Trình biên tập địa hình

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Trình biên tập Địa hình, có thể truy cập từ tab Trang chủ của Studio hoặc menu Cửa sổ ⟩ 3D, cho phép bạn tạo ra và thao tác với địa hình môi trường thông qua bộ công cụ TạoChỉnh sửa.

Trình biên tập địa hình được chỉ ra trong thanh công cụ của Studio

Tab Tạo

Tab Tạo bao gồm các công cụ Nhập, Tạo ra, và Xóa.

Nhập

Công cụ Nhập sẽ nhập một bản đồ độ cao và tùy chọn bản đồ màu và áp dụng chúng vào một khu vực được chọn.

Công cụ Nhập được chỉ ra trong tab Tạo của Trình biên tập địa hình
Hình ảnh bản đồ độ cao ví dụ
Bản đồ độ cao
Hình ảnh bản đồ màu ví dụ
Bản đồ màu
Địa hình được tạo ra từ bản đồ độ cao và bản đồ màu ví dụ
Địa hình đã tạo
Cài đặt chọn lựa
Thông số kích thước, vị trí và snapping như đã nêu rõ cho công cụ Chọn.
Cài đặt bản đồ độ cao
Bản đồ độ caoNhập bản đồ độ cao từ tệp hình ảnh cục bộ.
Bản đồ màuNhập bản đồ màu từ tệp hình ảnh cục bộ để sử dụng cùng với bản đồ độ cao.
Chất liệu mặc địnhXác định một chất liệu cố định để áp dụng cho tất cả các địa hình được tạo. Điều này sẽ bị ghi đè bởi các chất liệu dựa trên bản đồ màu, nếu được nhập.

Tạo ra

Công cụ Tạo ra tạo nên địa hình một cách quy trình trong một khu vực đã chọn. Điều này rất hữu ích nếu bạn muốn tạo ra một bản đồ lớn và sau đó tinh chỉnh các chi tiết địa hình bằng cách sử dụng các công cụ trong tab Chỉnh sửa.

Công cụ Tạo ra được chỉ ra trong tab Tạo của Trình biên tập địa hình
Cài đặt chọn lựa
Thông số kích thước, vị trí và snapping như đã nêu rõ cho công cụ Chọn.
Cài đặt sinh học
Sinh họcBao gồm các sinh học đã chọn trong địa hình được tạo ra.
BlendingĐiều chỉnh cách các sinh học hòa vào nhau, với các giá trị cao hơn thì hơi mượt hơn.
Hang độngBao gồm hang động trong địa hình được tạo ra.
Kích thước sinh họcThiết lập kích thước của các sinh học trong kích thước địa hình tổng thể.
Hạt giốngMột số mà Studio tạo ra để xác định hình dạng của địa hình. Khi bạn thay đổi số này, Studio sẽ tạo ra một địa hình mới với các cài đặt giống nhau.

Xóa

Công cụ Xóa hiện lên một nút xóa tất cả địa hình trong toàn bộ nơi.

Công cụ Xóa được chỉ ra trong tab Tạo của Trình biên tập địa hình

Tab Chỉnh sửa

Tab Chỉnh sửa bao gồm các công cụ Chọn, Biến đổi, Điền, Mực nước, Vẽ, Điêu khắc, Mượt, Sơn, và Bằng phẳng.

Chọn

Công cụ Chọn là một công cụ phổ quát để chọn các khu vực hình chữ nhật của địa hình. Khi công cụ được bật, chọn một khu vực bằng cách nhấp và kéo trong chế độ xem 3D, định vị lại nó bằng các công cụ di chuyển, và chỉnh sửa kích thước của nó với các tay cầm tỷ lệ. Ngoài ra, nhập các giá trị vào các đầu vào X/Y/Z của công cụ để thiết lập một vị trí và kích thước cụ thể.

Công cụ Chọn được chỉ ra trong tab Chỉnh sửa của Trình biên tập địa hình
Cài đặt chọn lựa
Kích thướcThiết lập các giá trị cụ thể X/Y/Z cho kích thước của vùng chọn, tính bằng studs.
Vị tríThiết lập các giá trị cụ thể X/Y/Z cho vị trí của vùng chọn.
Đính vào VoxelsĐính vùng chọn vào voxel gần nhất.
Các tay cầm di chuyển và tỷ lệ trên một vùng đã chọn
Các tay cầm di chuyển và tỷ lệ trên một vùng đã chọn

Studio cũng hỗ trợ các phím tắt bàn phím và chuột sau đây, giả sử công cụ Chọn đang hoạt động và không có gì được chọn trong cấu trúc Explorer.

WindowsMacHành động
CtrlCCSao chép địa hình trong vùng đã chọn vào clipboard.
CtrlVVDán địa hình đã được sao chép vào clipboard và chuyển sang công cụ Biến đổi để địa hình mới có thể được biến đổi.
CtrlXXCắt địa hình trong vùng đã chọn vào clipboard.
CtrlDDNhân đôi địa hình trong vùng đã chọn và chuyển sang công cụ Biến đổi để địa hình mới có thể được biến đổi.
DeleteDeleteXóa địa hình trong vùng đã chọn.
ShiftShiftKhi giữ xuống trong khi kéo bất kỳ tay cầm tỷ lệ nào, tỷ lệ vùng một cách tỷ lệ trên tất cả các trục khác.
CtrlKhi giữ xuống trong khi kéo bất kỳ tay cầm tỷ lệ nào, tỷ lệ vùng đều trong cả hướng dương và âm dọc theo trục đó.

Biến đổi

Công cụ Biến đổi thao tác các khu vực được chọn sang một vị trí, kích thước, hoặc hướng mới. Khi công cụ được bật, biến đổi một khu vực chọn bằng các tay cầm di chuyển, vòng xoay, và tay cầm tỷ lệ. Ngoài ra, nhập các giá trị vào các đầu vào X/Y/Z của công cụ để thiết lập một vị trí, kích thước, và góc cụ thể.

Công cụ Biến đổi được chỉ ra trong tab Chỉnh sửa của Trình biên tập địa hình
Cài đặt biến đổi
Kích thướcThiết lập các giá trị cụ thể X/Y/Z cho kích thước của vùng chọn trong studs.
Vị tríThiết lập các giá trị cụ thể X/Y/Z cho vị trí của vùng chọn.
Góc xoayThiết lập các giá trị cụ thể X/Y/Z cho góc xoay của vùng chọn theo độ.
Ghép nối rỗngKhi được bật, các voxel không có trong vùng chọn sẽ ghi đè lên các voxel hiện có tại điểm đến.
Chỉnh sửa trực tiếpKhi được bật, địa hình sẽ được cập nhật liên tục trong khi đang biến đổi. Để chỉ xem một bản xem trước wireframe của việc biến đổi, hãy tắt chế độ chỉnh sửa trực tiếp và sau đó, trong khi biến đổi, nhấn Enter/Return hoặc nhấp vào nút Áp dụng để áp dụng các thay đổi.
Đính vào VoxelsĐính vùng chọn vào voxel gần nhất.
Các tay cầm di chuyển, vòng xoay, và tay cầm tỷ lệ trên một vùng đã chọn
Các tay cầm di chuyển, vòng xoay, và tay cầm tỷ lệ trên một vùng đã chọn

Điền

Công cụ Điền sẽ điền một khu vực được chọn hoàn toàn bằng một chất liệu cụ thể, hoặc thay thế mọi chất liệu trong khu vực bằng một chất liệu khác.

Công cụ Điền được chỉ ra trong tab Chỉnh sửa của Trình biên tập địa hình
Cài đặt chọn lựa
Thông số kích thước, vị trí và snapping như đã nêu rõ cho công cụ Chọn.
Cài đặt chất liệu
Chế độ ĐiềnChuyển đổi công cụ giữa chế độ ĐiềnThay thế.
Chất liệu NguồnTrong chế độ Điền, chất liệu cần điền. Trong chế độ Thay thế, chất liệu để thay thế.
Chất liệu ĐíchTrong chế độ Thay thế, chất liệu để thay thế chất liệu nguồn.
Vùng được điền bằng chất liệu Muối
Vùng được chọn điền bằng chất liệu Muối

Mực nước

Công cụ Mực nước cho phép bạn tạo ra một mực nước nhất quán hoặc loại bỏ tất cả nước trong một khu vực.

Công cụ Mực nước được chỉ ra trong tab Chỉnh sửa của Trình biên tập địa hình
Cài đặt mực nước
Kích thướcThiết lập các giá trị cụ thể X/Y/Z cho kích thước của vùng chọn trong studs.
Vị tríThiết lập các giá trị cụ thể X/Y/Z cho vị trí của vùng chọn.
Đính vào VoxelsĐính vùng chọn vào voxel gần nhất.

Vẽ

Công cụ Vẽ thêm hoặc cắt địa hình sử dụng cọ. Công cụ này hoạt động trong chế độ kép, trong đó việc giữ Ctrl hoặc sẽ chuyển sang chế độ "cắt" thay vì chế độ "thêm" mặc định. Ngoài ra, việc giữ Shift sẽ tạm thời kích hoạt công cụ Mượt.

Công cụ Vẽ được chỉ ra trong tab Chỉnh sửa của Trình biên tập địa hình
Cài đặt cọ
Chế độ CọChuyển đổi công cụ giữa chế độ ThêmCắt. Cũng được chuyển đổi bằng cách giữ Ctrl hoặc .
Hình dạng CọĐặt hình dạng cọ thành cầu, hộp, hoặc cylinder.
Biểu tượng hình dạng cọ trong Trình biên tập địa hình
Kích thước CọThiết lập kích thước cọ từ 1 đến 64. Nếu bạn chọn hình dạng cọ là hộp hoặc cylinder, một thanh trượt/đầu vào Chiều cao cũng xuất hiện để điều chỉnh chiều cao cọ tỷ lệ hoặc độc lập với kích thước cơ bản.
Vị trí PivotThiết lập điểm cố định dọc của cọ ở đáy, giữa hoặc trên cùng của nơi mà cọ tiếp xúc với địa hình hiện có.
SnappingCho biết liệu snapping có tắt hay đính vào voxel gần nhất.
Khóa Mặt phẳngChuyển đổi xem có bật mặt phẳng trực quan mà cọ sẽ khóa lại không. Trong chế độ Tự động, mặt phẳng nghiêng và quay theo camera. Trong chế độ Thủ công, tùy chọn Chỉnh sửa Mặt phẳng xuất hiện, cho phép bạn thiết lập một vị trí/hướng cụ thể qua các tay cầm trực quan hoặc các đầu vào X/Y/Z.
Bỏ qua NướcBỏ qua nước khi thêm hoặc cắt địa hình.
Bỏ qua Các Bộ phậnBỏ qua các bộ phận liên quan đến việc đặt cọ khi di chuyển con trỏ chuột qua bề mặt bộ phận.
Cài đặt chất liệu
Chất liệu Tự độngSử dụng cùng chất liệu địa hình trong vùng lân cận của cọ khi thêm địa hình mới.
Chất liệu NguồnThiết lập chất liệu cho chế độ Thêm.

Điêu khắc

Công cụ Điêu khắc thêm hoặc cắt địa hình bằng cách sử dụng cọ. Không giống như công cụ Vẽ, công cụ này bao gồm một thanh trượt/đầu vào độ mạnh để cho phép thao tác địa hình một cách nhẹ nhàng hơn. Công cụ này hoạt động trong chế độ kép, trong đó việc giữ Ctrl hoặc sẽ chuyển sang chế độ "cắt" thay vì chế độ "thêm" mặc định, và việc giữ Shift sẽ tạm thời kích hoạt công cụ Mượt.

Công cụ Điêu khắc được chỉ ra trong tab Chỉnh sửa của Trình biên tập địa hình
Tùy chọnMô tả
Chế độ CọChuyển đổi công cụ giữa chế độ ThêmCắt. Cũng được chuyển đổi bằng cách giữ Ctrl hoặc .
Hình dạng CọĐặt hình dạng cọ thành cầu, hộp, hoặc cylinder.
Biểu tượng hình dạng cọ trong Trình biên tập địa hình
Kích thước CọThiết lập kích thước cọ từ 1 đến 64. Nếu bạn chọn hình dạng cọ là hộp hoặc cylinder, một thanh trượt/đầu vào Chiều cao cũng xuất hiện để điều chỉnh chiều cao cọ tỷ lệ hoặc độc lập với kích thước cơ bản.
Độ mạnhThiết lập độ mạnh của cọ từ 0.1 đến 1.
Khóa Mặt phẳngChuyển đổi xem có bật mặt phẳng trực quan mà cọ sẽ khóa lại không. Trong chế độ Tự động, mặt phẳng nghiêng và quay theo camera. Trong chế độ Thủ công, tùy chọn Chỉnh sửa Mặt phẳng xuất hiện, cho phép bạn thiết lập một vị trí/hướng cụ thể qua các tay cầm trực quan hoặc các đầu vào X/Y/Z.
Bỏ qua NướcBỏ qua nước khi thêm hoặc cắt địa hình.
Bỏ qua Các Bộ phậnBỏ qua các bộ phận liên quan đến việc đặt cọ khi di chuyển con trỏ chuột qua bề mặt bộ phận.
Chất liệu Tự độngSử dụng cùng chất liệu địa hình trong vùng lân cận của cọ khi thêm địa hình mới.
Chất liệu NguồnThiết lập chất liệu cho chế độ Thêm.

Mượt

Công cụ Mượt làm mượt các cạnh đột ngột trong địa hình bằng cách sử dụng cọ. Công cụ này có thể được sử dụng trong chế độ độc lập, hoặc bạn có thể kích hoạt nó bằng cách giữ Shift trong khi sử dụng các công cụ Vẽ hoặc Điêu khắc.

Công cụ Mượt được chỉ ra trong tab Chỉnh sửa của Trình biên tập địa hình
Tùy chọnMô tả
Hình dạng CọĐặt hình dạng cọ thành cầu, hộp, hoặc cylinder.
Biểu tượng hình dạng cọ trong Trình biên tập địa hình
Kích thước CọThiết lập kích thước cọ từ 1 đến 64. Nếu bạn chọn hình dạng cọ là hộp hoặc cylinder, một thanh trượt/đầu vào Chiều cao cũng xuất hiện để điều chỉnh chiều cao cọ tỷ lệ hoặc độc lập với kích thước cơ bản.
Độ mạnhThiết lập độ mạnh của cọ từ 0.1 đến 1.
Vị trí PivotThiết lập điểm cố định dọc của cọ ở đáy, giữa hoặc trên cùng của nơi mà cọ tiếp xúc với địa hình hiện có.
SnappingCho biết liệu snapping có tắt hay đính vào voxel gần nhất.
Khóa Mặt phẳngChuyển đổi xem có bật mặt phẳng trực quan mà cọ sẽ khóa lại không. Trong chế độ Tự động, mặt phẳng nghiêng và quay theo camera. Trong chế độ Thủ công, tùy chọn Chỉnh sửa Mặt phẳng xuất hiện, cho phép bạn thiết lập một vị trí/hướng cụ thể qua các tay cầm trực quan hoặc các đầu vào X/Y/Z.
Bỏ qua NướcBỏ qua nước khi làm mượt địa hình.
Bỏ qua Các Bộ phậnBỏ qua các bộ phận liên quan đến việc đặt cọ khi di chuyển con trỏ chuột qua bề mặt bộ phận.

Sơn

Công cụ Sơn, sử dụng cọ, sơn một chất liệu địa hình material lên một chất liệu đã có hoặc thay thế một chất liệu bằng một chất liệu khác.

Công cụ Sơn được chỉ ra trong tab Chỉnh sửa của Trình biên tập địa hình
Tùy chọnMô tả
Hình dạng CọĐặt hình dạng cọ thành cầu, hộp, hoặc cylinder.
Biểu tượng hình dạng cọ trong Trình biên tập địa hình
Kích thước CọThiết lập kích thước cọ từ 1 đến 64. Nếu bạn chọn hình dạng cọ là hộp hoặc cylinder, một thanh trượt/đầu vào Chiều cao cũng xuất hiện để điều chỉnh chiều cao cọ tỷ lệ hoặc độc lập với kích thước cơ bản.
Vị trí PivotThiết lập điểm cố định dọc của cọ ở đáy, giữa hoặc trên cùng của nơi mà cọ tiếp xúc với địa hình hiện có.
SnappingCho biết liệu snapping có tắt hay đính vào voxel gần nhất.
Khóa Mặt phẳngChuyển đổi xem có bật mặt phẳng trực quan mà cọ sẽ khóa lại không. Trong chế độ Tự động, mặt phẳng nghiêng và quay theo camera. Trong chế độ Thủ công, tùy chọn Chỉnh sửa Mặt phẳng xuất hiện, cho phép bạn thiết lập một vị trí/hướng cụ thể qua các tay cầm trực quan hoặc các đầu vào X/Y/Z.
Bỏ qua NướcBỏ qua nước khi làm phẳng địa hình.
Bỏ qua Các Bộ phậnBỏ qua các bộ phận liên quan đến việc đặt cọ khi di chuyển con trỏ chuột qua bề mặt bộ phận.
Chế độ Chất liệuChuyển đổi công cụ giữa chế độ SơnThay thế. Trong chế độ Sơn, chọn chất liệu sơn mong muốn từ các ô chọn của công cụ. Trong chế độ Thay thế, chọn cả chất liệu nguồn để thay thế và chất liệu đích để thay thế nó.

Bằng phẳng

Công cụ Bằng phẳng làm phẳng địa hình đến một mức độ nhất quán trên một mặt phẳng trực quan. Theo mặc định, công cụ hạ địa hình ở trên mặt phẳng nâng địa hình ở dưới lên mặt phẳng, nhưng bạn có thể lựa chọn giảm hoặc nâng thông qua tùy chọn Chế độ Bằng phẳng của công cụ.

Công cụ Bằng phẳng được chỉ ra trong tab Chỉnh sửa của Trình biên tập địa hình
Tùy chọnMô tả
Hình dạng CọĐặt hình dạng cọ thành cầu, hộp, hoặc cylinder.
Biểu tượng hình dạng cọ trong Trình biên tập địa hình
Chế độ Bằng phẳngErode to Flat¹ làm phẳng địa hình ở trên mặt phẳng. Grow to Flat² lấp đầy địa hình ở dưới mặt phẳng. Flatten All³ loại bỏ địa hình ở trên mặt phẳng và lấp đầy địa hình ở dưới mặt phẳng.
Biểu tượng Chế độ Bằng phẳng trong Trình biên tập địa hình
Kích thước CọThiết lập kích thước cọ từ 1 đến 64. Nếu bạn chọn hình dạng cọ là hộp hoặc cylinder, một thanh trượt/đầu vào Chiều cao cũng xuất hiện để điều chỉnh chiều cao cọ tỷ lệ hoặc độc lập với kích thước cơ bản.
Độ mạnhThiết lập độ mạnh của cọ từ 0.1 đến 1.
Vị trí PivotThiết lập điểm cố định dọc của cọ ở đáy, giữa hoặc trên cùng của nơi mà cọ tiếp xúc với địa hình hiện có.
SnappingCho biết liệu snapping có tắt hay đính vào voxel gần nhất.
Mặt phẳng Bằng phẳngNếu được đặt thành Cố định, sẽ làm phẳng địa hình đến một mặt phẳng trực quan cố định trong không gian thế giới Y.
Bỏ qua NướcBỏ qua nước khi làm phẳng địa hình.
Bỏ qua Các Bộ phậnBỏ qua các bộ phận liên quan đến việc đặt cọ khi di chuyển con trỏ chuột qua bề mặt bộ phận.

Phím tắt Studio

Đối với các công cụ sử dụng cọ (Vẽ, Điêu khắc, Mượt, Bằng phẳng, Sơn), Studio hỗ trợ các phím tắt bàn phím và chuột sau đây.

WindowsMacHành động
CtrlKhi giữ xuống trong khi sử dụng các công cụ VẽĐiêu khắc, sẽ chuyển đổi sang chế độ cọ thay thế. Ví dụ, chuyển sang chế độ "cắt" thay vì chế độ "thêm" mặc định.
ShiftShiftKhi giữ xuống trong khi sử dụng các công cụ VẽĐiêu khắc, sẽ tạm thời kích hoạt công cụ Mượt.
BBKhi giữ xuống trong khi kéo chuột hoặc sử dụng bánh xe cuộn, sẽ điều chỉnh kích thước cơ bản của cọ.
CtrlBBKhi giữ xuống trong khi kéo chuột hoặc sử dụng bánh xe cuộn, sẽ điều chỉnh chiều cao của cọ. Chỉ áp dụng nếu hình dạng của cọ được đặt thành hộp hoặc cylinder.
ShiftBShiftBKhi giữ xuống trong khi kéo chuột hoặc sử dụng bánh xe cuộn, sẽ điều chỉnh độ mạnh của cọ. Chỉ áp dụng khi sử dụng công cụ Điêu khắc, Mượt, hoặc Bằng phẳng.
AltKhi giữ xuống trong khi nhấp chuột, sẽ hiển thị trình chọn chất liệu.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.