Máy phát vật liệu

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Máy phát triển vật liệu được thiết kế để tạo ra các biến thể vật liệu từ các dòng văn bản. Sử dụng nó, bạn có thể nhập bất kỳ câu nói và nhấn Tạo ra để xem kết quả trong vài giây. Sau khi bạn tìm thấy kết quả đáng hài lòng, b

Tạo vật liệu

Để tạo vật liệu, hãy nhấp vào Tạo từ menu Lựa chọn vật liệu bên dưới.

Studio's Model tab with the Material Generator button highlighted.

Với cửa sổ công cụ đang mở:

  1. Ở cái text box ở trên cùng của cái cửa sổ, nhập tìm kiếm và sau đó nhấp vào nút Tạo . Xem Tốt Nhất để hướng dẫn.

    Dưới đây là một số kết hợp từ khóa ví dụ và kết quả dự đoán chính xác. Lưu ý rằng mỗi lần nhấp chuột của Tạo ra đều mang lại kết quả khác nhau, ngay cả với cùng một từ khóa.

    “Kính Đổi Màu”

  2. Nhấp vào một hạt hình đã tạo để xem thêm lựa chọn, cũng như áp dụng vật liệu trong chế độ "xem trước" cho tất cả các bộ phận được chọn.

  3. Điều chỉnh Studs Per Tile trình di chuyển để xem trước tương tác cách hình dạng vật liệu sẽ xuất hiện trên các bộ phận được chọn. Ngoài ra, kiểm tra trình Organic bật/tắt để làm cho vật liệu xuất hiện ít hơn "cạnh tranh" bằng cách ngẫu nhiên hóa k

    Điều chỉnh giá trị Studs Per TileOrganic toggle.
  4. Khi sẵn sàng, chọn một mẫu Base Material để áp dụng các đặc tính vật lý mặc định của vật liệu đó vào cấu hình của bạn. Sau đó, nhấp vào nút Lưu và ứng dụng biến thể để lưu cấu hình của vật liệu vào <

Tốt nhất

Tạo ra các vật liệu thỏa mãn có thể là một quá trình lặp lại cần một danh sách dài hơn các thuộc tính để giúp tập trung vào vật liệu bạn muốn. Dưới đây là một số mẹo:

  • Đối với các mẫu gần, hãy thử sử dụng các thuật ngữ như "đóng cửa", "đầu trên" và "chất bền".
  • Đối với các mẫu lặp đơn giản, hãy cố gắng sử dụng các thuật ngữ như "đơn giản", "mẫu", "tương tự" và "phẳng".
  • Để có được nhiều kiểm soát hơn, hãy thêm các khái niệm stylistic như "photorealistic", "hình minh họa" hoặc "hand-drawn".
  • Để có thể thay đổi màu, hãy cố gắng bao gồm các khái niệm như "grayscale" cho phép bạn thu đổi màu sau đó.