Máy tạo vật liệu

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Trình tạo vật liệu được thiết kế để tạo các biến thể vật liệu từ các lượt văn bản.Sử dụng nó, bạn có thể nhập bất kỳ câu nào và nhấn Tạo để xem kết quả trong vài giây.Khi bạn tìm thấy kết quả hài lòng, bạn có thể lưu nó ngay lập tức như một vật liệu tùy chỉnh mới.

Tạo vật liệu

Để tạo vật liệu, hãy nhấp vào Tạo từ menu thả xuống Trình chọn vật liệu.

Studio's Model tab with the Material Generator button highlighted.

Với cửa sổ của công cụ mở:

  1. Trong hộp văn bản ở trên cùng của cửa sổ, hãy nhập từ khóa và sau đó nhấp vào nút Tạo . Xem Tốt nhất cho thực hành để có các hướng dẫn.

    Như sau là một số ví dụ kết hợp từ khóa và kết quả khái niệm.Lưu ý rằng mỗi lần nhấp vào Tạo cho ra kết quả khác nhau, ngay cả với cùng một từ khóa chính xác.

    "Kính Nhuộm"

  2. Nhấp vào một ô hình ảnh được tạo để xem thêm lựa chọn, cũng như áp dụng vật liệu trong chế độ "xem trước" cho tất cả các phần được chọn.

  3. Chỉnh sửa thanh trượt Khối mỗi ô để xem trước tương tác cách kết cấu của vật liệu sẽ xuất hiện trên các bộ phận được chọn.Ngoài ra, kiểm tra chuyển đổi Hữu cơ mà làm cho các vật liệu trông ít "lặp lại" hơn bằng cách ngẫu nhiên hóa đầu ra.

    Điều chỉnh giá trị Studs Per TileOrganic toggle
  4. Khi sẵn sàng, hãy chọn một Vật liệu cơ sở để áp dụng các tính chất vật lý mặc định của vật liệu đó cho vật liệu tùy chỉnh của bạnSau đó, nhấp vào nút Lưu và áp dụng biến thể để lưu vật liệu tùy chỉnh vào Quản lý vật liệu.

Tốt nhất các thực hành

Tạo các vật liệu hài lòng có thể là một quá trình lặp lại yêu cầu danh sách dài hơn các nhà xác định để giúp tập trung vào vật liệu bạn muốn.Dưới đây là một số lời khuyên:

  • Đối với các mẫu gần, hãy thử sử dụng các thuật ngữ như "close up," "top down," và "texture."
  • Đối với các mẫu lặp lại đơn giản hơn, hãy thử sử dụng các thuật ngữ như "đơn giản", "mẫu", "cân xứng" và "bằng phẳng".
  • Để có thêm kiểm soát, thêm các thuật ngữ phong cách như "photorealistic," "hoạt hình," hoặc "hand-drawn."
  • Đối với khả năng thay đổi màu sắc, hãy thử bao gồm các thuật ngữ như "grayscale" mà sẽ cho phép bạn thay đổi màu sắc vật liệu sau đó.