Cửa sổ Explorer, có thể truy cập từ menu Cửa sổ của Studio hoặc thanh công cụ tab Trang chủ, hiển thị danh sách phân cấp của mọi thể hiện bên trong một trò chơi. Ở cấp độ cao nhất của phân cấp là các dịch vụ; Workspace, ví dụ, là nơi lưu trữ nội dung 3D có thể nhìn thấy như các phần.

Phân cấp cha-con
Tất cả các con của một đối tượng cha xuất hiện dưới nhánh của nó khi được mở rộng. Nhấp vào mũi tên bên cạnh một nhánh cha — hoặc nhấn các phím mũi tên →/← khi một cha được chọn — để mở rộng/thu gọn chỉ nhánh đó.


Để thay đổi cha của một hoặc nhiều con (thay đổi cha), chỉ cần kéo và thả chúng vào cha mới.

Chèn đối tượng
Trong khi các phần nguyên thủy có thể được chèn từ thanh công cụ tab Trang chủ hoặc Mô hình, bạn có thể chọn từ một loạt các đối tượng bằng cách di chuột qua cha dự định và nhấp vào nút ⊕ (phím tắt của CtrlI trên Windows hoặc ⌘I trên Mac).

Bạn có thể tùy chỉnh thêm hành vi chèn bằng cách nhấp vào nút ⋯ bên phải trường tìm kiếm:

| Tùy chọn | Mô tả |
|---|---|
| Tăng tên cho các thể hiện mới | Khi được bật, các thể hiện được chèn/dán/nhân bản cùng loại sẽ có tên số để phân biệt. |
| Mở rộng phân cấp khi chọn | Khi được bật, việc chèn/dán một thể hiện hoặc chọn một đối tượng trong khung nhìn 3D sẽ mở rộng phân cấp Explorer để tiết lộ thể hiện đó. Khi bị tắt, cha cấp cao nhất trong phân cấp sẽ được làm nổi bật, nhưng nó sẽ không mở rộng để tiết lộ thể hiện đã chọn. |
Nhân bản và dán
Các đối tượng có thể được nhân bản nhanh chóng vào cùng một nhánh, trong khi các mục được sao chép vào clipboard có thể được dán vào nhánh Workspace cấp cao nhất hoặc trực tiếp vào một hoặc nhiều cha hiện có.
| Hành động | Windows | Mac | Mô tả |
|---|---|---|---|
| Nhân bản | CtrlD | ⌘D | Nhân bản các đối tượng đã chọn vào cùng một nhánh. |
| Dán | CtrlV | ⌘V | Dán nội dung clipboard vào nhánh Workspace cấp cao nhất. |
| Dán Vào | CtrlShiftV | ⌘ShiftV | Dán nội dung clipboard vào đối tượng đã chọn. Sử dụng hành động này trên nhiều đối tượng đã chọn là một cách thuận tiện để dán cùng một mục clipboard vào nhiều cha, chẳng hạn như một Texture chung vào nhiều Parts khác nhau. |
Tùy chọn ngữ cảnh
Nhấp chuột phải vào một thể hiện mở menu tùy chọn, được điều chỉnh theo loại đối tượng. Ví dụ, nhấp chuột phải vào một Model sẽ hiển thị các tùy chọn tiêu chuẩn như Sao chép và Nhân bản, và cũng có các tùy chọn cụ thể cho Models như Bỏ nhóm. Ngược lại, nhấp chuột phải vào một dịch vụ như Lighting sẽ hiển thị một menu hành động ngắn gọn hơn cho các dịch vụ.


Tổ chức thư mục
Giống như các thư mục/thư mục trên máy tính, đối tượng Folder là một cách hữu ích để tổ chức các đối tượng. Ví dụ, nếu bạn muốn lưu trữ tất cả các tài sản âm thanh môi trường ở một nơi hợp lý, bạn có thể tạo một thư mục và đặt nhiều đối tượng AudioPlayer bên trong nó.

Bạn có thể tổ chức các đối tượng vào các thư mục như sau:
Chọn nhiều đối tượng, nhấp chuột phải vào chúng, và sau đó chọn Nhóm Như Một Thư mục từ menu ngữ cảnh (phím tắt của AltCtrlG trên Windows hoặc ⌥⌘G trên Mac).
Phương pháp tìm kiếm
Thông qua trường tìm kiếm gần đầu cửa sổ, bạn có thể tìm các thể hiện theo tên, thuộc tính, lớp/phân lớp/nhãn tùy chỉnh và tổ tiên. Bạn cũng có thể kết hợp các tham số để tìm kiếm logic nâng cao. Truy cập nhanh vào trường này bằng cách nhấn CtrlShiftX (Windows) hoặc ⌘ShiftX (Mac).


Duyệt lên và xuống qua các kết quả tìm kiếm

Chọn tất cả các kết quả tìm kiếm (CtrlA trên Windows hoặc ⌘A trên Mac)

Refresh kết quả tìm kiếm
Tìm kiếm theo tên
Gõ vào một chuỗi cơ bản sẽ cho ra các thể hiện tên khớp, không phân biệt chữ hoa chữ thường. Ví dụ, tìm kiếm theo từ khóa script sẽ tìm tất cả các thể hiện chứa nó, chẳng hạn như ServerScriptService và LocalScript.

Tìm kiếm theo thuộc tính
Bạn có thể lọc theo sự bằng nhau của thuộc tính hoặc so sánh giá trị. Hầu hết các thuộc tính đều được hỗ trợ, nó hoạt động với các khớp một phần, bỏ qua khoảng cách và không phân biệt chữ hoa chữ thường.
Sự bằng nhau của thuộc tính được tìm kiếm thông qua các toán tử = hoặc ==.
| Ví dụ | Kết quả |
|---|---|
| ClassName = Decal | Tất cả các thể hiện của lớp Decal. |
| Locked = true | BaseParts với Locked được đặt thành true. |
| Material == plas | BaseParts với Material là Plastic hoặc SmoothPlastic. |
Tìm kiếm tùy chỉnh
Các lớp, và phân lớp, và nhãn được tìm kiếm thông qua các truy vấn tùy chỉnh khác nhau, bao gồm:
- tag:[TagName] tìm mọi thứ có nhãn CollectionService là [TagName]. Ví dụ, tag:LightSource tìm mọi thứ được gán nhãn LightSource. Bạn có thể thêm nhãn bằng cách sử dụng phần Nhãn trong thuộc tính của một thể hiện và tên nhãn sẽ tự động hoàn thành.
Tìm kiếm tổ tiên
Bạn có thể tìm kiếm trong một phạm vi cụ thể bằng cách sử dụng toán tử . , chuỗi các toán tử lại với nhau để tìm kiếm rất cụ thể, hoặc sử dụng * như một ký tự đại diện.
[Parent].[Child] tìm các con được đặt tên bên trong một cha được đặt tên. Ví dụ, workspace.Model tìm các thể hiện được đặt tên Model bên trong các thể hiện được đặt tên workspace, tương tự như lập trình.
Chuỗi các toán tử . thêm tính cụ thể. Ví dụ, Animals.Dog.Tail tìm các đối tượng được đặt tên Tail bên trong Dog bên trong Animals.
* hoạt động như một ký tự đại diện, ví dụ:
Ví dụ Kết quả Cart.* Tất cả các con của một đối tượng được đặt tên Cart. Cart.Barrier.* Tất cả các con của Barrier, chính nó là một con của Cart. Cart.*.* Tất cả các cháu của Cart, không bao gồm các con trực tiếp của Cart. Cart.*.Trim Tất cả các cháu của Cart được đặt tên Trim. [Parent].** tìm tất cả các hậu duệ của một cha. Ví dụ, CarModel.** tìm tất cả các hậu duệ của CarModel.
Kết hợp
Để tìm kiếm logic nâng cao, bạn có thể kết hợp các truy vấn thông qua các phép hợp và nhóm.
Nhiều truy vấn được phân tách bằng khoảng trắng hoặc and hoạt động trên tất cả các điều kiện.
Liên từ or hoạt động giống như toán tử or trong mã. Các nhóm trong dấu ngoặc đơn, kết hợp bằng or, tìm mọi thứ trong nhiều truy vấn kết hợp.
Ví dụ Kết quả Cat or Dog Mọi thứ có Cat hoặc Dog trong tên của nó. (Anchored=true CanCollide=true) or (Anchored=false CanCollide=false) Mỗi BasePart hoặc được neo và có thể va chạm, hoặc không được neo và không thể va chạm.
Phương pháp chọn
Trong một phân cấp đã tìm kiếm, một số phím tắt và thao tác chuột hoạt động khác với khi chúng ở trong một phân cấp không được tìm kiếm.
Chọn tất cả
Trong một phân cấp không được tìm kiếm, nhấn CtrlA trên Windows hoặc ⌘A trên Mac sẽ chọn tất cả các thể hiện. Trong một phân cấp đã tìm kiếm, phím tắt tương tự hoặc nút chọn tất cả chỉ chọn các đối tượng khớp với truy vấn, ví dụ như tất cả các đối tượng khớp với Board trong một phân cấp đã tìm kiếm cho board.

Chọn theo Shift
Nhấp vào một đối tượng và Shift-nhấp vào một đối tượng khác hoạt động khác nhau trong một phân cấp không được tìm kiếm so với một phân cấp đã tìm kiếm.
Trong một phân cấp không được tìm kiếm, Shift-nhấp vào hai đối tượng ở cùng một cấp phân cấp sẽ chọn cả hai và mọi đối tượng ở giữa cũng ở cùng một cấp phân cấp, như được hiển thị trong hình 🅰 nơi LeftFoot được nhấp ban đầu, LeftLowerArm được Shift-nhấp, và LeftHand ở cùng cấp phân cấp cũng được chọn. Nhân bản, sao chép hoặc dán các đối tượng đã chọn sẽ dẫn đến một bản sao sâu của các đối tượng đó và tất cả các con của chúng.
Nếu đối tượng đầu tiên được Shift-nhấp và đối tượng thứ hai được Shift-nhấp ở các cấp phân cấp khác nhau, tất cả các đối tượng ở giữa chúng sẽ được chọn, như được hiển thị trong hình 🅱 nơi LeftFoot được nhấp ban đầu, LeftHand được Shift-nhấp, và mọi thứ ở giữa cũng được chọn.


Kéo chọn
Nhấp và kéo từ một vùng trống của cửa sổ sẽ khởi động một hộp chọn. Trong một phân cấp không được tìm kiếm, mọi thứ bên trong hộp sẽ được chọn. Trong một phân cấp đã tìm kiếm, chỉ các đối tượng khớp với truy vấn bên trong hộp được chọn.

Phím tắt
| Phím tắt | Mô tả |
|---|---|
| → | Với một nhánh bị thu gọn được chọn, mở rộng nhánh đó. Khi nhấn lại, chọn đứa con đầu tiên ngay dưới nút cha. |
| ← | Với bất kỳ đứa con nào của một nhánh được chọn, di chuyển lựa chọn trở lại nút cha. Khi nhấn lại, thu gọn toàn bộ nhánh. |
| Home | Chọn đối tượng trên cùng trong phân cấp (Workspace). |
| End | Chọn đối tượng dưới cùng trong phân cấp. |
| PageUp | Chọn đối tượng trong phân cấp nằm trên đối tượng hiện có thể nhìn thấy trên cùng. |
| PageDown | Chọn đối tượng trong phân cấp nằm dưới đối tượng hiện có thể nhìn thấy dưới cùng. |
| CtrlShiftX ⌘ShiftX | Nhảy đến trường tìm kiếm gần đầu cửa sổ. |