Công cụ Căn chỉnh, có sẵn từ thanh công cụ trên tab Mô hình của Studio hoặc từ menu Cửa sổ ⟩ 3D, cho phép bạn căn chỉnh các đối tượng hoặc nhóm đối tượng theo các trục X, Y hoặc Z.

Các lợi ích chính bao gồm:
- Căn chỉnh tâm hoặc cạnh của nhiều đối tượng trong một hành động.
- Căn chỉnh toàn bộ Models hoặc các phần bên trong chúng tương đối với các phần khác, trong khi vẫn giữ nguyên mô hình.
- Xem trước một cách động điểm căn chỉnh trước khi xác nhận.
Chế độ
Bạn có thể đặt chế độ căn chỉnh thành Min, Center hoặc Max.




Căn chỉnh theo
Tùy chọn Thế giới hoặc Địa phương xác định tọa độ tương đối nào để căn chỉnh. Điều này đặc biệt hữu ích cho việc căn chỉnh các phần không đồng chia sẻ cùng hướng hoặc xoay.
Các ô kiểm X, Y và Z cho phép bạn chọn các trục nào để căn chỉnh. Lưu ý rằng bạn có thể chọn nhiều trục trong một thao tác căn chỉnh duy nhất.

Tương đối với
Một thao tác căn chỉnh có thể tương đối với Ranh giới Lựa chọn hoặc Đối tượng Hoạt động.
Ranh giới Lựa chọn
Ranh giới Lựa chọn căn chỉnh các đối tượng đã chọn tương đối với hộp bao quanh chúng.

Đối tượng Hoạt động
Đối tượng Hoạt động căn chỉnh các đối tượng tương đối với đối tượng được chọn cuối cùng. Đối tượng này được tô viền màu cam và sẽ không di chuyển trong quá trình thao tác. Khi các phần được chọn, bạn có thể chuyển đổi đối tượng hoạt động bằng cách nhấp vào một đối tượng khác.
