Cửa sổ Thuộc tính

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Cửa sổ thuộc tính , có thể truy cập từ tab Xem, cho phép bạn điều chỉnh một số thuộc tính của một đối tượng được chọn để thay đổi cách đối tượng trông và hành xử.Ngoài ra, bạn có thể quản lý thẻ và cấu hình thuộc tính tại đáy cửa sổ.

Properties toggle button in Studio

Thanh tiêu đề

Khi bạn chọn một đối tượng, thanh tiêu đề của cửa sổ thay đổi để phản ánh cả lớp và tên của đối tượng.

Một Model có tên StoneColumn
Một Script có tên CandleFlicker

Tổ chức phần

Cửa sổ Tính chất chia các tính chất của một đối tượng thành các phần.Ví dụ, một bao gồm các phần như Ngoại hình và Biến đổi mà lần lượt cho phép bạn thay đổi ngoại hình và biến đổi của nó, , và nguồn gốc.

Bạn có thể thu nhỏ hoặc mở rộng bất kỳ phần hoặc phần con nào bằng cách nhấp vào mũi tên nhỏ ở bên trái tên của nó.Sau khi bạn mở rộng hoặc thu nhỏ một phần, nó vẫn được mở rộng hoặc thu nhỏ cho các đối tượng cùng lớp, cũng như các đối tượng liên quan chia sẻ cùng một nhóm tính chất.

Mở rộng đầu vào

Một số thuộc tính sẽ bị sụp đổ mặc định, nhưng bạn có thể mở rộng chúng bằng cách nhấp vào mũi tên nhỏ bên cạnh tên của nó.Ví ví dụ / trường hợp, BaseParts chứa một thuộc tính Vị trí đại diện cho một X, Y, Z phối hợp trong thế giới 3D.Trong Studio, các điểm cực này có thể được nhập theo hai cách:

Cả ba điểm được gõ vào trường cha Kích thước , tách bởi dấu phẩy
Chỉ số mở rộng và một vector kích thước cá nhân được gõ vào các trường X , YZ

Lọc thuộc tính

Bạn có thể lọc các thuộc tính bằng cách nhập một truy vấn tìm kiếm vào đầu vào Lọc thuộc tính gần phía trên của cửa sổ.Ví dụ, lọc bằng các chữ cái "velo" tìm tất cả các thuộc tính chứa chúng, như AssemblyLinear Velo thành phốAssemblyAngular Velo thành phố .Truy cập nhanh vào đầu vào này bằng cách nhấn CtrlShiftP (ShiftP).

Thẻ của instance

Phần Thẻ cho phép bạn áp dụng các thẻ cụ thể để sử dụng với CollectionService .Thẻ là các bộ chuỗi được áp dụng cho các thực thể sao chép từ máy chủ sang khách hàng.Chúng cũng được serialize khi các vị trí được lưu.

Để thêm thẻ vào một ví dụ thông qua cửa sổ Tính năng :

  1. Chọn ví dụ / trường hợp, cuộn đến phần Nhãn , và nhấp vào nút + .

  2. Trong cửa sổ bật lên, hãy nhập tên thẻ mới hoặc chọn một thẻ bạn đã tạo cho bất kỳ instance nào khác từ danh sách bên dưới lĩnh vực nhập.Thẻ sẽ xuất hiện trong phần Nhãn .

  3. Nếu cần thiết, bạn có thể xóa một thẻ hiện có bằng cách nhấp vào biểu tượng × .

Thuộc tính của instance

Thuộc tính cho phép bạn tùy chỉnh các thực thể với dữ liệu của riêng bạn.Chúng tương tự như các thuộc tính được tích hợp sẵn của đối tượng, nhưng bạn có thể tạo và chỉnh sửa các thuộc tính riêng của mình cho bất kỳ ví dụ / trường hợpnào.Các tính năng chính bao gồm:

  • Các thuộc tính có thể được tạo, chỉnh sửa và xóa trực tiếp trong cửa sổ Tính năng , hoặc thông qua lập trình.
  • Các thuộc tính và giá trị của chúng được lưu với vị trí và tài sản của bạn.
  • Các thay đổi giá trị có thể được xem trực tiếp và được sao chép để khách hàng có thể truy cập chúng ngay lập tức.

Ví dụ về sử dụng thuộc tính bao gồm:

  • Vũ khí với các thuộc tính như sát thương, tỷ lệđộ bắn, âm thanh bắn và thời gian nạp đạn.

  • Chỉnh sửa xe như tăng tốc và tốc độ tối đa, màu cơ thể và âm thanh động cơ.

  • Thêm gói bổ sung hoặc dữ liệu khai thác tài sản như mô miêu tả, phiên bản và tác giả.

Loại được hỗ trợ

Bạn có thể lưu các loại/giá trị sau trong các thuộc tính:

Sử dụng studio

Các thuộc tính mới có thể được tạo và chỉnh sửa trong Studio như sau:

  1. Chọn ví dụ / trường hợp, cuộn xuống dưới cùng của cửa sổ Tính năng , và nhấp vào nút + .

  2. Trong cửa sổ bật lên, nhập thuộc tính Tên , chọn Loại của nó, và nhấp vào Lưu .

  3. Thuộc tính mới sẽ xuất hiện với giá trị mặc định mà bạn có thể thay đổi giống như bất kỳ thuộc tính nào khác.

  4. Nếu cần thiết, bạn có thể đổi tên hoặc xóa một thuộc tính bằng cách nhấp vào biểu tượng bánh răng.

Lập trình

Một phần của lời kêu gọi của các thuộc tính tùy chỉnh là bạn có thể sử dụng các tập lệnh để thao tác với chúng. Xem Tính chất và Thuộc tính.