マテリアル生成機 は、テキストのエントリからマテリアルのバリアントを作成するように設計されています。それを使用すると、 生成 をタイプして数秒で結果を見ることができます。満足のいく結果を見つけたら、新しいカスタムマテリアルとして保存できます。
マテリアルの生成
マテリアルを生成するには、マテリアルを生成 をクリックして、マテリアルピッカー ドロップダウンから 生成 します。
ツールのウィンドウが開いている状態で:
ウィンドウのトップにあるテキストボックスに、キーワードを入力し、 生成 ボタンをクリックします。ガイドラインについては、ベストプラクティス を参照してください。
次の例はいくつかのキーワードコンボとそれぞれの推定結果です。 生成 をクリックすると、キーワードが正確に同じでも、結果は異なります。
「ステインドガラス」
生成された画像タイルをクリックして、さらにオプションを表示し、「プレビュー」モードですべてのパーツに材料を適用します。
調整 スタッド パー タイル スライダーを調整して、素材のテクスチャが選択したパーツにどのように表示されるかをインタラクティブにプレビューします。さらに、 オーガニック トグルをテストして、素材をランダム化して出力を少なく「重複する」ようにします。
準備ができたら、ベースマテリアルを選択して、そのマテリアルのデフォルトの物理プロパティをカスタムマテリアルに適用します。然後、保存して適用 ボタンをクリックしてカスタムマテリアルを2>マテリアルマネージャー2>に保存します。
ベストプラクティス
満足する材料を生成すると、より長いリストのデスクリプターを持つイテレーションプロセスになります。ここにいくつかのヒントがあります:
- クローズアップパターンには、「閉じる」、「上から下に」、「テクスチャ」などの用語を使用してください。
- より単純なパターンの場合は、「シンプル」、「パターン」、「対称」、「平面」などの用語を使用してください。
- 詳細なコントロールを追加するために、「フォトリアリスティック」、「カートゥーン」、または「手描き」などのスタイリッシュな用語を追加します。
- 色を変更できるようにするには、「グレースケール」などの用語を含めることをお勧めします。