Videobilder

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Video-Assets, die in VideoFrame Instanzen verwendet werden, ermöglichen den Videoabruf in Erlebnissen.Du kannst Videos hochladen, von denen du sicher bist, dass du die Erlaubnis hast, sie zu verwenden, wie Videos, die du selbst erstellst, und das Asset-Datenschutz-System stellt automatisch sicher, dass die IDs deiner hochgeladenen Videos nicht von Benutzern ohne die richtigen Berechtigungen aufgerufen werden können.

Videos hochladen

Wenn du ein 13+ ID-verifizierter Benutzer bist, kannst du Videos durch den Asset-Manager, das Creator-Dashboard oder die Open Cloud API hochladen.Du kannst ein Video hochladen, solange es die folgenden Anforderungen erfüllt:

  • Du hast die gesetzlichen Rechte, das Objektzu verwenden.
  • Es sind 60 Sekunden oder weniger in entweder .mp4 oder .mov Format.
  • Die Auflösung ist weniger als oder gleich 4096×2160.
  • Es ist weniger als 750 MB.
  • Es enthält nur Englisch, Spanisch, Portugiesisch, Indonesisch, Chinesisch (vereinfacht und traditionell), Japanisch und/oder koreanisches Audio und Text.

Videos, die diese Anforderungen nicht erfüllen, werden abgelehnt.Alpha-Kanäle werden nicht unterstützt und werden ignoriert.Wenn du Videos hochlädst, berücksichtige gefolgte Profile:

  • Jeder Videoupload kostet 2.000 Robux.
  • Du kannst innerhalb von maximal zehn Videos in jedem 30-Tage-Zeitraum hochladen, beginnend mit dem Datum deines ersten Videouploads.

Videos abspielen

Ein VideoFrame muss einem ScreenGui , SurfaceGui oder BillboardGui zugewiesen werden, um spielbarzu können.

Um ein Video in deiner Erfahrung ohne Codeszu spielen:

  1. Erstellen Sie ein ScreenGui wie in On-Screen-UI-Container oder ein SurfaceGui oder BillboardGui wie in In-Experience-UI-Container.

  2. Füge ein Video aus der Toolbox oder Asset-Manager ein. Ein neues Objekt wird für das Video eingefügt.

  3. Eltern das VideoFrame dem Container.

  4. Mit der neuen VideoFrame Auswahl aktivieren Sie seine Loop- und Spiel- Eigenschaften im Eigenschaften Fenster.

Wenn du ein Video in deiner Erfahrung mit Codesabspielen möchtest, füge den folgenden Code in ein Script innerhalb von ServerScriptService ein, um ein Part zu erstellen und das Video an seiner Vorderseite abzuspielen.


local Workspace = game:GetService("Workspace")
local screenPart = Instance.new("Part")
screenPart.Size = Vector3.new(16, 9, 1)
screenPart.Position = Vector3.new(0, 8, -20)
screenPart.Orientation = Vector3.new(0, 180, 0)
screenPart.Anchored = true
screenPart.Parent = Workspace
local surfaceGui = Instance.new("SurfaceGui")
surfaceGui.Parent = screenPart
local videoFrame = Instance.new("VideoFrame")
videoFrame.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
videoFrame.Parent = surfaceGui
videoFrame.Looped = true
videoFrame.Video = "rbxassetid://5608384572" -- Mit der Asset-ID deines Videos ersetzen
while not videoFrame.IsLoaded do
videoFrame.Loaded:Wait()
end
videoFrame:Play()