ประสบการณ์ Roblox แต่ละครั้งประกอบด้วยหนึ่งหรือมากกว่า สถานที่ และการอัปโหลดข้อมูลสถานที่ของคุณไปยังเซิร์ฟเวอร์ของ Roblox เมื่อคุณบันทึกหรือเผยแพร่ไปยัง Roblox ในเมนู ไฟล์ คุณอาจต้องการส่งสำเนาสถานที่ท้องถิ่นไปใช้กับระบบควบคุมเวอร์ชันหรือเครื่องมือภายนอกอื่นๆ เช่นเดียวกับระบบควบคุมเวอร์ชัน ด้วยเพื่อส่งสถานที่ของคุณใน Studio เลือก บันทึกไปยังไฟล์ หรือ ดาวน์โหลดสำเนา จากเมนู ไฟล์ สตูดิโอมีสองรูปแบบไฟล์:
- .rbxl เป็นรูปแบบไฟล์สถานที่ไบนารี รูปแบบนี้มีขนาดเล็ก แต่ไม่สามารถอ่านได้โดยมนุษย์
- .rbxlx เป็นรูปแบบไฟล์สถานที่ที่ใช้ XML ซึ่งใหญ่กว่ารูปแบบไฟล์บนดิสก์เล็กน้อยกว่ารูปแบบไบนารี
ขีดจํากัดขนาด
Roblox สนับสนุนสถานที่สูงสุด 100 MB (104,857,600 ไบต์)เกินขีดจํากัดนั้น บันทึกไปยัง Roblox และ เผยแพร่ไปยัง Roblox อาจล้มเหลวข้อมูลที่สตูดิโออัปโหลดไปยัง Roblox จะเล็กกว่ารูปแบบไฟล์ .rbxl เล็กน้อยดังนั้นคุณสามารถส่งสถานที่ของคุณไปยัง .rbxl เพื่อรับความรู้สึกของขนาดได้
สถานที่เพียงไม่กี่แห่ง, แม้แต่สถานที่ที่ซับซ้อนที่สุด, ถึงขีดจำกัดนี้, และเมื่อพวกเขาทำ, มันมักเป็นเพราะปัญหาด้านประสิทธิภาพในสถานที่ดู แก้ไขปัญหา
ไฟล์การกู้คืนอัตโนมัติ
หากบันทึกไปยัง Roblox ล้มเหลวเนื่องจากขีดจํากัดขนาดไฟล์ Studio จะสร้างการสํารองข้อมูลสถานที่ของคุณโดยอัตโนมัติชื่อว่า ไฟล์การกู้คืน ความถี่ของการสำรองข้อมูลการฟื้นฟูอัตโนมัติขึ้นอยู่กับว่าประสบการณ์ของคุณมี การสร้างทีม เปิดใช้งานหรือไม่:
- หากคุณมีการเปิดใช้งานการสร้างทีมและบันทึกไปยัง Roblox ล้มเหลว สตูดิโอจะสำรองการพยายามบันทึกล่าสามครั้งเป็นไฟล์การกู้คืนบนระบบของคุณ
- หากการสร้างทีมถูกปิดใช้งาน Studio ใช้การตั้งค่า การกู้คืนอัตโนมัติ จาก ไฟล์ > การตั้งค่า Studio บน Windows ไฟล์การกู้คืนจะอยู่ใน C:\Users\Admin\AppData\Local\Roblox\RobloxStudio\AutoSaves
บน macOS คุณสามารถหาได้ใน /Users/your-username/Library/Application Support/Roblox/RobloxStudio/AutoSaves/
แก้ไขขนาดไฟล์สถานที่
หากคุณถึงขีดจํากัด 100 MB ในไฟล์สถานที่ของคุณมีแนวโน้มว่าจะมีปัญหาพื้นฐานที่คุณสามารถแก้ไขได้ ลองทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
การตรวจสอบความปลอดภัย
ตรวจสอบโมเดลในสถานที่ของคุณและสคริปต์ที่แนบมาสำหรับข้อความที่ไม่ชัดเจนหรือไม่ชัดเจนข้อความนี้ไม่บีบอัดได้ดีและอาจเป็นประตูหลังที่เป็นอันตรายในสถานที่ของคุณระบบการกรองของ Roblox จะกรองรูปแบบเหล่านี้อย่างใกล้ชิด แต่ถ้าคุณพบรูปแบบหนึ่ง ลบรูปแบบออกจากสถานที่ของคุณ ค้นหารูปแบบใน ร้านค้าผู้สร้าง และรายงานทันที
ชิ้นส่วนซ้ำ
สินทรัพย์ที่ไม่ได้รับการอ้างอิงหรือซ่อนอาจสะสมเวลาและเพิ่มขนาดไฟล์โดยไร้ความจำเป็น
ดูว่ามีรูปแบบหรือกลุ่มส่วนใดที่ใช้พื้นที่มากกว่าคนอื่นหรือไม่:
- ส่งไฟล์สถานที่ของคุณและบันทึกขนาดบนดิสก์
- เปิดไฟล์ใน Roblox Studio
- คัดลอกและวางโมเดลหรือกลุ่มชิ้นส่วนที่คุณสงสัยว่ามีขนาดใหญ่เกินไป
- บันทึกไฟล์อีกครั้งและสังเกตการเพิ่มขนาดไฟล์
ตรวจสอบส่วนที่ซ้ำกัน (ส่วนขนาดและรูปร่างเดียวกันด้วยตำแหน่งเดียวกัน) หรือตัวอย่าง (ส่วนซ้ำ SurfaceAppearances , เทกเจอร์, ฯลฯ) และลบพวกเขาร้านค้าผู้สร้างมีปลั๊กอินที่สามารถช่วยคุณระบุกรณีเหล่านี้ได้
เรียบง่ายพื้นที่
การลดหรือเรียบเรียงพื้นที่สามารถลดขนาดสถานที่ได้อย่างมากและปรับปรุงประสิทธิภาพได้อย่างมากการหลีกเลี่ยงคุณลักษณะพื้นที่ที่มากเกินไปเช่นป่าไม้หนาแน่นหรือเนินเขาที่ซับซ้อนจะช่วยให้ประสบการณ์ทำงานได้เร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้นแน่นอนว่าประสบการณ์ควรตรงกับวิสัยทัศน์ศิลปะของคุณ แต่พิจารณาการปรับปรุงต่อไปนี้:
- ชั้นแนวนอนของวัสดุ/การใช้งานเดียวกันบีบได้ดีกว่าชั้นแบบเอียงถ้าเป็นไปได้ ให้พยายามจำกัดรายละเอียดใต้พื้นดินให้อยู่ในชั้นแนวนอน
- เปิดใช้งาน การแสดงภาพรอยต่อ และตรวจสอบหลุมยุ่งหรือน้ำที่วางอยู่ใต้พื้นผิวดินข้อผิดพลาดเหล่านี้สามารถเพิ่มขนาดที่บีบอัดได้
- มีปลั๊กอินชุมชนที่เพิ่มประสิทธิภาพบล็อกที่ไม่สามารถมองเห็นได้ของพื้นที่เพื่อการบีบอัดที่ดีขึ้น เช่น อันนี้
ความน่าเชื่อถือของการชนกัน
Box และ Hull ความน่าเชื่อถือในการชนกันมีประสิทธิภาพในการใช้หน่วยความจำมากกว่าค่าเริ่มต้นเลือกเมชของคุณ, เปิดหน้าต่าง คุณสมบัติ และเปลี่ยนค่า ความน่าเชื่อถือในการชนกัน ตามที่เหมาะสมสำหรับกรณีการใช้งานของคุณ
เทเลพอร์ต
หากกลยุทธ์ลดขนาดอื่นล้มเหลวคุณสามารถแบ่งสถานที่ของคุณออกเป็นสถานที่ที่เล็กกว่าหลายแห่งและเชื่อมโยงพวกเขาผ่าน การเทเลพอร์ตการเขียนโค้ดและอัปโหลดเกิดขึ้นที่ระดับสถานที่ ดังนั้นวิธีนี้จะช่วยให้คุณสามารถขยายสถานที่จักรวาลของคุณได้ทีละสถานที่ตามเวลาแทนที่จะพยายามรักษาสถานที่เดียวขนาดใหญ่