高品質のエクスペリエンスを作成するには、モデリング、スクリプト作成、ユーザーインターフェイスデザイン、オーディオ制作などの多くのスキルが必要です。 1人がこれらのスキルをすべて持っている可能性は低いため、異なるロール間のコラボレーションが開発ワークフローの重要な部分になります。
With Studioの 内蔵コラボレーションツール により、クリエーターは自分の時間に独立してエクスペリエンスに貢献したり、チームと一緒に同時に作業したりできます。
コラボレーターを管理する
エクスペリエンスに追加するコラボレーターには、エクスペリエンスへのアクセスレベルに対応する権限設定があります。次のユーザー権限設定の例は次のとおりです:
許可 | 説明 |
---|---|
所有者 | ユーザーはエクスペリエンスの所有者であり、他のユーザーの権限を構成する権限を持っています。 |
編集 | ユーザーはエクスペリエンスを編集する権限を持っています。これにより、ユーザーに プレイ 権限も付与されます。 |
プレイ | ユーザーはエクスペリエンスをプライベートでプレイする権限を持っています。 |
アクセスなし | ユーザには 編集 または プレイ 権限がありません。 |
ユーザーが所有するエクスペリエンスとグループが所有するエクスペリエンスの両方でコラボレーターを管理する際には、いくつかの小さな違いがあります。
グループ所有のエクスペリエンス
グループエクスペリエンスの場合、グループ所有者 または、十分なパーミッションを持つメンバー だけが、グループのロールを管理できます。これは、すべてのグループエクスペリエンス または、2>per-experience2>
グループ所有者または権限のあるメンバーである場合は、 すべて のグループエクスペリエンスでコラボレーションを構成できます。たとえば、 編集 権限をグループロール "オーディオアーティスト" に付与して、オーディオ再生を複数のグループエクスペリエンスで調整できます。
从 the クリエイターダッシュボード , select the group from the ビューアス ドロップダウンメニュー and navigate to コラボレーション へ移動します。
編集権限のあるロールに すべてのグループエクスペリエンスを編集 するようにします。各ロールの 変更を保存 をクリックしてください。
Studio の コラボレーターを管理 ウィンドウで、グループが所有するエクスペリエンス、資格のあるロールが 編集 権限を表示しますが、ミュートされているため、パーミッションレベルを Studio から変更できないことを示すためにマットされています。
ユーザーが所有するエクスペリエンス
ユーザーが所有するエクスペリエンスの場合、 プレイ アクセスを任意のユーザーまたはグループに付与できますが、 編集 権限を Roblox の友達にのみ付与できます。
友達にエクスペリエンスを与えるために 編集 権限を与えるには:
体験を Studio で開いた状態で、右上隅にある [Collaborate] ボタンをクリックします。
上部の検索バーに入力して、追加するコラボレーターを検索します。コラボレーターのドロップダウンが表示され、 友達 ラベルの下にある友達が指定されています。コラボレーターを選択して追加します。
Select 編集 from the permissions dropdown for the friend.
クリックして、 保存 でコラボレーション設定が有効になります。
セッションへのアクセス
エクスペリエンスを編集する権限を持っている人は、次のようにコラボレーションセッションに参加できます:
ナビゲート to the クリエイターダッシュボード。
グループ所有済みかユーザー所有済みかによってエクスペリエンスを見つけます。
上部の左側の選択メニューからグループを選択します。次に、クリエーション が左側に選択されていることを確認してください。マイエクスペリエンス がメインパネルに選択されています。
エクスペリエンスにカーソルを置き、 Studio で編集 ボタンをクリックします。
コラボレーターを表示する
コラボレーションセッションでは、Studio の右上隅にある現在のコラボレーターを見ることができます。それぞれ、すべてのコラボレーターのデバイスで一貫したユニークな色を持つようになっています。
現在のコラボレーターの詳細を見るには、アイコンの 1 つをクリックして ライブコラボレーター ウィンドウを開きます。このウィンドウで、ユーザーが Studio 内でアクティブかどうか、またユーザーがどこで作業しているかを見ることができます。ユーザーが Studio を 5分以上使用しない場合、ユーザーは不
選択ビジュアル
デフォルトで、スクリプトエディタ および 3D ビューポートの選択されたコードは、スクリプトエディタ および 3D ビューポートの選択されたオブジェクトは、それぞれのコラボレーターに割り当てられたユニークな色でハイライトされます。さらに、エクスプローラー ウィンドウは、それ��
すべてのコラボレーターの選択を、Work の下で、まだコラボレーターの選択を表示しないようにするには、ライブコラボレーターウィンドウの下部でShow collaborator selectionsをチェックしないでください。
コラボレーターに参加する
ワークスペースの場所またはスクリプトの正確な行にジャンプするには、ライブコラボレーター ウィンドウの名前の上にマウスポイントを置き、参加 をクリックします。
コラボレーターとチャット
セッション中にコラボレーターとチャットするには:
In the ビュー tab, click チームチャット .
入力テキストフィールドにクリックし、メッセージを入力し、Enter を押して、送信します。
協力スクリプト
コラボレーションセッションでは、ライブスクリプト を通じて実時にコードを共有できます。また、コラボレーター共有リポジトリにコミットする前に、より集中された環境でスクリプトのドラフトを作成することもできます。
ライブスクリプト
ライブスクリプト は、コラボレーターが実時間でコードを共同します。In the スクリプトエディタ で、各コラボレーターのカーソル色は、ライブコラボレーター ウィンドウで割り当てられた色と一致します。
ライブスクリプト中、編集は5分ごとに自動保存され、コラボレーターはCtrlS (⌘S) を押し続けることで、スクリプトを手動で保存できます。保存または自動保スクリプト作成バージョンは、2>スクリプト履歴2> ウィン
ドラフトモード
ドラフト モードでは、他の人のエクスペリエンスに影響を与えることなくスクリプトを独立して編集およびテストできます。スクリプトのドラフトを終えた後、コミット を共有リポジトリに チームテスト コミットバージョンをパートナーと共有できます。
ドラフトのコミット
スクリプトを編集したら、[ドラフト] ウィンドウに表示され、[ビュー] タブからアクセスできます。ドラフトはローカルファイルシステムに保存され、同じマシンの Studio セッション間で持続します。
ローカルの編集をリポジトリにコミットするには、スクリプトを左クリックするか、Shift を押しながら左クリックして複数のスクリプトを選択します。然後、 コミット をクリックして、選択したすべてのスクリプトをコミットします。
変更を比較してマージ
他のコラボレーターが編集中のスクリプトに変更をコミットすると、 ⊕ ⊕ ⊕ ⊕ ⊕ ⊕ ⊕ ⊕ ⊕ ⊕ ⊕ ⊕ ⊕ ⊕ ⊕ ⊕ ⊕ ⊕ ⊕ ⊕ ⊕ ⊕ ⊕ ⊕ ⊕ ⊕ ⊕ ⊕ ⊕ ��
スクリプトエディターを開く (差分) タブで、他のコラボレーターが変更または削除したコードは赤で表示され、あなたが更新したコードは緑で表示されます。
変更をスクリプトにマージするには:
In the ドラフト ウィンドウ, right-click the script and select サーバーからマージ .
合流ウィンドウで、どのコードを残すかを選択したり、手動で編集したりできます。
- Check ドラフト をチェックして変更を保持するか、チェックを外して破棄します。
- [サーバー] をチェックして、変更をドラフトにマージするか、チェックを外して無視します。
- Check その他 を手動でスクリプトを編集し、変更をドラフトに保存します。
マージレゾリューションをプレビューしたら、 すべてマージ をクリックしてローカルスクリプトを更新します。
削除されたスクリプトを復元する
コラボレーターが編集中のスクリプトを削除すると、⊘ シンボルのあるアイコンが [ドラフト] ウィンドウに表示されます。スクリプトを復元するには、右クリックして [スクリプトの復元] を選択します。スクリプ
スクリプト履歴を表示する
スクリプトの変更は、コラボレーターによって保存された、自動保存されたか、コラボレーターによってコミットされた ドラフトモード を通じてログインされます。アクセスするには:
Explorer ウィンドウのスクリプトを右クリックし、 スクリプトの歴を表示 を選択します。
開いた バージョン履歴 ウィンドウで、スクリプトのコミットバージョン、コミット日、コラボレーターがコミットしたなどを見ることができます。このウィンドウから、次のアクションが可能です:
任意のバージョン (最古のものを除きます) を以前のバージョンと比較するには、それを選択し、 以前のバージョンと比較 をクリックします。スクリプトエディタの (差分) タブで開くと、新しいバージョンのコードが緑で表示され、古いバージョンのコードは赤で表示されます。
保存と公開
コラボレーションセッション中、Studio は 4分ごとに自動的にプロジェクトをクラウドに保存します。
以前のバージョンに戻す
エクスペリエンスの所有者は、他のエディタによって行われた変更を戻すことができます。説明は ここ で参照してください。
アクティビティ履歴 をチェックすることもあります。このビューは、チームのビジビリティをキーエクスペリエンス設定に向上させる時間ログを提供します。
コラボレーションを無効にする
チーム作成 は、コラボレーションを可能にする Studio コア機能です。コラボレーターの管理 ダイアログを含むワークフローは、自動的に機能を有効にしますが、必要に応じて手動で無効にすることもできます。
ライブコラボレーター ウィンドウがまだ開いていない場合は、コラボレーターアイコンの 1つをクリックして開きます。
ウィンドウの右下隅で ⋯ ボタンをクリックし、 チーム作成を無効にする を選択します。
When prompted, confirm ending the session to reload the place in a non-collaborative state. を確認して、セッションを終了して、場所を非協力的な状態に再読み込みます。