Cửa sổ Explorer, có thể truy cập từ menu Cửa sổ của Studio hoặc thanh công cụ trên tab Trang chủ, hiển thị danh sách phân cấp của mọi thể hiện bên trong một trải nghiệm. Ở cấp cao nhất của phân cấp là các dịch vụ; Workspace, chẳng hạn, là nơi lưu trữ nội dung 3D có thể nhìn thấy như phần.

Phân cấp cha-con
Tất cả các con của một đối tượng cha xuất hiện dưới nhánh của nó khi được mở rộng. Nhấp vào mũi tên bên cạnh một nhánh cha — hoặc nhấn phím →/← khi một cha được chọn — để mở rộng/thu gọn chỉ nhánh đó.


Để thay đổi cha của một hoặc nhiều con (chuyển cha), chỉ cần kéo và thả chúng vào cha mới.

Chèn đối tượng
Khi các phần nguyên thủy có thể được chèn từ thanh công cụ ở tab Trang chủ hoặc Mô hình, bạn có thể chọn từ một loạt các đối tượng bằng cách di chuột lên cha dự định và nhấp vào nút ⊕ (phím tắt CtrlI trên Windows hoặc ⌘I trên Mac).

Bạn có thể tùy chỉnh thêm hành vi chèn bằng cách nhấp vào nút ⋯ bên phải trường tìm kiếm:

| Tùy chọn | Mô tả |
|---|---|
| Tăng tên cho các thể hiện mới | Khi được bật, các thể hiện chèn/thao tác/nhân đôi cùng loại sẽ có tên được đánh số để phân biệt. |
| Mở rộng phân cấp khi chọn | Khi được bật, việc chèn/thao tác một thể hiện hoặc chọn một đối tượng trong khung nhìn 3D sẽ mở rộng phân cấp Explorer để tiết lộ thể hiện đó. Khi tắt, cha cấp cao nhất trong phân cấp sẽ được làm nổi bật, nhưng sẽ không mở rộng để tiết lộ thể hiện đã chọn. |
Nhân đôi và dán
Các đối tượng có thể được nhân đôi nhanh chóng vào cùng một nhánh, trong khi các mục được sao chép vào clipboard có thể được dán vào nhánh Workspace cấp cao nhất hoặc trực tiếp vào một hoặc nhiều cha hiện có.
| Hành động | Windows | Mac | Mô tả |
|---|---|---|---|
| Nhân đôi | CtrlD | ⌘D | Nhân đôi các đối tượng đã chọn vào cùng một nhánh. |
| Dán | CtrlV | ⌘V | Dán nội dung clipboard vào nhánh Workspace cấp cao nhất. |
| Dán Vào | CtrlShiftV | ⌘ShiftV | Dán nội dung clipboard vào các đối tượng đã chọn. Sử dụng hành động này trên nhiều đối tượng đã chọn là một cách tiện lợi để dán cùng một mục clipboard vào nhiều cha, chẳng hạn như một Texture chung vào nhiều Parts khác nhau. |
Tùy chọn ngữ cảnh
Nhấp chuột phải vào một thể hiện mở menu tùy chọn, được điều chỉnh theo loại đối tượng. Ví dụ, nhấp chuột phải vào một Model sẽ hiển thị các tùy chọn tiêu chuẩn như Sao chép và Nhân đôi, và cũng có các tùy chọn cụ thể cho Models như Bỏ nhóm. Ngược lại, nhấp chuột phải vào một dịch vụ như Lighting sẽ hiển thị menu hành động ngắn gọn hơn hợp lệ cho các dịch vụ.


Tổ chức thư mục
Giống như các thư mục/trên máy tính, đối tượng Folder là một cách hữu ích để tổ chức các đối tượng. Ví dụ, nếu bạn muốn lưu trữ tất cả âm thanh môi trường tại một vị trí hợp lý, bạn có thể tạo một thư mục và đặt nhiều đối tượng AudioPlayer vào trong đó.

Bạn có thể tổ chức các đối tượng vào thư mục như sau:
Chọn nhiều đối tượng, nhấp chuột phải vào chúng, sau đó chọn Nhóm Như một Thư mục từ menu ngữ cảnh (phím tắt AltCtrlG trên Windows hoặc ⌥⌘G trên Mac).
Phương pháp tìm kiếm
Thông qua ô tìm kiếm gần đầu cửa sổ, bạn có thể tìm thấy các thể hiện theo tên, thuộc tính, lớp/tiểu lớp/thẻ tùy chỉnh truy vấn và truy vấn tổ tiên. Bạn cũng có thể kết hợp các tham số cho các tìm kiếm logic nâng cao. Truy cập nhanh ô này bằng cách nhấn CtrlShiftX (Windows) hoặc ⌘ShiftX (Mac).


Duyệt lên và xuống qua các kết quả tìm kiếm

Chọn tất cả kết quả tìm kiếm (CtrlA trên Windows hoặc ⌘A trên Mac)

Tải lại các kết quả tìm kiếm
Tìm kiếm theo tên
Gõ vào một chuỗi cơ bản sẽ cho các thể hiện phù hợp với tên, không phân biệt chữ hoa chữ thường. Ví dụ, tìm kiếm bằng từ khóa script sẽ tìm thấy tất cả các thể hiện chứa từ đó, chẳng hạn như ServerScriptService và LocalScript.

Tìm kiếm theo thuộc tính
Bạn có thể lọc theo sự tương đương thuộc tính hoặc so sánh giá trị. Hầu hết các thuộc tính đều được hỗ trợ, hoạt động với các kết quả một phần, bỏ qua khoảng trắng và không phân biệt chữ hoa chữ thường.
Sự tương đương thuộc tính được tìm kiếm thông qua các toán tử = hoặc ==.
| Ví dụ | Kết quả |
|---|---|
| ClassName = Decal | Tất cả các thể hiện của lớp Decal. |
| Locked = true | BaseParts có Locked được đặt là true. |
| Material == plas | BaseParts có Material là Plastic hoặc SmoothPlastic. |
Tìm kiếm tùy chỉnh
Các lớp, tiểu lớp và thẻ được tìm kiếm thông qua nhiều truy vấn tùy chỉnh, bao gồm:
- tag:[TagName] tìm mọi thứ có thẻ CollectionService là [TagName]. Ví dụ, tag:LightSource tìm mọi thứ có thẻ LightSource. Bạn có thể thêm thẻ bằng cách sử dụng phần Thẻ trong thuộc tính của một thể hiện và tên thẻ sẽ tự động hoàn thành.
Tìm kiếm tổ tiên
Bạn có thể tìm kiếm trong một phạm vi cụ thể bằng cách sử dụng toán tử . , liên kết các toán tử lại với nhau cho các tìm kiếm rất cụ thể, hoặc sử dụng * như một ký tự đại diện.
[Parent].[Child] tìm các con được đặt tên bên trong một cha được đặt tên. Ví dụ, workspace.Model tìm các thể hiện có tên là Model bên trong các thể hiện có tên là workspace, tương tự như lập trình.
Liên kết các toán tử . thêm độ cụ thể. Ví dụ, Animals.Dog.Tail tìm các đối tượng có tên là Tail bên trong Dog bên trong Animals.
* hoạt động như một ký tự đại diện, ví dụ:
Ví dụ Kết quả Cart.* Tất cả các con của một đối tượng có tên là Cart. Cart.Barrier.* Tất cả các con của Barrier, bản thân nó là một con của Cart. Cart.*.* Tất cả các cháu của Cart, không bao gồm các con trực tiếp của Cart. Cart.*.Trim Tất cả các cháu của Cart có tên là Trim. [Parent].** tìm tất cả các hậu duệ của một cha. Ví dụ, CarModel.** tìm tất cả các hậu duệ của CarModel.
Kết hợp
Để tìm kiếm logic nâng cao, bạn có thể kết hợp các truy vấn thông qua hợp nhất và nhóm.
Nhiều truy vấn tách biệt bằng khoảng trắng hoặc and hoạt động trên tất cả các điều kiện.
Liên từ or hoạt động giống như toán tử or trong mã. Các nhóm trong dấu ngoặc đơn, liên kết bằng or, tìm mọi thứ trong nhiều truy vấn kết hợp.
Ví dụ Kết quả Cat or Dog Tất cả mọi thứ có Cat hoặc Dog trong tên của nó. (Anchored=true CanCollide=true) or (Anchored=false CanCollide=false) Mỗi BasePart mà đang được ghim và có thể va chạm, hoặc không được ghim và không thể va chạm.
Phương pháp lựa chọn
Trong một phân cấp tìm kiếm, một số phím tắt và thao tác chuột hành xử khác với phân cấp không tìm kiếm.
Chọn tất cả
Trong một phân cấp không được tìm kiếm, nhấn CtrlA trên Windows hoặc ⌘A trên Mac sẽ chọn tất cả các thể hiện. Trong một phân cấp tìm kiếm, cùng một phím tắt hoặc nút chọn tất cả chỉ chọn các đối tượng phù hợp với truy vấn, chẳng hạn như tất cả các đối tượng phù hợp với Board trong một phân cấp tìm kiếm cho board.

Chọn theo Shift
Nhấp vào một đối tượng và nhấp Shift vào một đối tượng khác hành xử khác nhau trong một phân cấp không được tìm kiếm so với một phân cấp tìm kiếm.
Trong một phân cấp không tìm kiếm, nhấp vào Shift vào hai đối tượng ở cùng một cấp độ phân cấp sẽ chọn cả hai và mọi đối tượng ở giữa cũng ở cùng một cấp độ phân cấp, như hình 🅰 trong đó LeftFoot được nhấp lần đầu, LeftLowerArm thì được Shift-nhấp, và LeftHand ở cùng cấp độ phân cấp cũng được chọn. Nhân đôi, sao chép, hoặc dán các đối tượng đã chọn sẽ dẫn đến việc sao chép sâu của các đối tượng đó và tất cả các con.
Nếu đối tượng đầu tiên được Shift-nhấp và đối tượng thứ hai được Shift-nhấp ở các cấp độ phân cấp khác nhau, tất cả các đối tượng ở giữa chúng sẽ được chọn, như hình 🅱 trong đó LeftFoot được nhấp lần đầu, LeftHand thì được Shift-nhấp, và mọi thứ ở giữa cũng được chọn.


Kéo chọn
Nhấp và kéo từ một vùng trống của cửa sổ sẽ khởi động một hộp chọn. Trong một phân cấp không được tìm kiếm, mọi thứ bên trong hộp đều được chọn. Trong một phân cấp tìm kiếm, chỉ các đối tượng phù hợp trong hộp được chọn.

Phím tắt
| Phím tắt | Mô tả |
|---|---|
| → | Với một nhánh đã thu gọn được chọn, mở rộng nhánh đó. Khi nhấn lại, sẽ chọn đứa con đầu tiên ngay dưới nút cha. |
| ← | Với bất kỳ đứa con nào của một nhánh được chọn, di chuyển lựa chọn trở lại nút cha. Khi nhấn lại, sẽ thu gọn toàn bộ nhánh. |
| Home | Chọn đối tượng trên cùng trong phân cấp (Workspace). |
| End | Chọn đối tượng ở cuối phân cấp. |
| PageUp | Chọn đối tượng trong phân cấp nằm trên đối tượng hiện visible ở trên cùng. |
| PageDown | Chọn đối tượng trong phân cấp nằm dưới đối tượng hiện visible ở dưới cùng. |
| CtrlShiftX ⌘ShiftX | Nhảy đến ô tìm kiếm gần đầu cửa sổ. |