Rigid-Accessoires sind 3D-Objekte, die Benutzer für ihre Avatar-Charaktere in einem Erlebnis oder durch den Marktplatz und Avatar-Editor von Roblox ausrüsten können.
Anders als Kleidung oder Körper benötigen starre Zubehörteile keine zusätzliche Konfiguration in einer Drittsoftware jenseits von Modeling und Texturing, sind starre Zubehörteile in der Regel der grundlegendste Arten von 3D-Avatar-Artikeln zum erstellen.
Dieses Tutorial erklärt die Grundlagen jedes Schritts in der Workflow, um dein eigenes einfaches 3D-Modell in Blender zu erstellen und es in Studio zu importieren. Von dort aus kannst du das Zubehör auf den Marktplatz hochladen, das Asset in deine Toolbox speichern oder das Asset in deine Erlebnisse verwenden.