Công cụ Trình tạo kết cấu được thiết kế để nhanh chóng tạo ra các kết cấu tùy chỉnh cho các mô hình của bạn thông qua các gợi ý văn bản hoặc hình ảnh. Bạn có thể chọn một mô hình hoặc Model được tạo thành từ nhiều mô hình¹, mô tả hình dáng bạn muốn, xem trước kết quả trong vài giây, sau đó tạo ra một kết cấu hoàn chỉnh.
Có hai chế độ tạo khác nhau tùy thuộc vào nhu cầu của bạn:
- Chế độ Nhanh tạo ra một kết cấu khuếch tán 1K nhanh chóng, lý tưởng cho việc lặp lại nhanh.
- Chế độ Chất lượng tạo ra một kết cấu 4K dựa trên vật lý (PBR) khi bạn muốn độ trung thực cao hơn và có thể chờ một chút lâu hơn.




Tạo kết cấu
Bạn có thể tạo kết cấu thông qua công cụ Studio, thông qua Trợ lý với lệnh /generate_texture, hoặc thông qua Roblox Studio MCP.
Để sử dụng công cụ Studio:
Trong Studio, chọn một mô hình trong cảnh của bạn. Trình tạo kết cấu chỉ khả dụng khi một mô hình được chọn.
Đi tới tab Mô hình và chọn Kết cấu. Công cụ sẽ mở trong một cửa sổ pop-up bên cạnh mô hình đã chọn.

Trong cửa sổ pop-up của công cụ, chọn một trong hai cách để mô tả kết cấu bạn muốn:
- Gợi ý văn bản: Nhập mô tả văn bản vào ô văn bản.
- Gợi ý hình ảnh: Nhấp vào nút + để tải lên một hình ảnh tham khảo.

- TÙY CHỌNTrước khi nhấp vào Xem trước, mở menu ⋯ và chọn Xem, sau đó chọn cách công cụ thiết lập hướng xem trước:

- Thủ công: Góc nhìn trong viewport Studio xác định hướng mô hình cho các hình ảnh xem trước. Quay quanh mô hình để chọn góc nhìn ưa thích của bạn trước khi nhấp vào Xem trước.
- Tự động: Công cụ sử dụng một thuật toán thông minh để chọn một hướng xem trước mà không cần người dùng nhập. Thuật toán này tìm một góc nhìn phơi bày các phần quan trọng nhất của mô hình, mặc dù nó có thể thất bại.
Nhấp vào Xem trước để tạo các hình ảnh xem trước kết cấu. Công cụ sẽ trả về ba hình ảnh xem trước trong khoảng 10 giây.

Từ menu thả xuống trong cửa sổ xem trước, chọn một chế độ tạo:
- Chế độ Nhanh tạo ra một kết cấu khuếch tán 1K trong chưa đầy 30 giây. Sử dụng Nhanh cho việc nguyên mẫu nhanh, tài sản nền và các tài sản đơn giản không cần chi tiết sắc nét.
- Chế độ Chất lượng tạo ra một kết cấu PBR 4K với các chi tiết sắc nét hơn. Việc tạo có thể mất vài phút, và vì kết cấu sắc nét hơn, các artefact nhỏ trong quá trình tạo cũng có thể dễ thấy hơn.
Khi bạn hài lòng với hình ảnh xem trước, nhấp vào Tạo để tạo kết cấu hoàn chỉnh cho mô hình của bạn. Bạn có thể tiếp tục làm việc trên các phần khác của trải nghiệm của bạn trong khi quá trình tạo diễn ra, bao gồm việc tạo kết cấu cho các tài sản khác cùng một lúc.
Khi quá trình tạo hoàn tất:
- Chế độ Nhanh áp dụng kết cấu trực tiếp vào MeshPart bằng cách gán một ID kết cấu mới.
Nếu tài sản chứa nhiều đối tượng MeshPart riêng biệt, mỗi đối tượng sẽ nhận được kết cấu riêng của nó. Trong chế độ Chất lượng, mỗi MeshPart cũng sẽ nhận được một SurfaceAppearance riêng.
Nếu bạn không hài lòng với kết quả kết cấu cuối cùng, nhấn Ctrl/Cmd + Z để hoàn tác. Điều này có thể trở nên phức tạp hơn nếu bạn cũng đang làm việc trên các phần khác của cảnh trong khi quá trình tạo kết cấu đang diễn ra, vì vậy hãy xem xét việc sao lưu tài sản của bạn trước khi sử dụng công cụ này.
So sánh các chế độ tạo
Từ xa, kết quả Nhanh và Chất lượng có thể trông giống nhau. Tuy nhiên, khi đến gần, kết cấu PBR 4K của chế độ Chất lượng cho thấy chi tiết vật liệu sắc nét hơn, các mẫu rõ ràng hơn và nhiều biến thể bề mặt hơn so với kết cấu khuếch tán 1K của chế độ Nhanh.
Cận cảnh mẫu hoa:


Cận cảnh mẫu gỉ:


Mẹo gợi ý
Các mẹo sau đây giúp công cụ cung cấp kết quả tốt hơn và nhất quán hơn.
Gợi ý văn bản
Cung cấp càng nhiều chi tiết càng tốt trong gợi ý của bạn. Các gợi ý ngắn, mơ hồ có thể dẫn đến kết quả không nhất quán hoặc không mong đợi. Bao gồm các thuộc tính kết cấu như loại vật liệu, màu sắc, mẫu và các đặc điểm nổi bật khác.
Càng nhiều ràng buộc bạn đưa ra cho công cụ, nó càng có thể tạo ra những gì bạn đang nghĩ đến.
Ví dụ về các gợi ý đơn giản và chi tiết:
- Gợi ý đơn giản: làm bằng gỗ
- Gợi ý chi tiết: Guitar acoustic làm từ gỗ anh đào nâu đỏ sâu với vân gỗ thực tế, cần đàn màu xanh đậm, chốt lên dây màu vàng, và một tấm bảo vệ có họa tiết báo.

Hệ thống tự động cải thiện các gợi ý đơn giản với các chi tiết bổ sung mà nó tự chọn, vì vậy bạn có thể dành nhiều hoặc ít thời gian hơn để viết các gợi ý của mình. Bạn cũng có thể bắt đầu với một gợi ý đơn giản, đánh giá các hình ảnh xem trước, và sau đó cải thiện gợi ý cho đến khi bạn đạt được kết quả mà bạn thích.
Tránh những điều sau khi viết một gợi ý:
- Thay đổi hình học của mô hình
- Tham chiếu đến kết cấu hiện tại trên mô hình
- Tham chiếu đến các đối tượng hoặc địa hình ở các phần khác của cảnh
- Tham chiếu đến các kết cấu đã được tạo trước đó
- Mô tả các thuộc tính phản chiếu hoặc trong suốt của kết cấu
Gợi ý hình ảnh
Khi bạn cung cấp một gợi ý hình ảnh, công cụ tạo kết cấu coi đó như một hướng dẫn phong cách hơn là một mẫu chính xác. Kết cấu được tạo ra lấy cảm hứng từ hình ảnh tham khảo, nhưng có thể không giữ lại mọi chi tiết.

