Trình biên tập Địa hình, có thể truy cập từ tab Trang chủ của Studio hoặc menu Cửa sổ ⟩ 3D, cho phép bạn tạo ra và thao tác với địa hình môi trường thông qua bộ công cụ Tạo và Chỉnh sửa.

Tab Tạo
Tab Tạo bao gồm các công cụ Nhập, Tạo ra, và Xóa.
Nhập
Công cụ Nhập sẽ nhập một bản đồ độ cao và tùy chọn bản đồ màu và áp dụng chúng vào một khu vực được chọn.




| Cài đặt chọn lựa | |
|---|---|
| Thông số kích thước, vị trí và snapping như đã nêu rõ cho công cụ Chọn. | |
| Cài đặt bản đồ độ cao | |
| Bản đồ độ cao | Nhập bản đồ độ cao từ tệp hình ảnh cục bộ. |
| Bản đồ màu | Nhập bản đồ màu từ tệp hình ảnh cục bộ để sử dụng cùng với bản đồ độ cao. |
| Chất liệu mặc định | Xác định một chất liệu cố định để áp dụng cho tất cả các địa hình được tạo. Điều này sẽ bị ghi đè bởi các chất liệu dựa trên bản đồ màu, nếu được nhập. |
Tạo ra
Công cụ Tạo ra tạo nên địa hình một cách quy trình trong một khu vực đã chọn. Điều này rất hữu ích nếu bạn muốn tạo ra một bản đồ lớn và sau đó tinh chỉnh các chi tiết địa hình bằng cách sử dụng các công cụ trong tab Chỉnh sửa.

| Cài đặt chọn lựa | |
|---|---|
| Thông số kích thước, vị trí và snapping như đã nêu rõ cho công cụ Chọn. | |
| Cài đặt sinh học | |
| Sinh học | Bao gồm các sinh học đã chọn trong địa hình được tạo ra. |
| Blending | Điều chỉnh cách các sinh học hòa vào nhau, với các giá trị cao hơn thì hơi mượt hơn. |
| Hang động | Bao gồm hang động trong địa hình được tạo ra. |
| Kích thước sinh học | Thiết lập kích thước của các sinh học trong kích thước địa hình tổng thể. |
| Hạt giống | Một số mà Studio tạo ra để xác định hình dạng của địa hình. Khi bạn thay đổi số này, Studio sẽ tạo ra một địa hình mới với các cài đặt giống nhau. |
Xóa
Công cụ Xóa hiện lên một nút xóa tất cả địa hình trong toàn bộ nơi.

Tab Chỉnh sửa
Tab Chỉnh sửa bao gồm các công cụ Chọn, Biến đổi, Điền, Mực nước, Vẽ, Điêu khắc, Mượt, Sơn, và Bằng phẳng.
Chọn
Công cụ Chọn là một công cụ phổ quát để chọn các khu vực hình chữ nhật của địa hình. Khi công cụ được bật, chọn một khu vực bằng cách nhấp và kéo trong chế độ xem 3D, định vị lại nó bằng các công cụ di chuyển, và chỉnh sửa kích thước của nó với các tay cầm tỷ lệ. Ngoài ra, nhập các giá trị vào các đầu vào X/Y/Z của công cụ để thiết lập một vị trí và kích thước cụ thể.

| Cài đặt chọn lựa | |
|---|---|
| Kích thước | Thiết lập các giá trị cụ thể X/Y/Z cho kích thước của vùng chọn, tính bằng studs. |
| Vị trí | Thiết lập các giá trị cụ thể X/Y/Z cho vị trí của vùng chọn. |
| Đính vào Voxels | Đính vùng chọn vào voxel gần nhất. |

Studio cũng hỗ trợ các phím tắt bàn phím và chuột sau đây, giả sử công cụ Chọn đang hoạt động và không có gì được chọn trong cấu trúc Explorer.
| Windows | Mac | Hành động |
|---|---|---|
| CtrlC | ⌘C | Sao chép địa hình trong vùng đã chọn vào clipboard. |
| CtrlV | ⌘V | Dán địa hình đã được sao chép vào clipboard và chuyển sang công cụ Biến đổi để địa hình mới có thể được biến đổi. |
| CtrlX | ⌘X | Cắt địa hình trong vùng đã chọn vào clipboard. |
| CtrlD | ⌘D | Nhân đôi địa hình trong vùng đã chọn và chuyển sang công cụ Biến đổi để địa hình mới có thể được biến đổi. |
| Delete | Delete | Xóa địa hình trong vùng đã chọn. |
| Shift | Shift | Khi giữ xuống trong khi kéo bất kỳ tay cầm tỷ lệ nào, tỷ lệ vùng một cách tỷ lệ trên tất cả các trục khác. |
| Ctrl | ⌘ | Khi giữ xuống trong khi kéo bất kỳ tay cầm tỷ lệ nào, tỷ lệ vùng đều trong cả hướng dương và âm dọc theo trục đó. |
Biến đổi
Công cụ Biến đổi thao tác các khu vực được chọn sang một vị trí, kích thước, hoặc hướng mới. Khi công cụ được bật, biến đổi một khu vực chọn bằng các tay cầm di chuyển, vòng xoay, và tay cầm tỷ lệ. Ngoài ra, nhập các giá trị vào các đầu vào X/Y/Z của công cụ để thiết lập một vị trí, kích thước, và góc cụ thể.

| Cài đặt biến đổi | |
|---|---|
| Kích thước | Thiết lập các giá trị cụ thể X/Y/Z cho kích thước của vùng chọn trong studs. |
| Vị trí | Thiết lập các giá trị cụ thể X/Y/Z cho vị trí của vùng chọn. |
| Góc xoay | Thiết lập các giá trị cụ thể X/Y/Z cho góc xoay của vùng chọn theo độ. |
| Ghép nối rỗng | Khi được bật, các voxel không có trong vùng chọn sẽ ghi đè lên các voxel hiện có tại điểm đến. |
| Chỉnh sửa trực tiếp | Khi được bật, địa hình sẽ được cập nhật liên tục trong khi đang biến đổi. Để chỉ xem một bản xem trước wireframe của việc biến đổi, hãy tắt chế độ chỉnh sửa trực tiếp và sau đó, trong khi biến đổi, nhấn Enter/Return hoặc nhấp vào nút Áp dụng để áp dụng các thay đổi. |
| Đính vào Voxels | Đính vùng chọn vào voxel gần nhất. |

Điền
Công cụ Điền sẽ điền một khu vực được chọn hoàn toàn bằng một chất liệu cụ thể, hoặc thay thế mọi chất liệu trong khu vực bằng một chất liệu khác.

| Cài đặt chọn lựa | |
|---|---|
| Thông số kích thước, vị trí và snapping như đã nêu rõ cho công cụ Chọn. | |
| Cài đặt chất liệu | |
| Chế độ Điền | Chuyển đổi công cụ giữa chế độ Điền và Thay thế. |
| Chất liệu Nguồn | Trong chế độ Điền, chất liệu cần điền. Trong chế độ Thay thế, chất liệu để thay thế. |
| Chất liệu Đích | Trong chế độ Thay thế, chất liệu để thay thế chất liệu nguồn. |

Mực nước
Công cụ Mực nước cho phép bạn tạo ra một mực nước nhất quán hoặc loại bỏ tất cả nước trong một khu vực.

| Cài đặt mực nước | |
|---|---|
| Kích thước | Thiết lập các giá trị cụ thể X/Y/Z cho kích thước của vùng chọn trong studs. |
| Vị trí | Thiết lập các giá trị cụ thể X/Y/Z cho vị trí của vùng chọn. |
| Đính vào Voxels | Đính vùng chọn vào voxel gần nhất. |
Vẽ
Công cụ Vẽ thêm hoặc cắt địa hình sử dụng cọ. Công cụ này hoạt động trong chế độ kép, trong đó việc giữ Ctrl hoặc ⌘ sẽ chuyển sang chế độ "cắt" thay vì chế độ "thêm" mặc định. Ngoài ra, việc giữ Shift sẽ tạm thời kích hoạt công cụ Mượt.

| Cài đặt cọ | |
|---|---|
| Chế độ Cọ | Chuyển đổi công cụ giữa chế độ Thêm và Cắt. Cũng được chuyển đổi bằng cách giữ Ctrl hoặc ⌘. |
| Hình dạng Cọ | Đặt hình dạng cọ thành cầu, hộp, hoặc cylinder. |
| Kích thước Cọ | Thiết lập kích thước cọ từ 1 đến 64. Nếu bạn chọn hình dạng cọ là hộp hoặc cylinder, một thanh trượt/đầu vào Chiều cao cũng xuất hiện để điều chỉnh chiều cao cọ tỷ lệ hoặc độc lập với kích thước cơ bản. |
| Vị trí Pivot | Thiết lập điểm cố định dọc của cọ ở đáy, giữa hoặc trên cùng của nơi mà cọ tiếp xúc với địa hình hiện có. |
| Snapping | Cho biết liệu snapping có tắt hay đính vào voxel gần nhất. |
| Khóa Mặt phẳng | Chuyển đổi xem có bật mặt phẳng trực quan mà cọ sẽ khóa lại không. Trong chế độ Tự động, mặt phẳng nghiêng và quay theo camera. Trong chế độ Thủ công, tùy chọn Chỉnh sửa Mặt phẳng xuất hiện, cho phép bạn thiết lập một vị trí/hướng cụ thể qua các tay cầm trực quan hoặc các đầu vào X/Y/Z. |
| Bỏ qua Nước | Bỏ qua nước khi thêm hoặc cắt địa hình. |
| Bỏ qua Các Bộ phận | Bỏ qua các bộ phận liên quan đến việc đặt cọ khi di chuyển con trỏ chuột qua bề mặt bộ phận. |
| Cài đặt chất liệu | |
| Chất liệu Tự động | Sử dụng cùng chất liệu địa hình trong vùng lân cận của cọ khi thêm địa hình mới. |
| Chất liệu Nguồn | Thiết lập chất liệu cho chế độ Thêm. |
Điêu khắc
Công cụ Điêu khắc thêm hoặc cắt địa hình bằng cách sử dụng cọ. Không giống như công cụ Vẽ, công cụ này bao gồm một thanh trượt/đầu vào độ mạnh để cho phép thao tác địa hình một cách nhẹ nhàng hơn. Công cụ này hoạt động trong chế độ kép, trong đó việc giữ Ctrl hoặc ⌘ sẽ chuyển sang chế độ "cắt" thay vì chế độ "thêm" mặc định, và việc giữ Shift sẽ tạm thời kích hoạt công cụ Mượt.

| Tùy chọn | Mô tả |
|---|---|
| Chế độ Cọ | Chuyển đổi công cụ giữa chế độ Thêm và Cắt. Cũng được chuyển đổi bằng cách giữ Ctrl hoặc ⌘. |
| Hình dạng Cọ | Đặt hình dạng cọ thành cầu, hộp, hoặc cylinder. |
| Kích thước Cọ | Thiết lập kích thước cọ từ 1 đến 64. Nếu bạn chọn hình dạng cọ là hộp hoặc cylinder, một thanh trượt/đầu vào Chiều cao cũng xuất hiện để điều chỉnh chiều cao cọ tỷ lệ hoặc độc lập với kích thước cơ bản. |
| Độ mạnh | Thiết lập độ mạnh của cọ từ 0.1 đến 1. |
| Khóa Mặt phẳng | Chuyển đổi xem có bật mặt phẳng trực quan mà cọ sẽ khóa lại không. Trong chế độ Tự động, mặt phẳng nghiêng và quay theo camera. Trong chế độ Thủ công, tùy chọn Chỉnh sửa Mặt phẳng xuất hiện, cho phép bạn thiết lập một vị trí/hướng cụ thể qua các tay cầm trực quan hoặc các đầu vào X/Y/Z. |
| Bỏ qua Nước | Bỏ qua nước khi thêm hoặc cắt địa hình. |
| Bỏ qua Các Bộ phận | Bỏ qua các bộ phận liên quan đến việc đặt cọ khi di chuyển con trỏ chuột qua bề mặt bộ phận. |
| Chất liệu Tự động | Sử dụng cùng chất liệu địa hình trong vùng lân cận của cọ khi thêm địa hình mới. |
| Chất liệu Nguồn | Thiết lập chất liệu cho chế độ Thêm. |
Mượt
Công cụ Mượt làm mượt các cạnh đột ngột trong địa hình bằng cách sử dụng cọ. Công cụ này có thể được sử dụng trong chế độ độc lập, hoặc bạn có thể kích hoạt nó bằng cách giữ Shift trong khi sử dụng các công cụ Vẽ hoặc Điêu khắc.

| Tùy chọn | Mô tả |
|---|---|
| Hình dạng Cọ | Đặt hình dạng cọ thành cầu, hộp, hoặc cylinder. |
| Kích thước Cọ | Thiết lập kích thước cọ từ 1 đến 64. Nếu bạn chọn hình dạng cọ là hộp hoặc cylinder, một thanh trượt/đầu vào Chiều cao cũng xuất hiện để điều chỉnh chiều cao cọ tỷ lệ hoặc độc lập với kích thước cơ bản. |
| Độ mạnh | Thiết lập độ mạnh của cọ từ 0.1 đến 1. |
| Vị trí Pivot | Thiết lập điểm cố định dọc của cọ ở đáy, giữa hoặc trên cùng của nơi mà cọ tiếp xúc với địa hình hiện có. |
| Snapping | Cho biết liệu snapping có tắt hay đính vào voxel gần nhất. |
| Khóa Mặt phẳng | Chuyển đổi xem có bật mặt phẳng trực quan mà cọ sẽ khóa lại không. Trong chế độ Tự động, mặt phẳng nghiêng và quay theo camera. Trong chế độ Thủ công, tùy chọn Chỉnh sửa Mặt phẳng xuất hiện, cho phép bạn thiết lập một vị trí/hướng cụ thể qua các tay cầm trực quan hoặc các đầu vào X/Y/Z. |
| Bỏ qua Nước | Bỏ qua nước khi làm mượt địa hình. |
| Bỏ qua Các Bộ phận | Bỏ qua các bộ phận liên quan đến việc đặt cọ khi di chuyển con trỏ chuột qua bề mặt bộ phận. |
Sơn
Công cụ Sơn, sử dụng cọ, sơn một chất liệu địa hình material lên một chất liệu đã có hoặc thay thế một chất liệu bằng một chất liệu khác.

| Tùy chọn | Mô tả |
|---|---|
| Hình dạng Cọ | Đặt hình dạng cọ thành cầu, hộp, hoặc cylinder. |
| Kích thước Cọ | Thiết lập kích thước cọ từ 1 đến 64. Nếu bạn chọn hình dạng cọ là hộp hoặc cylinder, một thanh trượt/đầu vào Chiều cao cũng xuất hiện để điều chỉnh chiều cao cọ tỷ lệ hoặc độc lập với kích thước cơ bản. |
| Vị trí Pivot | Thiết lập điểm cố định dọc của cọ ở đáy, giữa hoặc trên cùng của nơi mà cọ tiếp xúc với địa hình hiện có. |
| Snapping | Cho biết liệu snapping có tắt hay đính vào voxel gần nhất. |
| Khóa Mặt phẳng | Chuyển đổi xem có bật mặt phẳng trực quan mà cọ sẽ khóa lại không. Trong chế độ Tự động, mặt phẳng nghiêng và quay theo camera. Trong chế độ Thủ công, tùy chọn Chỉnh sửa Mặt phẳng xuất hiện, cho phép bạn thiết lập một vị trí/hướng cụ thể qua các tay cầm trực quan hoặc các đầu vào X/Y/Z. |
| Bỏ qua Nước | Bỏ qua nước khi làm phẳng địa hình. |
| Bỏ qua Các Bộ phận | Bỏ qua các bộ phận liên quan đến việc đặt cọ khi di chuyển con trỏ chuột qua bề mặt bộ phận. |
| Chế độ Chất liệu | Chuyển đổi công cụ giữa chế độ Sơn và Thay thế. Trong chế độ Sơn, chọn chất liệu sơn mong muốn từ các ô chọn của công cụ. Trong chế độ Thay thế, chọn cả chất liệu nguồn để thay thế và chất liệu đích để thay thế nó. |
Bằng phẳng
Công cụ Bằng phẳng làm phẳng địa hình đến một mức độ nhất quán trên một mặt phẳng trực quan. Theo mặc định, công cụ hạ địa hình ở trên mặt phẳng và nâng địa hình ở dưới lên mặt phẳng, nhưng bạn có thể lựa chọn giảm hoặc nâng thông qua tùy chọn Chế độ Bằng phẳng của công cụ.

| Tùy chọn | Mô tả |
|---|---|
| Hình dạng Cọ | Đặt hình dạng cọ thành cầu, hộp, hoặc cylinder. |
| Chế độ Bằng phẳng | Erode to Flat¹ làm phẳng địa hình ở trên mặt phẳng. Grow to Flat² lấp đầy địa hình ở dưới mặt phẳng. Flatten All³ loại bỏ địa hình ở trên mặt phẳng và lấp đầy địa hình ở dưới mặt phẳng. |
| Kích thước Cọ | Thiết lập kích thước cọ từ 1 đến 64. Nếu bạn chọn hình dạng cọ là hộp hoặc cylinder, một thanh trượt/đầu vào Chiều cao cũng xuất hiện để điều chỉnh chiều cao cọ tỷ lệ hoặc độc lập với kích thước cơ bản. |
| Độ mạnh | Thiết lập độ mạnh của cọ từ 0.1 đến 1. |
| Vị trí Pivot | Thiết lập điểm cố định dọc của cọ ở đáy, giữa hoặc trên cùng của nơi mà cọ tiếp xúc với địa hình hiện có. |
| Snapping | Cho biết liệu snapping có tắt hay đính vào voxel gần nhất. |
| Mặt phẳng Bằng phẳng | Nếu được đặt thành Cố định, sẽ làm phẳng địa hình đến một mặt phẳng trực quan cố định trong không gian thế giới Y. |
| Bỏ qua Nước | Bỏ qua nước khi làm phẳng địa hình. |
| Bỏ qua Các Bộ phận | Bỏ qua các bộ phận liên quan đến việc đặt cọ khi di chuyển con trỏ chuột qua bề mặt bộ phận. |
Phím tắt Studio
Đối với các công cụ sử dụng cọ (Vẽ, Điêu khắc, Mượt, Bằng phẳng, Sơn), Studio hỗ trợ các phím tắt bàn phím và chuột sau đây.
| Windows | Mac | Hành động |
|---|---|---|
| Ctrl | ⌘ | Khi giữ xuống trong khi sử dụng các công cụ Vẽ và Điêu khắc, sẽ chuyển đổi sang chế độ cọ thay thế. Ví dụ, chuyển sang chế độ "cắt" thay vì chế độ "thêm" mặc định. |
| Shift | Shift | Khi giữ xuống trong khi sử dụng các công cụ Vẽ và Điêu khắc, sẽ tạm thời kích hoạt công cụ Mượt. |
| B | B | Khi giữ xuống trong khi kéo chuột hoặc sử dụng bánh xe cuộn, sẽ điều chỉnh kích thước cơ bản của cọ. |
| CtrlB | ⌘B | Khi giữ xuống trong khi kéo chuột hoặc sử dụng bánh xe cuộn, sẽ điều chỉnh chiều cao của cọ. Chỉ áp dụng nếu hình dạng của cọ được đặt thành hộp hoặc cylinder. |
| ShiftB | ShiftB | Khi giữ xuống trong khi kéo chuột hoặc sử dụng bánh xe cuộn, sẽ điều chỉnh độ mạnh của cọ. Chỉ áp dụng khi sử dụng công cụ Điêu khắc, Mượt, hoặc Bằng phẳng. |
| Alt | ⌥ | Khi giữ xuống trong khi nhấp chuột, sẽ hiển thị trình chọn chất liệu. |

