Công cụ Căn chỉnh

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Công cụ Căn chỉnh, có sẵn từ thanh công cụ trên tab Mô hình của Studio hoặc từ menu Cửa sổ ⟩ 3D, cho phép bạn căn chỉnh các đối tượng hoặc nhóm đối tượng theo các trục X, Y hoặc Z.

Công cụ Căn chỉnh được làm nổi bật trong thanh công cụ của Studio.

Các lợi ích chính bao gồm:

  • Căn chỉnh tâm hoặc cạnh của nhiều đối tượng trong một hành động.
  • Căn chỉnh toàn bộ Models hoặc các phần bên trong chúng tương đối với các phần khác, trong khi vẫn giữ nguyên mô hình.
  • Xem trước một cách động điểm căn chỉnh trước khi xác nhận.

Chế độ

Bạn có thể đặt chế độ căn chỉnh thành Min, Center hoặc Max.

Biểu tượng Min trong thanh công cụ.
Min
Biểu tượng Center trong thanh công cụ.
Center
Biểu tượng Max trong thanh công cụ.
Max
Một góc nhìn nghiêng của một khối lập phương nhỏ màu đỏ, một khối lập phương lớn màu xanh và một khối lập phương nhỏ màu tím được căn chỉnh với nút Min trên trục Z thế giới. Một hình chữ nhật cam trong suốt đại diện cho vị trí mà các đối tượng căn chỉnh theo ngữ cảnh với nhau.

Căn chỉnh theo

Tùy chọn Thế giới hoặc Địa phương xác định tọa độ tương đối nào để căn chỉnh. Điều này đặc biệt hữu ích cho việc căn chỉnh các phần không đồng chia sẻ cùng hướng hoặc xoay.

Các ô kiểm X, YZ cho phép bạn chọn các trục nào để căn chỉnh. Lưu ý rằng bạn có thể chọn nhiều trục trong một thao tác căn chỉnh duy nhất.

Một góc nhìn nghiêng của một khối lập phương nhỏ màu đỏ, một khối lập phương lớn màu xanh và một khối lập phương nhỏ màu tím chưa được căn chỉnh.

Tương đối với

Một thao tác căn chỉnh có thể tương đối với Ranh giới Lựa chọn hoặc Đối tượng Hoạt động.

Ranh giới Lựa chọn

Ranh giới Lựa chọn căn chỉnh các đối tượng đã chọn tương đối với hộp bao quanh chúng.

Một góc nhìn nghiêng của một khối lập phương nhỏ màu đỏ, một khối lập phương lớn màu xanh và một khối lập phương nhỏ màu tím chưa được căn chỉnh. Một hình chữ nhật đỏ trong suốt đại diện cho hộp bao bọc tập thể của các đối tượng.

Đối tượng Hoạt động

Đối tượng Hoạt động căn chỉnh các đối tượng tương đối với đối tượng được chọn cuối cùng. Đối tượng này được tô viền màu cam và sẽ không di chuyển trong quá trình thao tác. Khi các phần được chọn, bạn có thể chuyển đổi đối tượng hoạt động bằng cách nhấp vào một đối tượng khác.

Một góc nhìn nghiêng của một khối lập phương nhỏ màu đỏ, một khối lập phương lớn màu xanh và một khối lập phương nhỏ màu tím chưa được căn chỉnh. Khối lập phương lớn màu xanh có đường viền màu vàng để đại diện rằng nó là đối tượng hoạt động.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.