Grundlegende Schöpfung

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Du kannst deine eigene benutzerdefinierte Avatar-Kleidung mit Blender und Roblox' herunterladbaren Projektvorlagen erstellen.Diese Projektvorlagen enthalten Komponenten, die für mehrschichtige Kleidung erforderlich sind und können als Mannequin doppelt verwendet werden, um deine Kleidungsgegenstände schnell zu modellieren und zu skulptieren.Am Ende dieses Tutorials hast du ein Kleidungs-Asset, das alle erforderlichen Komponenten für ein mehrschichtiges Kleidungs-Zubehör auf dem Marktplatz enthält.

Blender-Mannequin-Vorlage bereitgestellt
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Letztes Studio-bereites Kleidungsstück
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Dieses Tutorial richtet sich an Ersteller mit mäßiger Blender-Erfahrung und verwendet die folgenden Prozesse, um ein Artikelzu erstellen:

  1. Modellieren von Grundkleidung mit einer vorhandenen Mannequin-Form.
  2. Texturiere dein Netz, um seine Oberflächenausrichtung und Farbe zu ändern.
  3. Käfigen Sie Ihr Kleidungsnetz mit den Käfigen der Vorlage von Roblox.
  4. Verankern Sie Ihr Kleidungsnetz mit den Armaturentemplates von Roblox.
  5. Dein Asset aus Blender exportieren.
  6. Importieren und Konvertieren des Modells in ein Zubehör im Studio.