Starrer Schöpfung

*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.



Starrste Zubehörteile sind 3D-Objekte, die Benutzer ihren Avatar-Charaktern in einem Erlebnis oder durch den Marktplatz von Roblox und den Avatar-Editor ausrüsten können.

Im Gegensatz zu Kleidung oder Körpern erfordern harte Accessoires keine zusätzliche Konfiguration in einer Drittanwendung über das Modellieren und Texturieren hinaus, harte Accessoires sind in der Regel die grundlegendste Art von 3D-Avatarartikel, die erstellenwerden muss.

Dieses Tutorial deckt die Grundlagen jedes Schritts im Workflow ab, um dein eigenes einfaches 3D-Modell in Blender zu erstellen und es in Studio zu importieren.Von dort aus kannst du das Zubehör auf den Marktplatz hochladen, um es zu verkaufen, das Asset in deine Toolbox speichern oder das Asset in deinen Erlebnissen verwenden.

3D-Mesh-Objekt in Blender erstellt

>

Netzwerk-Objekt als Accessory in Studio ausgerüstet