Kerncurriculum

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Das Kerncurriculum hilft Ihnen, viele wichtige Studio-Funktionen in verschiedenen technischen und kreativen Disziplinen zu erlernen.

Sie werden lernen, wie man ein einfaches 3D-Plattformspiel nachstellt, bei dem die Spieler Münzen sammeln, um die Sprungkraft zu tauschen. Spieler springen, um sich durch progressiv höhere Plattformen zu navigieren, bis sie eine Leuchtrakete auf der höchsten Plattform erreichen.

Dieser Kurs richtet sich an Leser, die mit allgemeinen Programmierkonzepten vertraut sind, aber neu bei Roblox. Wenn Sie Hilfe beim Lernen des Programmierens benötigen, versuchen Sie die absoluten Grundlagen der Arbeit in Studio und die Programmiergrundlagen.

Kursinhalt

Das Kerncurriculum ist in drei Kapitel unterteilt, von denen jedes eine entsprechende Platzdatei hat. Sie können die Schritte für jedes Kapitel durchlaufen oder die Platzdateien betrachten, wenn Sie das Endergebnis jedes Kapitels sehen möchten.

Warum mit Assistant bauen?

Im Gegensatz zu vielen Spielentwicklungs-Workflows, die auf mehrere Drittanbieter-Tools angewiesen sind, bietet Roblox die Engine, Netzwerk, Asset-Marktplatz, Veröffentlichungspipeline und AI-gesteuerten Assistant auf einer einzigen Plattform. Dies ermöglicht es Ihnen, ein Mehrspieler-Spiel zu erstellen, zu testen und zu veröffentlichen, ohne zusätzliche Werkzeuge oder Dienste zu integrieren.

Assistant läuft innerhalb von Studio, sodass er Instanzen erstellen, Eigenschaften konfigurieren und Skripte in Ihrem Projekt generieren kann. Das bedeutet, dass Sie häufige Entwicklungsaufgaben erledigen können, ohne zwischen Studio und externen Tools wechseln zu müssen. Für Kreatoren, die neu bei Roblox sind, kann Assistant helfen, die Menge an Studio-Funktionalität zu reduzieren, die Sie lernen müssen, bevor Sie mit dem Bau von Spielen beginnen können.

Im Laufe dieses Curriculums finden Sie die Optionen Mit Assistant bauen und Selbst bauen. Sie können entweder Workflow folgen. Das Durchführen der manuellen Schritte kann Ihnen helfen, zu verstehen, wie Studio funktioniert, während die Verwendung von Assistant Ihnen helfen kann, routinemäßige Aufgaben schneller und effizienter zu erledigen.

Assistant kann helfen beiDas möchten Sie immer noch selbst tun
Erstellen und Organisieren von Instanzen wie Ordnern, Modellen und TeilenTerrain gestalten und Umgebungen bauen
Eigenschaften konfigurieren und Objekte nach spezifischen Anforderungen positionierenFarben, Beleuchtung und visuellen Stil wählen
Boilerplate-Code generieren, einschließlich Ereignis-Handler, Leaderboards, RemoteFunctions und GUI-LogikGameplay entwerfen und entscheiden, wo Objekte platziert werden sollen
Detaillierte Tutorial-Anweisungen folgen, ohne wiederholtes Kopieren und EinfügenPlaytesting, Balancing und Verfeinern des Spielerlebnisses
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