ツールは、オブジェクトまたはオブジェクトグループを X 、 Y 、または Z 軸に沿って並べることができます。ツールバーの 2>モデル2> タブからアクセスできます。
メリットは以下にあります:
- 1操作のアクションで複数のオブジェクトの中央または端を整列する。
- Class.Model|Models 全体またはそのパーツを他のパーツと相対に移動しながら、モデルを完全に保持します。
- 確認する前に点の位置をダイナミックにプレビューします。
モード
あなたは配置モードを「 最小 」、「 中央 」、または「 最大 」に設定できます。
In に整列
世界 またはローカル オプションは、どの相対コーディネートを棲正するかを指定します。これは、同じオリエンテーションまたは回転を共有しないパーツをアラインするのに特に便利です。
X、Y、および Z チェックボックスは、 X 、 Y 、および Z を選択して、どの軸を揃えるかを選択できます。X、Y、および Z チェックボックスは、X、Y、および Z を選択して、どの軸を揃えるかを選択できます。
に関連
ボウンドの選択 または アクティブオブジェクト に対するアラインメントオペレーションは、選択バウンド または 1>アクティブオブジェクト1> のどちらかに対する相対値であることがあります。
選択バウンド
選択バウンド は、選択したオブジェクトがバウンドボックスの周りの選択範囲を調整します。
アクティブオブジェクト
アクティブオブジェクト は、 最後に選択したオブジェクト に対してオブジェクトを配置します。このオブジェクトはオレンジで構造されており、オペレーション中に移動しません。部品が選択されている間、アクティブオブジェクトを切り替えることができます。