Gestor de recursos

El **Administrador de recursos ** te permite administrar lugares e importar recursos en masa a tu experiencia, como imágenes, mallas, paquetes, audio y modelos.

Botón de alternancia del Administrador de recursos en Studio

Carpetas de recursos

Los recursos están organizados en carpetas en función de su tipo. Puedes cambiar entre la vista de cuadrícula y la vista de lista al hacer clic en el botón de alternancia de vista.

Carpetas en la vista de cuadrícula
Carpetas en la vista de "lista"

Importación de recursos

La herramienta de importación masiva es ideal para importar hasta 50 archivos en un solo lote.

Los recursos importados entran en la cola de moderación y solo son visibles para ti dentro de su respectiva carpeta y en la pestaña Creaciones de la Caja de herramientas. Los recursos pendientes de moderación se muestran con un icono de reloj amarillo y los que no pasaron la moderación, con un icono de exclamación rojo.

Pendiente (izquierda)  ·  No superada (derecha)

Imágenes

Puedes importar imágenes en formato .png, .jpg, .tga o .bmp para usarlas como texturas o adhesivos en partes, elementos de la interfaz de usuario y texturas de mallas, de materiales personalizados, de efectos especiales y más.

Mallas

Puedes importar mallas en masa en formato .fbx o .obj; sin embargo, este flujo de trabajo no admite mallas complejas, como las que contienen datos de rigging, skinning o animación. Para las mallas complejas, se recomienda usar el Importador 3D, que se encuentra en la pestaña Inicio.

Audio

Puedes importar recursos de audio, siempre y cuando estés seguro de tener permiso para usarlos, en formato .mp3 o .ogg. Si no estás seguro de tener permiso para usar un archivo de audio, el Mercado de creadores tiene una variedad de audios de uso gratuito que incluye más de 100 000 efectos de sonido producidos profesionalmente. Consulta el artículo Recursos de audio para obtener detalles.

Filtrado de recursos

La barra superior contiene un campo de entrada que te permite filtrar los recursos en la carpeta actual. Cuando escribes una consulta de filtro, la vista se actualiza para mostrar los recursos coincidentes.

Inserción de recursos

Puedes insertar recursos en la vista 3D con la función de arrastrar y soltar o al hacer clic derecho en el nombre/título del recurso o el icono y seleccionar Insertar.

Acciones rápidas

Para acceder a las acciones rápidas, haz clic derecho en la miniatura de un recurso y selecciona una opción del menú contextual.

Lugares

Acción rápidaDescripción
Cambiar nombreTe permite ingresar un nombre nuevo para el lugar.
Copiar identificación al portapapelesCopia la identificación del lugar al portapapeles.
Ver el historialAbre el historial de versiones de lugares, lo que te permite ver las confirmaciones anteriores (acciones de publicación) y su fecha y hora. Si lo deseas, puedes restaurar una versión anterior al seleccionarla y hacer clic en el botón Abrir.
Eliminar del juegoElimina el lugar de la experiencia por completo. No se aplica al lugar de partida.

Imágenes

Acción rápidaDescripción
Editar recursoTe permite editar detalles generales, como el título de la imagen y su descripción.
Cambiar nombre de aliasCambia el nombre del alias de la imagen en el Administrador de recursos.
InsertarInserta la imagen en la instancia (o el espacio de trabajo) seleccionada.
Copiar identificación al portapapelesCopia la identificación de la imagen al portapapeles.
Eliminar del juegoElimina la imagen del Administrador de recursos, pero no elimina sus instancias de la experiencia.

Mallas

Acción rápidaDescripción
Editar recursoTe permite editar detalles generales, como el título de la malla y su descripción.
Cambiar nombre de aliasCambia el nombre del alias de la malla en el Administrador de recursos.
InsertarInserta la malla en el espacio de trabajo.
Insertar con ubicaciónInserta la malla en el espacio de trabajo, se conservan los datos de ubicación almacenados durante el proceso de importación de mallas.
Copiar identificación al portapapelesCopia la identificación de la malla al portapapeles.
Copiar identificación de la malla al portapapelesCopia la malla MeshPart.TextureIDal portapapeles.
Eliminar del juegoElimina la malla del Administrador de recursos, pero no elimina sus instancias de la experiencia.

Paquetes

Acción rápidaDescripción
InsertarInserta una copia del paquete en el espacio de trabajo.
Ver en el sitio webAbre el navegador y te dirige a la página de recursos del paquete.
Copiar identificación al portapapelesCopia la identificación del paquete al portapapeles.
Detalles del paqueteTe permite administrar los detalles básicos, las versiones y los permisos de acceso del paquete.

Audio

Acción rápidaDescripción
Editar recursoTe permite editar detalles generales, como el título del audio y su descripción.
Cambiar nombre de aliasCambia el nombre del alias del artículo en el Administrador de recursos.
InsertarInserta el audio como objeto Sound en la instancia (o el espacio de trabajo) seleccionada.
Copiar identificación al portapapelesCopia la identificación del audio al portapapeles.
Eliminar del juegoElimina el audio del Administrador de recursos, pero no elimina sus instancias de la experiencia.

Inspección de recursos

Puedes inspeccionar detenidamente una imagen, una malla, un paquete o un archivo de audio al pasar el mouse sobre su miniatura en la vista de cuadrícula y hacer clic en el icono de ampliación o al hacer clic derecho en su nombre en la vista de lista y seleccionar Vista previa del recurso.

Clic en el ícono en la vista de cuadrícula
Clic derecho en el recurso en la vista de lista

Vista previa

Para los recursos 3D, como las mallas, puedes mover la cámara virtual para obtener una mejor vista desde todos los ángulos.

AcciónDescripción
Mantener presionado el botón izquierdo del mouse y arrastrarLa cámara gira alrededor del objeto.
Mantener presionado el botón derecho del mouse y arrastrarLa cámara se desplaza a la izquierda, a la derecha, hacia arriba o hacia abajo.
Rueda de desplazamiento del mouseLa cámara se acerca o se aleja.

Composición

El botón de composición, ubicado en la esquina inferior derecha del marco de vista previa, revela toda la jerarquía de los objetos del artículo, como las mallas, los scripts, las animaciones y más.

Información y acciones

Debajo del marco de vista previa hay información adicional y acciones contextuales del recurso:

A: marca el recurso como favorito.

B: te permite votar sobre el recurso.

C: copia la identificación del recurso. Puedes verla en un navegador o configúrala.

D: inserta el recurso en el lugar actual.