ゲーム設定

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ゲーム設定 ウィンドウには、権限、マネタイズ、セキュリティ、およびローカライゼーションなど、Roblox の経験に関するスタジオレベルの設定とカスタマイズオプションがすべて含まれています。ツールバーの ホーム タブからアクセスできます。

Game Settings button indicated in Home tab

基本情報

基本情報 タブには、名前、説詳細、プロモーション画像などのエクスペリエンスの一般設定が含まれています。

設定説明
名前 エクスペリエンスのタイトル。
説明 潜在的なプレイヤーが期待するものを説明する体験の説明。
コンテンツの成熟度ラベル コンテンツ成熟度ラベル は、エクスペリエンスのメインページに、エクスペリエンスが含有するコンテンツの種類に関する情報を提供します。
ゲームアイコン 経験を表現するために アイコン をアップロードできます。
スクリーンショットとビデオ プロモーションサムネイルをアップロードできます promotional thumbnails
プレイ可能なデバイス エクスペリエンスをサポートする各対応デバイスを有効にできます。

コミュニケーション

設定説明
マイクを有効化 声の資格のあるユーザーがエクスペリエンス内でボイスチャットを使用できるようにします。詳細は、ボイスチャット を参照してください。
カメラを有効にする 資格のあるユーザーが、エクスペリエンス内のカメラでアバターをアニメートできるようにします。詳細は、アバターをアニメートする を参照してください。

許可

権限 タブでは、エクスペリエンスのオーディエンスを制御できます。

設定説明
プレイ可能性 ユーザーがエクスペリエンスにアクセスできるセット。

マネタイズ

マネタイズ タブには、エクスペリエンスを マネタイズ できる設定が含まれています。

設定説明
バッジ エクスペリエンスのすべての バッジ を作成し管理できます。
有料アクセス Robux で 有料アクセスを有効にする か、ローカル通貨で 有料アクセスを有効にする ことができます。
プライベートサーバー プライベートサーバー を有効にできます。
開発者製品 エクスペリエンス用のすべての 開発者製品 を作成し管理できます。

安全性

セキュリティ タブには、ネットワーク通信、販売、およびテレポートに関連する設定が含まれている

設定説明
HTTP リクエストを許可 エクスペリエンスのサーバーが HttpService を介してリモートサーバーにリクエストを発行できるようにします。
ひみつ情報 を使用してローカルの Studio セッションで の作成と構成を許可します。詳しくは、秘密で作業する を参照してください。
スタジオアクセスを API サービスに有効にする スタジオが API サービスにアクセスできるようにします。この設定は、データストア のようなサービスの実装をテストするのに便利です。
第三者の販売を許可する プレイヤーが第三者からアイテムを購入できるようにします。この設定が無効になっていると、所有するアセットからの購入プロンプトはすべて機能し続け、他のユーザーまたはグループが公開したアセットからの購入プロンプトは失敗します。
第三者テレポートを許可する プレイヤーを テレポート 他のエクスペリエンスにします。

場所

場所 タブには、場所固有の設定が含まれています。

設定説明
作成 エクスペリエンス内で新しい場所を作成できます。
ポップアップメニューを開き、 場所を構成 (最大プレイヤー数などの場所固有の設定を編集)、または バージョン履歴 を表示、ダウンロード、以前のバージョンのエクスペリエンスを開くために開きます。

翻訳

ローカライゼーション タブには、ローカライゼーション の両方、エクスペリエンス内とクラウド内の言語設定が含まれています。

設定説明
ソース語 エクスペリエンスを作成する言語を選択できます。
自動テキストキャプチャ ユーザーがエクスペリエンスにアクセスしている間、エクスペリエンスの UI からテキストを自動的にキャプチャします。
翻訳されたコンテンツを使用 エクスペリエンス内の翻訳されたコンテンツを有効にします。
自動翻訳 自動翻訳 を有効にしたい言語。

アバター

アバター タブには、体験中のすべてのユーザーの アバター に対するグローバル設定が含まれています。

設定説明
プリセット タブのオプションを デフォルトクラシックスケールフルクラシックRthro 、または プレイヤーの選択 にプリセットします。
アバタータイプ デフォルトの アバタータイプR6R15 、または プレイヤーの選択 に設定します。
アニメーション デフォルトのアニメーションを 標準 または プレイヤーの選択 に設定します。
衝突 衝突タイプを 外箱 または 内箱 に設定します。
スケール For R15 アバター、ボディタイプ、高さ、幅、頭サイズ、および比率をカスタマイズするオプション。
ボディパーツ ユーザーのデフォルトのボディパーツタイプをカスタム ID にオーバーライドできます。
服装 ユーザーのデフォルトのクラシック衣装 IDをカスタム IDにオーバーライドできます。

ワールド

ワールド タブには、重力、キャラクタージャンプ行動、歩行速度などのエクスペリエンスのグローバル設定が含まれています。

設定説明
プリセット タブのオプションを クラシックリアルな 、または アクション のプリセットに設定します。
重力 全世界の重力をスタッド per秒² (括弧内の秒単位の等級を注意) に設定します。
ジャンプ ヒューマノイドの ジャンプ高さ をスタッドまたは秒ごとの ジャンプ力 を設定します。この値を調整すると、歩行速度に対する最大ジャンプ距離が変更されることに注意してください。
歩く ヒューマノイドの歩行速度をスタッド per 秒で設定します。この値を調整すると、ジャンプ高さまたはパワーに対する最大ジャンプ距離が変更されます。
スロープ ヒューマノイドが登ることができる最大傾き角を決定します。坂の角度がこの値より大きい場合、ヒューマノイドは坂を下に滑ります。

その他

その他 タブには、コラボレーションスクリプトやすべてのサーバーをシャットダウンなどの特別な状況に保留される設定が含まれています。

設定説明
ドラフトモードを有効にする コラボレーションセッションで非同期、ドラフトベースのスクリプト編集を有効にします。共同セッションで。
すべてのサーバーを停止する 現在、経験を実行しているすべてのサーバーをシャットダウンします。