Chỉnh sửa địa hình

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Trình chỉnh địa hình , truy cập từ Home hoặc Xem tab, cho phép bạn tạo và thao tác với mô hình địa hình môi trường thông qua các công cụ tạo và 1> Chỉnh sửa1> của nó.

Terrain Editor indicated in Home tab

Tạo mục

Các thẻ Tạo , Nhập , và Tạo bao gồm các công cụ 1>Nhập1> , 4>Tạo4> và 7>Xóa7>.

Nhập

Công cụ Nhập nhập một bản đồ chiều cao và một bản đồ màu sắc tùy chọn và áp dụng chúng cho một khu vực được chọn.

Import tool indicated in Create tab of Terrain Editor
Example heightmap image
Bản đồ chiều cao
Example colormap image
Bản đồ màu sắc
Terrain generated from the example heightmap and colormap
Tạo mô hình địa hình
Cài đặt lựa chọn
Các tùy chọn kích thước, vị trí và bắt chéo như được mô tả cho công cụ Chọn.
Cài đặt Bản đồ Chiều Cao
Bản đồ chiều cao Nhập một bản đồ chiều cao từ một tập tin hình ảnh địa phương.
Bản đồ màu sắc Nhập bản đồ màu từ một tập tin hình ảnh địa phương để sử dụng khi cùng với bản đồ chiều cao.
Vật liệu mặc định Định một vật liệu coi trọng để được áp dụng trên tất cả các lĩnh vực đã tạo. Điều này được thay thế bằng các vật liệu dựa trên bản đồ màu, nếu có.

Tạo

Công cụ Tạo hình tạo hình thành mảnh địa hình trong một khu vực được chọn. Điều này hữu ích nếu bạn muốn tạo một bản đồ lớn và sau đó chỉnh sửa chi tiết địa hình bằng các công cụ trong Edit tab.

Generate tool indicated in Create tab of Terrain Editor
Cài đặt lựa chọn
Các tùy chọn kích thước, vị trí và bắt chéo như được mô tả cho công cụ Chọn.
Cài đặt biome
Hệ sinh thái Bao gồm các sinh vật được chọn trong mô hình địa hình.
Hỗn hợp hóa Điều chỉnh cách các sinh học hòa nhập vào nhau, với các giá trị cao hơn một chút.
Hang động Bao gồm các hang động trong mảnh địa hình đã tạo.
Kích thước của sinh thái Điều chỉnh kích thước của các biome trong kích thước tổng thể của địa hình.
Hạt giống Một số mà Studio tạo ra để xác định hình dạng của địa hình. Khi bạn thay đổi số này, Studio tạo ra một khu vực mới với cùng các cài đặt.

Rõ ràng

Công cụ Xóa tiết lộ một nút để xóa tất cả các địa hình trong toàn bộ địa điểm.

Clear tool indicated in Create tab of Terrain Editor

Chỉnh sửa tab

Các thẻ Chỉnh sửa , Lựa chọn, Biến hình, 1> Làm1>, 4> Cấp độ biển4>, 7> Vẽ7>, 0> Tạo0>, 3> Điêu khắc

Chọn

Công cụ Chọn là một công cụ toàn cầu để chọn các khu vực hình chữ nhật của địa hình. Với công cụ được kích hoạt, hãy chọn một khu vực bằng cách

Select tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Cài đặt lựa chọn
Kích thước Đặt các giá trị X / Y / Z cho kích thước lựa chọn, in studs.
Vị trí Đặt các giá trị X / Y / Z cho vị trí lựa chọn.
Kẹp vào Voxels Lưới chọn giới hạn đến voxel gần nhất.
Move draggers and scale handles on a selected region
Di chuyển các kẻ di chuyển và thước đo trên một tay cầm được chọn

Studio cũng hỗ trợ các phím bàn phím và chuột ngắn sau đây, giả sử công cụ Chọn đang hoạt động và không có gì được chọn trong hierarchie Explorer.

Cửa SổMacHành động
CtrlCtrlCSao chép địa hình trong khu vực được chọn vào bộ nhớ.
CtrlVVSao chép mảnh địa hình đã được sao chép vào bộ nhớ và trao đổi với công cụ biến hình để biến hình mảnh địa hình mới.
CtrlXXTia xé dữ liệu trong khu vực được chọn vào bộ nhớ.
CtrlDDDuplicate terrain within the selected region and switch to the Transform tool so that the new terrain can be transformed.
XóaXóaXóa địa hình trong khu vực được chọn.
ShiftShiftKhi giữ dưới khi dịch chuyển bất kỳ điều khiển cỡ lớn nào, thì kích thước của vùng sẽ được tăng trưởng theo tỷ lệ trên tất cả các trục khác.
CtrlKhi giữ dưới khi dịch chuyển bất kỳ điều khiển cỡ nào, kéo dài tăng trưởng khu vực đó ở cả hướng dương và âm trên trục đó.

Biến hình

Công cụ Biến hình điều chỉnh toàn bộ chọn vùng địa lý đến vị trí, kích thước hoặc hướng mới. Với công cụ được k

Transform tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Cài đặt biến hình
Kích thước Đặt các giá trị X / Y / Z cho kích thước lựa chọn bằng studs.
Vị trí Đặt các giá trị X / Y / Z cho vị trí lựa chọn.
Rotation Đặt các giá trị X / Y / Z cho từng vị trí chọn trong độ.
Hợp nhất Trống Khi bật, các voxel không khí trong lựa chọn sẽ đổi được các voxel hiện tại ở điểm đến.
Chỉnh sửa trực tiếp Khi bật, mặt địa hình được cập nhật liên tục trong khi được biến hình. Để xem chỉ xem trước một bản xem dây kẽ của biến hình, vô hiệu hóa chế độ biến hình trực tiếp và sau đó, trong khi biến hình, nhấn Enter / Return hoặc nhấn vào nú
Kẹp vào Voxels Lưới chọn giới hạn đến voxel gần nhất.
Move draggers, rotate rings, and scale handles on a selected region
Di chuyển các kẻ di chuyển, quay vòng xoay và thước lượng tay cầm trên một khu vực được chọn

Làm cho

Công cụ Làm trống lấp đầy toàn bộ chọn vùng địa lý với một vật liệu cụ thể, hoặc thay thế tất cả vật liệu trong vùng với một vật liệu khác.

Fill tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Cài đặt lựa chọn
Các tùy chọn kích thước, vị trí và bắt chéo như được mô tả cho công cụ Chọn.
Cài đặt vật liệu
Chế độ điền fill Bật/tắt công cụ giữa Lấp đầyThay thế chế độ.
Vật liệu nguồn Trong chế độ Làm cho , vật liệu được muốn. Trong chế độ Thay thế , vật liệu để thay thế.
Vật liệu mục tiêu Trong chế độ Thay thế , vật liệu để thay thế vật liệu nguồn.
Region filled with Salt material
Vùng được chọn đầy với vật liệu Muối

Cấp độ biển

Công cụ Cấp độ biển cho phép bạn tạo một mức nước cohérent hoặc xóa tất cả nước trong một khu vực.

Sea Level tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Cài đặt Cấp độ biển
Kích thước Đặt các giá trị X / Y / Z cho kích thước lựa chọn bằng studs.
Vị trí Đặt các giá trị X / Y / Z cho vị trí lựa chọn.
Kẹp vào Voxels Lưới chọn giới hạn đến voxel gần nhất.

Rút

Công cụ Vẽ thêm hoặc trừng trị địa hình bằng cách sử dụng pennel. Công cụ này hoạt động trong chế độ đôi nhấn 1> Ctrl1> hoặc

Draw tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Cài đặt Brush
Chế độ Sơn Bật/tắt công cụ giữa ThêmGiảm mode. Tùy chuyển được bật/tắt bằng cách giữ được Ctrl hoặc 1> ⌘1> .
Hình dạng bàn chải Đặt hình dạng pennel thành hình trụ , hộp hoặc cylinder .
Kích thước pennel Điều chỉnh kích thước pennel từ 1 đến 64. Nếu bạn chọn hình dạng pennel là hộp hoặc trục , một Chiều cao trượt/nhập cũng xuất hiện để điều chỉnh chiều cao pennel theo tỉ lệ hoặc độc lập với kích thước cơ sở.
Vị trí Pivot Đặt điểm pivot ngang của các cánh tay lên mặt đất, trung tâm hoặc đỉnh của nơi cánh tay kết nối với mặt đất hiện tại.
Kẹp mép Whether snapping is off hoặc đến voxel gần nhất.
Khóa máy bay Bật/tắt máy bay mà bạn đang khóa. In Tự động mode, the plane tilts and rotates with the camera. In Manual mode, the Chỉnh sửa máy bay option appears,让 bạn đặt một vị trí/hướng nào đó thông
Làm lơ Nước Làm lơ nước khi thêm hoặc giảm địa hình.
Làm lơ các bộ phận Làm mất những bộ phận trong quá trình di chuyển thẻ màu thông qua bề mặt của nó.
Cài đặt vật liệu
Vật liệu tự động Sử dụng cùng một vật liệu địa hình gần như nhau khi thêm một vùng đất mới.
Vật liệu nguồn Đặt vật liệu cho chế độ Add.

Tạo hình

Công cụ Sculpt thêm hoặc trừ địa hình bằng cọ nét. So với công cụ

Sculpt tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Tùy chọnMô tả
Chế độ Sơn Bật/tắt công cụ giữa ThêmGiảm mode. Tùy chuyển được bật/tắt bằng cách giữ được Ctrl hoặc 1> ⌘1> .
Hình dạng bàn chải Đặt hình dạng pennel thành hình trụ , hộp hoặc cylinder .
Kích thước pennel Điều chỉnh kích thước pennel từ 1 đến 64. Nếu bạn chọn hình dạng pennel là hộp hoặc trục , một Chiều cao trượt/nhập cũng xuất hiện để điều chỉnh chiều cao pennel theo tỉ lệ hoặc độc lập với kích thước cơ sở.
Sức mạnh Đặt sức mạnh pennel từ 0,1 đến 1.
Khóa máy bay Bật/tắt máy bay mà bạn đang khóa. In Tự động mode, the plane tilts and rotates with the camera. In Manual mode, the Chỉnh sửa máy bay option appears,让 bạn đặt một vị trí/hướng nào đó thông
Làm lơ Nước Làm lơ nước khi thêm hoặc giảm địa hình.
Làm lơ các bộ phận Làm mất những bộ phận trong quá trình di chuyển thẻ màu thông qua bề mặt của nó.
Vật liệu tự động Sử dụng cùng một vật liệu địa hình gần như nhau khi thêm một vùng đất mới.
Vật liệu nguồn Đặt vật liệu cho chế độ Add.

Mượt

Công cụ Mịn mịn sử dụng các cạnh dối nhau trong môn địa hình bằng cách sử dụng pennel. Công cụ này có thể được sử dụng trong chế độ độc lập hoặc bạn có thể bật nó bằng cách giữ Shift trong khi sử dụng các công cụ Vẽ

Smooth tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Tùy chọnMô tả
Hình dạng bàn chải Đặt hình dạng pennel thành hình trụ , hộp hoặc cylinder .
Kích thước pennel Điều chỉnh kích thước pennel từ 1 đến 64. Nếu bạn chọn hình dạng pennel là hộp hoặc trục , một Chiều cao trượt/nhập cũng xuất hiện để điều chỉnh chiều cao pennel theo tỉ lệ hoặc độc lập với kích thước cơ sở.
Sức mạnh Đặt sức mạnh pennel từ 0,1 đến 1.
Vị trí Pivot Đặt điểm pivot ngang của các cánh tay lên mặt đất, trung tâm hoặc đỉnh của nơi cánh tay kết nối với mặt đất hiện tại.
Kẹp mép Whether snapping is off hoặc đến voxel gần nhất.
Khóa máy bay Bật/tắt máy bay mà bạn đang khóa. In Tự động mode, the plane tilts and rotates with the camera. In Manual mode, the Chỉnh sửa máy bay option appears,让 bạn đặt một vị trí/hướng nào đó thông
Làm lơ Nước Làm lơ nước khi đánh bóng địa hình.
Làm lơ các bộ phận Làm mất những bộ phận trong quá trình di chuyển thẻ màu thông qua bề mặt của nó.

Sơn

Công cụ Sơn , bằng cách sử dụng pennel, vẽ một vật liệu địa hình lên trên một vật liệu hiện tại hoặc thay thế một vật liệu bằng một vật liệu khác.

Paint tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Tùy chọnMô tả
Hình dạng bàn chải Đặt hình dạng pennel thành hình trụ , hộp hoặc cylinder .
Kích thước pennel Điều chỉnh kích thước pennel từ 1 đến 64. Nếu bạn chọn hình dạng pennel là hộp hoặc trục , một Chiều cao trượt/nhập cũng xuất hiện để điều chỉnh chiều cao pennel theo tỉ lệ hoặc độc lập với kích thước cơ sở.
Vị trí Pivot Đặt điểm pivot ngang của các cánh tay lên mặt đất, trung tâm hoặc đỉnh của nơi cánh tay kết nối với mặt đất hiện tại.
Kẹp mép Whether snapping is off hoặc đến voxel gần nhất.
Khóa máy bay Bật/tắt máy bay mà bạn đang khóa. In Tự động mode, the plane tilts and rotates with the camera. In Manual mode, the Chỉnh sửa máy bay option appears,让 bạn đặt một vị trí/hướng nào đó thông
Làm lơ Nước Làm lơ nước khi phẳng hóa địa hình.
Làm lơ các bộ phận Làm mất những bộ phận trong quá trình di chuyển thẻ màu thông qua bề mặt của nó.
Chế độ vật liệu Bật/tắt công cụ giữa SơnThay thế chế độ. Trong chế độ Sơn , chọn vật liệu sơn tùy chỉnh từ các thẻ lựa chọn của công cụ. Trong chế độ 1> Thay thế1>, chọn cả

Ản

Công cụ Phẳng hóa phẳng hóa địa hình ở một mức độ coi trọng trên một bản đồ được hiển thị. Bởi mặc định, công cụ thấp hơn địa hình trên bản đồ nâng địa hình dưới bản đồ

Flatten tool indicated in Edit tab of Terrain Editor
Tùy chọnMô tả
Hình dạng bàn chải Đặt hình dạng pennel thành hình trụ , hộp hoặc cylinder .
Chế độ phẳng hóa Bị ăn mòn xuống phẳng ¹ định hình mặt địa hình trên khu vực máy bay. Mở định hình mặt địa hình dưới khu vực máy bay. Phẳng hóa tất cả ³ loại bỏ định hình mặt địa hình trên khu vực máy bay và định hình mặ
Kích thước pennel Điều chỉnh kích thước pennel từ 1 đến 64. Nếu bạn chọn hình dạng pennel là hộp hoặc trục , một Chiều cao trượt/nhập cũng xuất hiện để điều chỉnh chiều cao pennel theo tỉ lệ hoặc độc lập với kích thước cơ sở.
Sức mạnh Đặt sức mạnh pennel từ 0,1 đến 1.
Vị trí Pivot Đặt điểm pivot ngang của các cánh tay lên mặt đất, trung tâm hoặc đỉnh của nơi cánh tay kết nối với mặt đất hiện tại.
Kẹp mép Whether snapping is off hoặc đến voxel gần nhất.
Phẳng hạ máy bay Nếu đặt Sửa chữa , thì nâng cấp mặt địa hình lên một khu vực địa hình cố định trong không gian thế giới Y .
Làm lơ Nước Làm lơ nước khi phẳng hóa địa hình.
Làm lơ các bộ phận Làm mất những bộ phận trong quá trình di chuyển thẻ màu thông qua bề mặt của nó.

Tổng quát Studio

Đối với các công cụ sử dụng bàn chải ( Vẽ , Đi铆nh 2> Sculpt2> , 5> Mịc hóa5> , 8> Phẳng hóa8> , 1> Sơn1> ) Studio hỗ trợ các thẻ bàn phím và chuột.

Cửa SổMacHành động
CtrlKhi giữ được khi sử dụng các công cụ DrawSculpt, bật chuyển đổi chế độ pennel. Ví dụ, bật chế độ "subtract" thay vì chế độ "thêm" mặc định.
ShiftShiftKhi giữ dưới khi sử dụng công cụ VẽĐi铲, tạm thời kích hoạt công cụ Mịn.
BBKhi giữ chuột khi kéo chuột hoặc sử dụng bánh xe trượt, điều chỉnh kích thước cơ bản của pennel .
CtrlBBKhi giữ dưới khi拖动 chuột hoặc sử dụng bánh xe trượt, điều chỉnh chiều cao của pincel. Ứng dụng chỉ áp dụng khi hình dạng của pincel được đặt thành hộp hoặc trụ .
ShiftBShiftBKhi giữ dưới khi拖动 chuột hoặc sử dụng bánh xe trượt, điều chỉnh sức mạnh của pennel. Ứng dụng chỉ khi sử dụng công cụ Đi髮nh , Mịn hoặc Phẳng .
AltKhi giữ chuột trên một nhấp chuột, hiển thị lựa chọn vật liệu.