスチャがSurfaceAppearanceインスタンスを通じてメッシュに適用されます。

生成されたテクスチャは、ツールのウィンドウの保存されたテクスチャセクションに表示されます。各テクスチャについて、**⋯**をクリックしてさまざまなオプションにアクセスできます。

| オプション | 説明 |
|---|---|
| テクスチャ付きメッシュを挿入 | テクスチャ付きメッシュ/モデルのコピーを作業スペースに挿入します。 |
| インベントリに表示 | テクスチャ画像を確認できるクリエイターダッシュボードで画像インベントリを開きます。 |
| エクスポート | メッシュをローカルシステムに.objファイルとしてエクスポートします。 |
| 削除 | 保存されたテクスチャリストからテクスチャを削除します。 |
高度なオプション
ツールのウィンドウで高度なオプションセクションを展開すると、次の側面を設定できます。
テクスチャ生成のためにシードをランダム化するか、特定のシードを設定することができます。特定のシードを設定してからテクスチャを生成することで、特定のプロンプトを使用するたびに一貫した結果を得ることができます。
ベストプラクティス
以下のプロンプトのヒントは、ツールがより良いかつ一貫した結果を提供できるようにします。
- プロンプトに可能な限り多くの詳細を提供してください。短く曖昧なプロンプトは一貫性のない結果や予期しない結果につながります。
- 材質タイプ、色、パターン、摩耗などのテクスチャ属性を含めてください。ツールに制約を多く与えるほど、思い描いているものに近い生成が可能になります。
- 重要なアイテムのために単語の代わりに説明的なフレーズを使用してください。たとえば、「革」ではなく「古びた 革」としてください。
- 「シネマティック」、「フォトリアリスティック」、「アニメーション」、「ローポリ」などのスタイリングキューを加えて、全体的な見た目に影響を与えてください。
