スクリプト タブには、スクリプトの作成とテスト用のツールが含まれています。スクリプトを表示または編集しているときにのみこのタブにアクセスできます。

ナビゲート
ナビゲート セクションでは、開いたスクリプト間を素早く切り替えることができます。
行動 | ショートカット | 説明 |
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戻る | Shift Ctrl - (Windows) Shift ⌘ - (Mac) | 以前に開いたスクリプトにナビゲートします。 |
前方 | Shift Ctrl = (Windows) Shift ⌘ = (Mac) | 次の開いたスクリプトにナビゲートします。 |
編集
編集 セクションでは、スクリプトの任意の部分を検索して編集し、 エクスプローラー ウィンドウ内のインスタンスを一括行動のために選択できます。これらのアクションに結び付いたデフォルトのショートカットについては、Studio ショートカット を参照してください。

行動 | 説明 |
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見つける | 次のツールでポップアップメニューを開きます:
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置換 | スクリプトで 1つ(またはすべて)のマッチを新しい文字列で置き換えることができます。 |
選択 | 次のツールでポップアップメニューを開きます:
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形式
フォーマット セクションでは、セクションやスクリプト全体を読みやすく形式化できます。ドロップダウンでは、 フォーマット選択 または フォーマットドキュメント を選択できます。

行動 | ショートカット | 説明 |
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フォーマット選択 | Alt Shift F (Windows) ⌥ Shift F (Mac) | 現在選択されているスクリプトの部分を適切なレイアウトとインデントで形式化します。 |
フォーマット文書 | 現在の選択に関わらず、スクリプト全体をフォーマットします。 |
スクリプトを一時停止して再開する
プレイテスト中、 一時停止スクリプト と 再開スクリプト ボタンは、物理を一時停止せずに、両方のスクリプトを一時停止し、レンダリングするのに便利です。

デバッグツール
デバッガー セクションでは、デバッガー を制御できます。

行動 | ショートカット | 説明 |
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入るステップ | F11 | デバッガーを現在の行の機能に移動します。現在の行に機能がない場合、デバッガーは次の行に移動します。 |
ステップオーバー | F10 | デバッガーを次のコード行に移動し、機能に移動しません。 |
ステップアウト | Shift F11 | デバッガーを現在の機能から退出し、機能が最初に呼び出された後の次のコードラインに移動します。現在の行が機能の中にない場合、デバッガーは次の行に移動します。 |
スクリプトエラーを即時ブレークポイントとして処理することを選択できます。
行動 | 説明 |
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決して | 即時スクリプトデバッグを無効にします。 |
すべての例外に対して | pcall 内で発生するエラーすべてをフラッグします。 |
未処理の例外について | 保護されないモードで発生するエラーのみをフラッグします; デバッガーは、pcall 内で発生するエラーを無視します。 |
他のアクション
右端にある アクション セクションには、様々なスクリプトアクションが含まれています。
行動 | ショートカット | 説明 |
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スクリプトエラーに移動 | スクリプト内のエラーの最初のインスタンスにカーソルを移動します。 | |
スクリプトを再読み込み | Ctrl R (Windows) ⌘ R (Mac) | スクリプトに行われた変更をアクティブなプレイテストに適用します。スタジオ設定が自動保存されるランタイムスクリプトの変更を保存するか、プレイテストを停止して変更を保存することを確認しない限り、変更はプレイテスト外のスクリプトに保存されません。このアクションはプレイテスト中のみ利用可能です。 |
コミット | スクリプトに変更をコミットして、更新されたスクリプトがチーム内の他の開発者に利用可能になります。このアクションは、共同作業 セッションでのみ利用可能です。 | |
コメントを切り替え | Ctrl / (Windows) ⌘ / (Mac) | スクリプトの行がコメントかどうかを切り替えます。 |
すべてのフォルドを拡大 | Ctrl E (Windows) ⌘ E (Mac) | スクリプトのすべての崩壊したフォルドを拡大します。 |
すべてのフォルドを折り畳む | Shift Ctrl E (Windows) Shift ⌘ E (Mac) | スクリプトのすべての折り畳みセクションを閉じます。 |