Trang Avatar chứa các công cụ biến hình tiêu chuẩn cũng như các công cụ chuyên dụng để tạo và thử những món đồ phụ kiện, nhập các lưới tùy chỉnh, tạo dựng các giải pháp mặc định và tạo hoạt họa.
Công cụ phụ kiện
Phần Phụ kiện chứa các công cụ để tạo ra các phụ kiện cấp lớp hoặc cứng từ các mạng lưới nhập khẩu tùy chỉnh.
Công cụ | Mô tả |
---|---|
Công cụ thử nghiệm phụ kiện | Thử nghiệm và tận dụng mạng lưới trên nhiều nhân vật tham chiếu và hoạt họa trước khi chuyển họ thành một Accessory . Công cụ này tự động thêm các điểm kết dính chính xác và Enum.AssetType đến mục tiêu đã tạo ra. |
Tạo một món phụ kiện | Nhanh chóng chuyển đổi MeshPart đã được chọn thành một Accessory đối tượng. Xem cửa sổ Thoát cho bất kỳ thông điệp nào liên quan đến tài sản. |
Tạo một mặt hàng nhiều | Nhanh chóng chuyển đổi nhiều lựa chọn MeshPart vào một đối tượng Accessory . Xem cửa sổ Thoát ra cho bất kỳ thông điệp liên quan đến tài sản. |
Nhập 3D
Công cụ Nhập 3D cho phép bạn nhập gần bất kỳ loại nào của .fbx hoặc .obj và các tập tin liên quan đến texture vào Studio. Xem 1> 3D Importer1> để biết thêm thông tin.
Người Xây Dựng Rig
Công cụ Rig Builder cho phép bạn tạo các giàn khoan trước đó, thường để làm mục đích hoạt họa. Để biết thêm thông tin, hãy xem Rig Builder .
Cài đặt Avatar
Công cụ Cài đặt Avatar cho phép bạn xem trước hoạt họa, quần trạng phục, phụ kiện và cơ thể trên các mô hình avatar, ngay trong Studio. Các nhà sáng tạo vật phẩm avatar có thể tải và xác minh tài sản cho Marketplace từ công cụ này. Xem Cài đặt Avatar cho chi tiết sử dụng.
Chỉnh sửa hoạt họa
Chỉnh sửa hoạt họa cho phép bạn thiết kế và xuất bản hoạt họa tùy chỉnh trên các thiết bị. Để biết thêm thông tin, hãy xem Chỉnh sửa hoạt họa .