Cửa Sổ Thuộc Tính

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Cửa sổ Tên miền , truy cập từ Trang chủ tab, cho phép bạn điều chỉnh một số thuộc tính của một đối tượng được chọn để thay đổi cách thức mà đối tượng nhìn và hành xử. Ngoài ra, bạn có thể quản lý nhãn và t

Properties toggle button in Studio

Bar đầu trang

Khi bạn chọn một đối tượng, thanh trình độ của cửa sổ thay đổi để phản ánh cả lớp và tên của đối tượng.

Một Model có tên là StoneColumn
Một Script có tên là CandleFlicker

Tổ chức Bộ phận

Cửa sổ Tên tùy chỉnh chia các thuộc tính của một đối tượng thành các mục. Ví dụ, một MeshPart bao gồm các mục như Ngoại hình và <

Bạn có thể thu gọn hoặc mở rộng bất kỳ phần nào hoặc phần dưới cùng bên trái của tên nó. Sau khi bạn thu gọn hoặc mở rộng một phần, nó vẫn được mở rộng hoặc thu gọn cho các đối tượng khác của cùng một lớp, cũng như các đối tượng liên quan đến nhau chia sẻ cùng

Mở rộng nhập

Một số thuộc tính được tách bởi mặc định, nhưng bạn có thể mở rộng chúng bằng cách nhấp vào mũi tên nhỏ bên cạnh tên của nó. Ví ví dụ / trường hợp, BaseParts chứa một thuộc tính Position đại diện cho một X, Y, Z trong thế giới 3D.

Tất cả ba hướng dọc viết vào trụ đầu Kích thước lớn, được phân cách bởi các dấu chấm câu
Bất động sản được mở rộng và một vectơ kích thước cá nhân được gõ vào các trường X , YZ .

Lọc Thuộc tính

Bạn có thể lọc các thuộc tính bằng cách nhập một truy vấn tìm kiếm vào Lọc Thuộc tính

Thẻ Inst

Các nhãn section cho phép bạn áp dụng các nhãn cụ thể cho sử dụng với CollectionService . Nhãn là các bộ dữ liệu được áp dụng cho các instace mà bắt chước từ máy chủ đến client. Họ cũng được serialize khi những nơi được lưu.

Để thêm nhãn vào một instace thông qua cửa sổ Thuộc tính :

  1. Chọn instâン스, cuộn dịch đến phần Nhãn hiệu và nhấp vào nút + .

  2. Trong cửa sổ pop-up, nhập một tên nhãn mới hoặc chọn một nhãn bạn đã tạo cho bất kỳ một lĩnh vực nào khác từ danh sách bên dưới của hộp nhập. Thẻ sẽ xuất hiện trong các mục Tags phần.

  3. Nếu cần thiết, bạn có thể loại bỏ một nhãn hiện có bằng cách nhấp vào biểu tượng × .

Thuộc tính Instace

Thuộc tính cho phép bạn tùy chỉnh các instância với dữ liệu của riêng bạn. Chúng giống như các thuộc tính đối tượng được tích hợp, nhưng bạn có thể tạo và chỉnh sửa các thuộc tính của riêng ví dụ / trường hợpcho bất kỳ instância nào. Các tính năng chính bao gồm:

  • Các thuộc tính có thể được tạo, chỉnh sửa và xóa trực tiếp trong các cấu hình cửa sổ, hoặc thông qua scripting .
  • Các thuộc tính và giá trị của chúng được lưu với nơi của bạn và tài nguyên.
  • Thay đổi giá trị có thể được xem trực tiếp và là sao chép để client có thể truy cập chúng ngay lập tức.

Các ví dụ về sử dụng thuộc tính bao gồm:

  • Vũ khí với các thuộc tính như sát thương, tỷ lệđộ bắn, âm thanh đạn và thời gian nạp lại.

  • Tùy chỉnh xe như tốc độ tăng trưởng và tốc độ cao nhất, màu thân xe và âm thanh động cơ.

  • Thêm gói giao dịch hoặc dữ liệu tài sản như mô miêu tả, phiên bản và tên người dùng.

Các hỗ trợ hữu ích

Bạn có thể lưu các loại/giá trị sau đây trong các thuộc tính:

  • dữ liệu hóa của dữ liệu mảnh
  • > dữ liệu hóa dữ liệu mảnh >3> 0> số dữ liệu số dữ liệu số dữ liệu số dữ liệu số dữ liệu số dữ liệu số dữ liệu số dữ liệu số dữ liệu số dữ li

    Datatype.UDim2 >

  • 0> Datatype.Color30> >
  • 3> 4> Datatype.Vector2
  • 4> >3>

    Datatype.Vector3 >

  • 0> Datatype.NumberSequ0> >
  • 3> 4> Datatype.ColorSequ4> >3> 6> 7> 8> 9> 0> 1> 2> 3>

    Datatype.NumberRange >

  • 0> Datatype.Font0> >
  • 3> 4> Datatype.CFrame
  • 4> >3>

Sử dụng Studio

Các thuộc tính mới có thể được tạo và chỉnh sửa trong Studio như sau:

  1. Chọn instâン스, cuộn dưới của cái Thuộc tính cửa ví dụ / trường hợp, và nhấp vào nút + .

  2. Trong cửa sổ pop-up, nhập thuộc tính Tên , chọn Loại và nhấp vào Lưu .

  3. Thuộc tính mới sẽ xuất hiện với giá trị mặc định bạn có thể thay đổi giống như bất kỳ thuộc tính khác.

  4. Nếu cần thiết, bạn có thể đổi tên hoặc xóa một đặc tính bằng cách nhấp vào biểu tượng bánh răng.

Lập trình

Một phần của sức hấp dẫn của các thuộc tính tùy chỉnh là bạn có thể sử dụng các script để thao tác với chúng. Xem Tính chất và Thuộc tính .