表示タブでは、Studioのさまざまなウィンドウを切り替えたり、ビューセレクターを切り替えたり、表示オプションをカスタマイズしたりできます。
Windowsとツール
表示セクションでは、Studio内の特定のウィンドウやツールを切り替えることができます。
アクション | 概要 |
---|---|
エクスプローラ | その場所にあるインスタンスとサービスの階層ツリーを含むエクスプローラ Explorer ウィンドウが表示されます。 |
プロパティ | 選択したオブジェクトのすべてのプロパティを含むプロパティ Properties ウィンドウが表示されます。 |
アセットマネージャー | バーチャル空間の場所、画像、メッシュなどを管理するためのアセット管理 Asset Manager ウィンドウを切り替えます。 |
ツールボックス | ツールボックス Toolbox ウィンドウの開閉を切り替えます。 |
オブジェクトブラウザ | Robloxのすべてのオブジェクト、クラス、enumに関する情報が表示されます。 |
出力 | 実行中のスクリプトのエラー、警告、印刷出力が表示されます。 |
スクリプト解析 | バーチャル空間の実行を開始することなく、スクリプトのエラーや警告が表示されます。 |
コマンドバー | スクリプト以外でLuauコードを実行するために使用します。 |
パフォーマンス | バーチャル空間の診断情報を表示します。 |
タスクスケジューラ | バーチャル空間の実行中に、バーチャル空間内でループしているサービスに関するフィードバックが表示されます。 |
スクリプトのパフォーマンス | スクリプトのCPU使用率を表示します。 |
すべて検索/すべて置換 | WindowsではCtrlShiftF、macOSでは⌘ShiftFで検索した結果が表示されます。 |
チーム作成 | 他のRobloxユーザーと一緒に共同制作 collaborate できます。 |
スクリプトの復元 | 復元したスクリプトを含むウィンドウを切り替えます。 |
地形エディタ | 地形を作成と造形 creating and shaping terrain するためのツールを備えたウィンドウを開きます。 |
タグエディタ | CollectionServiceで使用するタグを定義、割り当て、管理するためのツールを備えたウィンドウを開きます。 |
コールスタック | デバッガーの使用中にコールスタックを表示します。 |
ブレイクポイント | デバッガーを使用しながら、スクリプトで既存のブレークポイント breakpoints を表示します。 |
見る | デバッガーの使用中にブレイクポイントを通る際に、変数値を監視するために使用します。 |
ビューセレクター
ビューセレクターウィジェットでは、3D空間の14のビューを簡単に移動して、クリエーションを完璧な状態で表示できます。 セレクターの面や角をクリックすると、カメラがその向きに移動します。 セレクターウィジェットをクリック&ドラッグして、3Dビューポートの任意の場所に再配置することもできます。
表示オプション
グリッドとワイヤーフレーム
ビジュアルグリッドまたはワイヤーフレーム表示は、設定セクションのボタンで切り替えることができます。
UIの表示/非表示
3Dビューポートで、画面上の ユーザーインターフェイス 要素の表示/非表示を切り替えます。
選択スタイル
選択したオブジェクトの周りに 輪郭 や 境界ボックス を表示するには、 選択スタイル メニューからオプションを選択します。 Studioと設定 メニューから、輪郭と境界ボックスの厚さ、色、その他の側面をカスタマイズすることもできます。
診断統計
統計セクションには、画面上の診断情報を切り替えるボタンが含まれています。
アクション | 概要 |
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統計 | 詳しいバーチャル空間統計が表示されます。 |
レンダリング | 詳細なグラフィックとパフォーマンスデータが表示されます。 |
物理 | 詳細な物理データが表示されます。 |
ネットワーク | 詳細なネットワーク統計が表示されます。 |
まとめ | 統計データの概要が表示されます。 |
クリア | 画面からすべての統計を削除します。 |