Du kannst deine eigene benutzerdefinierte Avatar-Kleidung mit Blender und den herunterladbaren Projektvorlagen von Roblox erstellen. Diese Projektvorlagen enthalten Komponenten, die für geschichtete Kleidung erforderlich sind, und können als Schaufensterpuppe dienen, um schnell mit dem Formen und Sculpting deiner Kleidung-Assets zu beginnen. Am Ende dieses Tutorials wirst du ein Kleidungs-Asset haben, das alle erforderlichen Komponenten für ein geschichtetes Kleidungs-Accessory im Marketplace enthält.


Dieses Tutorial richtet sich an Creator mit moderaten Blender-Erfahrungen und verwendet die folgenden Prozesse zur Erstellung eines Kleidungsstücks:
- Modellierung grundlegender Kleidung unter Verwendung einer vorhandenen Schaufensterpuppenform.
- Texturierung deines Meshs, um sein Oberflächenerscheinungsbild und seine Farbe zu ändern.
- Einhegen deines Kleidungs-Meshs unter Verwendung von Roblox' Template-Cages.
- Rigging deines Kleidungs-Meshs mit den Armatur-Vorlagen von Roblox.
- Exportieren deines Assets aus Blender.
- Importieren und Konvertieren des Modells in ein Accessory in Studio.