Sie können Ihren eigenen benutzerdefinierten Avatar-Charakterkörper mit Blender und einem der herunterladbaren Vorlagenmodelle von Roblox erstellen. Die Verwendung von Vorlagen kann Ihnen viel Zeit sparen, indem Sie die komplexen Prozesse des Einrichtens Ihres Skeletts, der Rigging, des Skinning und der Konfiguration Ihres Charakters für Gesichtsanimationen überspringen.
Dieses Tutorial richtet sich an Creator aller Fähigkeitsstufen mit moderaten Blender-Erfahrungen, um einen einzigartigen Charakter zu erstellen, indem Sie:
- Eine Basisvorlage auswählen, die zeitsparende Blender-Konfigurationen enthält
- Modellieren mit nicht-destruktiven Sculpting-Workflows
- Texturieren mit Blenders Texturmalwerkzeugen
- Ein Asset einhegen, indem Sie die Käfig-Mesh-Objekte der Vorlage bearbeiten
- Das Projekt bereinigen und für den Export vorbereiten
- Ihr Asset für die Verwendung oder den Test in Studio exportieren

