Einfache Kleidungserstellung

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Du kannst deine eigene benutzerdefinierte Kleidung mit Blender und Roblox's herunterladenbaren Projektvorlagen erstellen. Diese Projektvorlagen enthalten Komponenten für mehrschichtige Kleidung und können als Mannequin doppelt als Anfangspunkt für das Gestalten und Modellieren deiner Kleidung verwendet werden. Am Ende dieses Tutorials hast du ein Kleidungs-Asset, das alle benötigten Komponenten für ein mehrschichtiges Accessoire auf dem Marktplatz enthält.

Blender-Mannequin-Vorlage bereitgestellt
Letzte Studio-Bekleidungselemente bereit

Dieses Tutorial ist für Ersteller mit mäßiger Blender-Erfahrung gedacht und verwendet die folgenden Prozesse, um ein Artikelzu erstellen:

  1. Modellieren Sie grundlegende Kleidung mit einem bestehenden Schaufenster-Form.
  2. Textur deinen Mesh, um seine Oberflächenfarbe und sein Aussehen zu ändern.
  3. Fädeln Sie Ihre Kleidung mit den mäßigen Käfigen von Roblox.
  4. Riggen Sie Ihre Kleidungsmesh mit den Armaturentemplates von Roblox.
  5. Exportieren Ihres Assets aus Blender.
  6. Importieren und Konvertieren des Modells in ein Zubehör in Studio.