Barrierefreiheitsrichtlinien

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Barrierefreiheit ist die Praxis, Produkte und Dienste so zu gestalten, dass sie von Menschen mit Behinderungen verwendet werden können. Rollstuhlrampen, Crosswalk-Geräusche und Braille auf Schildern sind alle barrierefreien Anpassungen, die mehr Personenhelfen.

Barrierefreiheit ist nicht auf die physische Welt beschränkt — online-Erlebnisse können auch barrierefrei gemacht werden. Kürzliche Statistiken zitieren, dass mehr als 26 % der Menschen eine Art Behinderung haben, so dass die Barrierefreiheit Ihres Roblox-Erlebnisses Ihnen helfen kann, ein breiteres Publikum zu erreichen.

Textgröße

Benutzer finden es schwierig, kleinen Text zu lesen. Vergleichen Sie das folgende Menü des Erlebnishandels mit einem Unschärfen, der simuliert, wie es für einen Benutzer mit eingeschränkter Sicht aussehen könnte.

Example of small text on user interface

Wenn Sie die Größe der kleineren Schriftetiketten erhöhen, ist es für die meisten Benutzer einfacher zu lesen.

Example of larger text on user interface

Farbe-Kontrast

Benutzer finden es schwierig, hellen Text auf einem hellen Hintergrund zu lesen, oder dunklen Text auf einem dunklen Hintergrund. Um den Zugriff zu verbessern, wird empfohlen, dass Sie Text und Hintergrundfarben mit ausreichendem Farbkontrast auswählen.

Example UI elements with high contrast
Example UI elements with low contrast

Farbe-Unabhängigkeit

Über 5% der Menschen in der Welt haben eine Form der Farbblindheit. Obwohl es selten ist, dass jemand nur in Schwarz und Weiß sieht, denken Sie daran, eine Erfahrung in Grayscale anzuzeigen:

Example user interface shown in full color

Indem Sie das Bild modifizieren, um verschiedene Symbole neben Farben zu verwenden, können mehr Benutzer den Unterschied im Spiel und in anderen Kontexten sehen:

Example user interface shown in full color

Sound-Non-Reliance

Sound ist eine ausgezeichnete Ergänzung für immersive Erlebnisse, aber Hörgeschädigte Benutzer oder jeder, der seine Lautstärke senkt, werden von In-Experience-Ereignissen verwirrt, die nur mit Sound übertragen werden.

Betrachten Sie die folgende Szene, in der ein klingendes Telefon nur durch Ton signalisiert wird, und dann mit sowohl Sound als auch visuellen Helfern mit dem Klingen und Signal.

Lautstärke-Steuerung

Different sounds playing at the same time können überwältigend, ablenkend oder schwer zu unterscheiden sein. Die Bereitstellung von Benutzern mit Lautstärkeskontrollen für verschiedene Gruppen von Audio wie Soundeffekte, Musik und Sprache ermöglicht es ihnen, ihre Erfahrung anzupassen und sich auf das zu konzentrieren, was sie brauchen.

Betrachte das folgende Beispiel eines sehr lauten Spiels, in dem der Benutzer die Musik- und Soundeffekte separat modifizieren kann.