Iluminación y efectos

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Los servicios de contenedor Lighting le permiten controlar y personalizar el entorno de una experiencia, como iluminación, atmósfera y nubes. También puede aplicar efectos de post-procesamiento para ajustar cómo aparece la experiencia en la pantalla.

Iluminación Global

El servicio Lighting contiene propiedades que puedes ajustar para actualizar la iluminación global en una experiencia, como el ClockTime y Brightness.

Lighting with ClockTime of 0 (TimeOfDay of 00:00:00)

Efectos Atmosféricos

Los efectos atmosféricos simulan entornos realistas al dispersar la luz solar de formas únicas. Usando el objeto Atmosphere en el servicio Lighting, puede controlar partículas de aire densidad, simular neblina o deslumbramiento, establecer el color de una atmósfera, y más.

Atmospheric effects used to render a brilliant sunset scene
Efectos atmosféricos usados para renderizar una escena de puesta de sol brillante

Nubes y Cielos

De forma predeterminada, el objeto Sky forma una skybox con cuerpos celestes como un sol, luna y estrellas. Además, puede ajustar la cobertura de nubes, la densidad y las propiedades de color del Clouds objeto para renderizar realistas, nubes dinámicas que se mueven lentamente por el cielo a través de viento global .

El viento sopla nubes dinámicas a través del cielo

Efectos de post-procesamiento

Los efectos de post-procesamiento son filtros personalizables que te permiten enriquecer rápidamente los visuales de tu experiencia. Usando los objetos de efectos de post-procesamiento en el servicio Lighting o Camera , puedes:

  • Simula una cámara que mira una luz brillante y exagera su brillo (florecer ).
  • Aplica un desenfoque gaussiano a la totalidad de tu experiencia o añade un desenfoque a partes de tu experiencia que no están en foco (profundidad de campo ).
  • Mejora la apariencia de un entorno, ambientepara crear un estado de ánimo específico a través del color (corrección de color ).
  • Renderiza un halo de luz que se mueve con el sol (rayos de sol ).
Landscape with depth-of-field effect applied, simulating distance blur
Paisaje con efecto de profundidad de campo aplicado, simulando desenfoque de distancia