El Administrador de Activos, accesible desde el menú Ventana de Studio o la pestaña Inicio, te permite gestionar lugares e importar activos en masa a tu juego, incluyendo imágenes, mallas, paquetes, audio y modelos.
Ordenación de inventario
Los activos se ordenan por varios inventarios seleccionados a través del menú colapsable en el lado izquierdo de la ventana. Si no ves la lista de ordenación, haz clic en el botón de expandir/colapsar en la parte inferior izquierda de la ventana.

<Nombre de la Experiencia> — El inventario del juego abierto, mostrado por su nombre, con activos compartidos con el juego listados bajo Proyecto.
Lugares en la Experiencia — Los lugares del juego.
Mi Inventario — Activos importados a tu propia cuenta de usuario, compartidos contigo, o adquiridos en la Tienda de Creadores.
Inventarios de Grupos — Activos importados en grupos que posees o grupos a los que perteneces (suponiendo que tienes suficientes permisos dentro del grupo), o activos compartidos con los grupos. Hacer clic derecho sobre un grupo revela un menú contextual con las siguientes opciones:
Ocultar Grupo Oculta el grupo de la barra lateral. Personalizar Grupos Te permite elegir los grupos que aparecen en la barra lateral y en las opciones de filtro de búsqueda. Actualizar Grupos Actualiza la lista de grupos que eres elegible para mostrar u ocultar.
Carpetas
Las carpetas te permiten organizar activos y otras carpetas en una jerarquía dentro de un inventario. Puedes crear carpetas dentro de Mi Inventario, dentro de Inventarios de Grupos que soportan operaciones de carpetas, y dentro del inventario de un juego abierto bajo Proyecto.
Las carpetas tienen los siguientes límites:
- Hasta 50,000 carpetas por cuenta o inventario raíz.
- Hasta 100 carpetas secundarias en cualquier carpeta o inventario raíz.
- Hasta 20,000 activos por carpeta.
- Hasta 20 niveles de anidamiento de carpetas.
Crear, renombrar y eliminar
Haz clic derecho en la barra lateral o en la vista principal para acceder a las acciones de carpetas.
| Acción | Descripción |
|---|---|
| Crear Carpeta | Crea una nueva carpeta vacía en la ubicación actual. Aparece una nueva entrada con un campo de nombre en línea; escribe un nombre y presiona Enter para confirmar o Esc para cancelar. |
| Agrupar Selección como Carpeta | Disponible cuando uno o más activos están seleccionados. Crea una nueva carpeta y mueve los activos seleccionados dentro de ella. |
| Renombrar | Reemplaza el nombre de la carpeta con un campo editable en línea prellenado con el nombre actual. Presiona Esc para cancelar sin confirmar cambios. |
| Eliminar Carpeta | Elimina la carpeta. Las carpetas deben estar vacías antes de poder ser eliminadas; mueve o elimina el contenido primero. Cuando se seleccionan múltiples carpetas vacías, el menú muestra Eliminar Carpetas. |
Los nombres de las carpetas no pueden contener \, /, :, *, ?, ", <, >, o |, y no pueden terminar con un punto. Se permiten nombres que comienzan con un punto (por ejemplo, .hidden).
Navegar
Puedes navegar por la jerarquía de carpetas desde cualquiera de los paneles:
- Barra lateral — Usa la flecha de expandir para revelar subcarpetas, o haz clic una vez en una carpeta para abrirla.
- Vista principal — Haz doble clic en una carpeta para entrar en ella. Haz clic en la entrada padre en la barra lateral, o usa la flecha de retroceso, para regresar.
Mover elementos
Puedes mover tanto activos como carpetas, pero solo dentro del mismo inventario. Los movimientos entre inventarios (por ejemplo, de Mi Inventario a un inventario de grupo) no están soportados.
| Método | Descripción |
|---|---|
| Arrastrar y soltar | Arrastra los elementos seleccionados a una carpeta de destino en la vista principal o en el árbol de la barra lateral. Los destinos válidos se resaltan mientras pasas el cursor sobre ellos. |
| Diálogo de Mover | Haz clic derecho en una selección y elige Mover para abrir un selector de carpetas. Usa la flecha de entrar o haz doble clic para entrar en una carpeta, Atrás para subir un nivel, luego selecciona un destino y haz clic en Mover. Actualizar vuelve a obtener la lista de carpetas del servidor. |
Puedes mover múltiples elementos a la vez. Mover una carpeta dentro de sí misma o dentro de uno de sus propios descendientes está bloqueado, y los destinos inválidos no se resaltan como destinos de arrastre o están atenuados en el diálogo de Mover.
Búsqueda y carpetas
Cuando escribes una consulta de búsqueda, los resultados incluyen una sección separada de Carpetas que lista las carpetas coincidentes junto a los resultados de activos. Haz doble clic en un resultado de carpeta para salir del modo de búsqueda y navegar a esa carpeta.
Alcances no soportados
Las operaciones de carpetas no están disponibles en las siguientes vistas:
- Lugares en la Experiencia — Los lugares no pueden organizarse en carpetas.
- Subidas Recientes — Solo lectura para fines organizativos.
Opciones de visualización de activos
En el panel principal, se muestran los activos para el inventario seleccionado. Para alternar el tipo de vista, haz clic en el botón de tipo de vista y selecciona Lista o Cuadrícula. Mientras estás en vista de cuadrícula, los mosaicos de activos se pueden redimensionar a través del control deslizante.

En vista de Lista, haz clic en un encabezado de columna para ordenar los activos por ese detalle y redimensiona las columnas arrastrando la barra separadora entre ellas.

En vista de Cuadrícula, el orden se controla a través del botón de ordenar:

Filtros de tipo de activo
El botón de filtrar elementos te permite controlar qué activos se muestran.

| Tipo de Filtro | Opciones |
|---|---|
| Tipo de Activo | Animación | Audio | Decal | Familia de Fuentes | Imagen | Malla | Parte de Malla | Modelo | Lugar | Plugin | Video |
| Creador | |
| Fuente | Tienda de Creadores | Compartido Conmigo | Subido |
| Es Paquete | |
| Solo Archivado |
Importación de activos
El botón de importación de activos te permite importar uno o más activos de cualquier tipo de activo. Los activos importados entran en la cola de moderación y, tras su aprobación, se añaden al inventario del usuario/grupo que posee el juego.

Para más información sobre los tipos de archivos soportados y otras características, consulta Importador.
Insertar y acciones rápidas
Las acciones rápidas son accesibles haciendo clic derecho en el nombre/mosaico de un activo y seleccionando una opción del menú contextual. Ten en cuenta que los lugares ofrecen acciones únicas en comparación con otros activos.
| Acción | Descripción |
|---|---|
| Insertar | Te permite seleccionar entre Insertar en Cámara o Insertar en Posición de Activo para activos 3D espaciales (los activos no espaciales como el audio se insertan simplemente en el Workspace o en la instancia de Explorador actualmente seleccionada). No aparece para activos de Familia de Fuentes o Plugin. |
| Editar Activo | Abre la ventana de configuración del activo para editar detalles como el título del activo, la descripción y más. No aparece para activos de Familia de Fuentes o Plugin. |
| Mover | Abre el diálogo de Mover para reubicar el activo en una carpeta dentro del mismo inventario. Deshabilitado mientras se visualizan los resultados de búsqueda. |
| Copiar ID de Activo | Copia el ID del activo al portapapeles, conveniente para pegar el ID en el valor de propiedad de un objeto como AudioPlayer.AssetId o MeshPart.MeshId. |
| Ver en Navegador | Abre tu navegador en la página del activo. |
| Instalar / Actualizar / Reportar | Aplicable solo para activos de Plugin. Instala, actualiza o reporta el plugin, respectivamente. |
Lenguaje de consulta de búsqueda
Utiliza el lenguaje de consulta de búsqueda para refinar cómo encuentras activos en tu inventario del Administrador de Activos. Puedes combinar palabras clave, operadores y etiquetas para filtrar, priorizar o excluir resultados.
Características de consulta
Las siguientes características se pueden combinar en una sola consulta:
| Característica | Sintaxis | Cómo funciona |
|---|---|---|
| Búsqueda exacta | "..." | Coincide con una frase exactamente. Las coincidencias exactas tienen la mayor prioridad y evitan otros procesos de etiquetas. |
| Excluir términos | -término excluir:término | Excluye resultados que contengan términos específicos. |
| Términos opcionales | término? término! opcional:término | Por defecto, todos los términos son obligatorios. Los términos opcionales aumentan los resultados coincidentes sin excluir resultados que no los contengan. |
| Búsqueda de ID de activo | asset_id:123456 assetId:123456 123456 | Fija los activos coincidentes en la parte superior de los resultados. |
| Filtros de fecha | created_before created_after updated_before updated_after | Filtra resultados por fecha de creación o actualización. |
| Filtros de creador | creator_name creator_id group_name group_id | Filtra resultados por el usuario creador o grupo creador basado en su nombre o ID. Cuando se proporcionan múltiples filtros de creador o grupo, se incluyen los resultados que coinciden con cualquiera de ellos. |
| Tipo de audio | música sfx efectos de sonido | Filtra activos de audio por tipo. Para restringir los resultados a un tipo de audio específico, añade el tipo al final de tu consulta. |
Etiquetas
Las etiquetas modifican cómo funciona la búsqueda, pero no se tratan como términos de búsqueda en sí mismas. Solo filtran o clasifican tus resultados. Si una etiqueta tiene un error tipográfico o una fecha inválida, se trata como un término de búsqueda regular en su lugar.
Las etiquetas pueden usar los formatos tag:value o tag=value, y no son sensibles a mayúsculas.
Algunas etiquetas aceptan múltiples valores cuando usas corchetes. Por ejemplo, exclude:[oxidado, roto] y asset_id:[123, 456].
Formatos de fecha
Los filtros de fecha admiten los siguientes formatos:
| Formato | Ejemplo |
|---|---|
| ISO 8601 | 2026-03-10 |
| ISO con hora | 2026-03-10T14:30:00Z |
| Formato estadounidense | 03/10/2026 |
| Forma larga (requiere corchetes) | [10 de marzo de 2026] |
| Con hora (requiere corchetes) | [03/10/2026 2:30 PM] |
Ejemplos de consultas
"caja de madera" asset_id:99887766 created_after:2023-06-01 -dañada optional:pintada: Coincide exactamente con "caja de madera", fija un activo específico por ID, filtra por fecha, excluye "dañada" y clasifica los resultados "pintada" más alto.
explosión sfx -bucle created_before:[31 de diciembre de 2023]: Filtra efectos de sonido llamados "explosión", excluye variantes en bucle y limita los resultados por fecha.
125447393891114 espada brillante? -oxidada: Fija un activo específico por ID, busca "espada", aumenta "brillante" y excluye "oxidada".
árbol creator_name:constructor grupo_id:9876543: Busca "árbol", filtrado a activos por el creador "constructor" o el grupo con ID 9876543.
espada creator_id:1000001,2000002 group_name:[Constructores de Studio]: Busca "espada", filtrado a activos por creadores con IDs 1000001 o 2000002, o el grupo "Constructores de Studio".