Erstellen Sie Ihr erstes geschichtetes Zubehör

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Sie können Ihr eigenes benutzerdefiniertes geschichtetes Zubehör für Avatare mit Blender und den herunterladbaren Projektvorlagen von Roblox erstellen. Diese Projektvorlagen enthalten Komponenten, die für geschichtetes Zubehör erforderlich sind und können als Schaufensterpuppe dienen, um schnell mit der Formgebung und dem Sculpting Ihrer Bekleidungs-Assets zu beginnen. Am Ende dieses Tutorials haben Sie ein Bekleidungs-Asset, das alle erforderlichen Komponenten für ein geschichtetes Zubehör im Marketplace enthält.

Bereitgestellte Blender-Schaufensterpuppen-Vorlage
Fertiges Studio-bereites Bekleidungs-Asset

Dieses Tutorial richtet sich an Creator mit moderaten Blender-Kenntnissen und verwendet die folgenden Prozesse, um ein Bekleidungsstück zu erstellen:

  1. Modellierung grundlegender Kleidung unter Verwendung einer vorhandenen Schaufensterpuppenform.
  2. Texturierung Ihres Meshs, um dessen Oberflächenerscheinung und Farbe zu ändern.
  3. Einrahmen Ihres Bekleidungs-Meshs mit den Vorlagenkäfigen von Roblox.
  4. Rigging Ihres Bekleidungs-Meshs mit den Armaturvorlagen von Roblox.
  5. Exportieren Ihres Assets aus Blender.
  6. Importieren und Konvertieren des Modells in ein Zubehör in Studio.
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