การสร้างแบบจำลองไม่มีทางที่จะเป็นไปได้ว่าคนหนึ่งมีทักษะเหล่านี้ทั้งหมดซึ่งทำให้การร่วมมือระหว่า
ด้วย Studio ที่ ออกแบบมาแล้ว เครื่องมือการร่วมมือ ผู้สร้างสามารถมีส่วนร่วมกับประสบการณ์ได้อย่างอิสระในเวลาของตัวเองหรือทำงานร่วมกับทีมของพวกเขาในเวลาเดียวกัน
การจัดการผู้ร่วมงาน
ผู้ร่วมการประชุมที่คุณเพิ่มในประสบการณ์มีการตั้งค่าอนุญาตที่ตรงกับระดับการเข้าถึงของพวกเขาในประสบการณ์ ต่อไปนี้คือการตั้งค่าอนุญาตของผู้ใช้ที่แตกต่างกัน:
การอนุญาต | คำอธิบาย |
---|---|
เจ้าของ | ผู้ใช้เป็นเจ้าของประสบการณ์และมีอนุญาตให้กำหนดสิทธิ์ของผู้ใช้อื่น |
แก้ไข | ผู้ใช้มีสิทธิ์ในการแก้ไขประสบการณ์ นี่ยังให้สิทธิ์ผู้ใช้ เล่น ด้วย |
เล่น | ผู้ใช้มีสิทธิ์เล่นประสบการณ์เป็นส่วนตัว |
ไม่มีสิทธิ์เข้าถึง | ผู้ใช้ไม่มีสิทธิ์ แก้ไข หรือ เล่น |
มีความแตกต่างเล็กน้อยบางอย่างเมื่อจัดการผู้ร่วมงานใน ประสบการณ์ของกลุ่ม vs. ประสบการณ์ของผู้ใช้
ประสบการณ์ที่มีอยู่ในกลุ่ม
สำหรับประสบการณ์กลุ่ม ในประสบการณ์กลุ่ม เฉพาะเจ้าของกลุ่มหรือสมาชิกที่มีสิทธิ์เท่านั้นที่สามารถจัดการบทบาทของกลุ่มได
หากคุณเป็นเจ้าของกลุ่มหรือเป็นสมาชิกที่มีสิทธิ์เพียงพอคุณสามารถกำหนดการตั้งค่าการร่วมมือได้ใน ทุกประสบการณ์กลุ่ม ตัวอย่างเช่นให้อนุญาตให้ แก้ไข กับบทบาท
จาก แผงควบคุมของผู้สร้าง เลือกกลุ่มจากเมนูล้างลง มุมมอง และนำทางไปยัง การร่วมมือ เรียกดู 1>บทบาท1>
เปิดใช้งาน แก้ไขประสบการณ์กลุ่มทั้งหมด สำหรับบทบาทที่ควรมีสิทธิ์แก้ไข จำไว้ว่าต้องคลิก บันทึกการเปลี่ยนแปลง สำหรับแต่ละบทบาทที่คุณเปลี่ยน
ในหน้าต่าง จัดการผู้ร่วมงาน ของ Studio สำหรับประสบการณ์ที่มีเจ้าของใด ๆ ให้แสดง แก้ไข การอนุญาต แต่ติดอยู่ในการปิดใช้งานเพื่อแสดงว่าคุณไม่สามารถเปลี่ยนระดับการอนุญาตจาก Studio
ประสบการณ์ของผู้ใช้
สำหรับประสบการณ์ของผู้ใช้คุณสามารถให้ เล่น การเข้าถึงกับผู้ใช้ใด ๆ หรือ กลุ่ม แต่คุณสามารถให้ แก้ไข การอนุญาตสำหรับเพื่อนของ Roblox เท่านั้น
เพื่อให้ แก้ไข สิทธิ์เพื่อนสำหรับประสบการณ์ที่คุณเป็นเจ้าของ:
ด้วยประสบการณ์ที่เปิดใน Studio คลิกปุ่ม ร่วมมือ ในมุมด้านขวาบน
พิมพ์ในแถบค้นหาด้านบนเพื่อค้นหาคู่มือเพื่อนเพื่อเพิ่ม รายการดรอปดาวน์ที่รายการโดยชื่อเพื่อน มีเพื่อนแสดงด้วยเครื่องหมาย เพื่อน ด้านล่างชื่อของพวกเขา เลือกคู่มือเพื่อเพิ่ม
เลือก แก้ไข จากรายการเมนูลงทะเบียนสิทธิ์สำหรับเพื่อน
คลิก บันทึก สำหรับการตั้งค่าการร่วมมือของคุณจะมีผล
เข้าถึงเซสชัน
ผู้ที่มีสิทธิ์ในการแก้ไขประสบการณ์สามารถเข้าร่วมเซสชันร่วมมือได้ตามที่ระบุไว้ต่อไปนี้:
ไปที่ แผงควบคุมของผู้สร้าง
ค้นหาประสบการณ์ขึ้นอยู่กับว่ามันเป็นของกลุ่มหรือของผู้ใช้ ประสบการณ์ การค้นหาขึ้นอยู่กับว่ามันเป็นของกลุ่มหรือของผู้ใช้
เลือกกลุ่มจากเมนูเลือกกลุ่มด้านบนซ้าย จากนั้นให้แน่ใจว่า การสร้าง ได้รับการเลือกในด้านซ้ายและ ประสบการณ์ของฉัน ในแผงหลัก
ให้เหนือประสบการณ์เพื่อร่วมมือและคลิกปุ่ม แก้ไขในสตูดิโอ
การดูผู้ร่วมการทำงาน
ในขณะที่ทำงานในเซสชันร่วมมือคุณสามารถดูคูณภาพของผู้ร่วมงานในมุมด้านขวาบนของ Studio ซึ่งแตกต่างกันไปในแต่ละอุปกรณ์ของผู้ร่วมงาน
เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้ร่วมมือปัจจุบัน คลิกที่ไอคอนใดก็ได้เพื่อเปิดหน้าต่าง ผู้ร่วมมือสด ในนี้ คุณสามารถดูว่าผู้ใช้อยู่ใน Studio หรือไ
การเลือก Visualization
ตามปกติ, รหัสที่เลือกใน เครื่องมือการเขียนโค้ด และวัตถุที่เลือกใน 3D มุมมองจะมีสีที่ไม่เหมือนกันสําหรับแต่ละผู้ร่วมมือ นอกจากนี้, หน้าต่าง เรียกร้องน
เพื่อให้คอลลาบอเรเตอร์ทั้งหมดในสิ่งที่มองไม่เห็นให้คุณเท่านั้นในขณะที่ยังคงเห็นงานของพวกเขา, ไม่เช็ค แสดงคอลลาบอเรเตอร์選擇 ที่ด้านล่างของ Live Collaborators ตัว
ร่วมมือกับผู้ร่วมมือ
เพื่อกระโดดไปยังตำแหน่งในพื้นที่ทำงานหรือไปยังเส้นสุดในสคริปที่เขียนโดยความร่วมมือ ให้เลื่อนชื่อของพวกเขาใน หน้าต่าง Live Collaborators และคลิก เข้าร่วม
การแชทกับผู้ร่วมมือ
เพื่อแชทกับผู้ร่วมมือในระหว่างเซสชัน:
ในแท็บ ดู คลิก การแชททีม
คลิกในข้อความข้อมูลข้างขวา พิมพ์ข้อความของคุณ และกด เข้า เพื่อส่ง
สคริปต์ร่วมมือ
ในเซสชันร่วมมือคุณสามารถเขียนร่วมกันในเวลาจริงผ่าน การเขียนสคริปต์แบบไลฟ์ หรือคุณสามารถ ดราฟท์สคริปต์ในสภาพแวดล้อมที่มุ่งเน้นมากขึ้นก่อนส่งไปยังคอลลาบอเรเตอร์ร่วมกัน
สคริปต์แบบไลฟ์
การเขียนสคริปต์แบบไลฟ์ ช่วยให้ผู้ร่วมมือเขียนร่วมกันในเวลาจริง ใน เครื่องมือเขียนสคริปต์แบบไลฟ์ ผู้ร่วมมือแต่ละรายจะมีสีของเมาส์ตรงกับสีที่กำหนดไว้ใน ตัวแทนอ
scriptingการแก้ไขจะบันทึกอัตโนมัติทุก 5 นาทีเหมือนกับการบันทึกสถานที่ และผู้ร่วมมือสามารถบันทึกสคริปต์ได้ทุก
โหมด ร่าง
ผ่านโหมด ร่างเขียว คุณสามารถแก้ไขและทดสอบสคริปต์โดยอิสระโดยไม่ต้องส่งผลกระทบต่อประสบการณ์สำหรับผู้อื่น หลังจากที่คุณเสร็จสิ้นการเขียนสคริปต์, คุณสามารถส่งม
การส่งร่าง
เมื่อคุณแก้ไขสคริปต์แล้วมันจะปรากฏในหน้าต่าง ร่างเรียบเรียง ซึ่งสามารถเข้าถึงได้จาก แท็บดู โดยร่างเรียบเรียงจะถูกบันทึกไว้ในระบบไฟล์ของคุณและคงอยู่ระหว่างเซส
เพื่อเครื่องแต่งกายลูกค้าของคุณในห้องเก็บของคลิกเมาส์เมื่อสคริปต์หนึ่งหรือกดค้างไว้ Shift และคลิกเมาส์เพื่อเลือกหลายสคริปต์ จากนั้นคลิกเมาส์เพื่อเลือกสคริปต์ทั้งหมดที่เลือก
เปรียบเทียบและผสานการเปลี่ยนแปลง
หากผู้ร่วมมือคนอื่นทำการเปลี่ยนแปลงในสคริปเดียวกันที่คุณกําลังแก้ไขอิคอนที่มีสัญลักษณ์ ⊕ สีเขียวปรากฏในหน้าต่าง ร่างเรียบเรียงกับเซิร์ฟเวอ
ในแท็บ (Diff) ที่เปิดใน เครื่องมือสร้างสคริปต์ โค้ดที่ผู้ร่วมมือคนอื่นเปลี่ยนหรือลบปรากฏขึ้นด้วยสีแดง ในขณะที่โค้ดที่คุณปรับปรุงปรากฏขึ้นด้วยสีเขียว
เพื่อผสานการเปลี่ยนแปลงของพวกเขาในสคริปต์ของคุณ:
ใน หน้าตัวอักษร เริ่มต้น คลิกที่สคริปต์และเลือก ผสานจากเซิร์ฟเวอร์
ในหน้าต่างผสาน คุณสามารถเลือกรหัสที่จะเก็บไว้หรือทำการแก้ไขแบบมือโปร
- ตรวจสอบ ร่างเอกสาร เพื่อเก็บการเปลี่ยนแปลงของคุณหรือทิ้งไว้ที่ไม่เช็คเพื่อทิ้งพวกเขา
- ตรวจสอบ เซิร์ฟเวอร์ เพื่อผสานการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับการยืนยันในร่างของคุณหรือปล่อยให้มันเป็นปุ่มที่ไม่ได้เชื่อมโยงให้เป็นปุ่มที่ไม่เป็นปุ่ม
- ตรวจสอบ อื่น ๆ เพื่อแก้ไขสคริปต์และบันทึกการเปลี่ยนแปลงในร่างของคุณ
เมื่อคุณได้ดูตัวอย่างความละเอียดการผสานแล้ว กด ผสานทั้งหมด เพื่ออัปเดตสคริปต์ของคุณในเซิร์ฟเวอร์
การคืนค่าสคริปที่ลบ
หากผู้ร่วมมือลบสคริปที่คุณกําลังแก้ไขในขณะนี้ไอคอนที่มีสัญลักษณ์สีแดง ⊘ ปรากฏในตรา ร่างเร่ง ตราสคริปที่
การดูประวัติของสคริปต์
การเปลี่ยนแปลงของสคริปทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นการเปลี่ยนแปลงโดยอัตโนมัติหรือโดยผู้ใช้ผ่านโหมด ร่างเขียน จะถูกบันทึกใน หน้าประวัติเวอร์ชัน เพื่อให้เข้าถึงได้
คลิกเมาส์ขวาในหน้าต่าง Explorer และเลือก ดูประวัติการเรียกใช้สคริปต์ 2. ใน หน้าต่างประวัติเวอร์ชัน ที่เปิดขึ้นคุณจะเห็นว่าเวอร์ชันทั้งหมดของสคริปต์ วันที่เว็นสุดท้าย ผู้ร่วมมือที่เว็นสุดท้าย และอื่น ๆ จากหน้าต่างนี้ได้ดำเนินการต่อไปนี้:
เพื่อเปรียบเทียบรุ่นใด ๆ (ยกเว้นรุ่นเก่าที่สุด) กับเวอร์ชันก่อนหน้าของมัน เลือกมันและคลิก เปรียบเทียบกับเวอร์ชันก่อนหน้า ในแท็บ (ต่าง) ที่เป
การบันทึกและการเผยแพร่
ในระหว่างการร่วมมือ, Studio จะบันทึกโครงการไปยังเมฆทุกสี่นาที
การย้อนกลับไปยังเวอร์ชันก่อนหน้า
เจ้าของประสบการณ์สามารถย้อนการเปลี่ยนแปลงที่ทำโดยผู้แก้ไขอื่น ดู ที่นี่ สำหรับคำแนะนำ
คุณอาจต้องการตรวจสอบ ประวัติการดำเนินงาน ด้วย มุมมองนี้ให้บันทึกกิจกรรมที่เป็นประโยชน์ในการเพิ่มเป้าหมายทีมสู่การตั้งค่าประสบการณ์สําคัญ
การปิดใช้งานการร่วมมือ
การสร้างทีม เป็นคุณสมบัติ Studio หลักที่เปิดใช้งานการร่วมมือ Workflows ที่มีการใช้ จัดการผู้ร่วมงาน โดยตรงจะเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้ แต่คุณสามารถปิดใช้งานได้หากต้องการ
หากหน้าต่าง ผู้ร่วมมือสด ยังไม่เปิด คลิกที่ไอคอนผู้ร่วมมือใด ๆ เพื่อเปิดหน้าต่าง
ในมุมล่างขวาของหน้าต่าง คลิกปุ่ม ⋯ และเลือก ปิดการใช้งานทีม
เมื่อเรียกร้องให้ยืนยันว่าจะจบเซสชันเพื่อรีโหลดสถานที่ในสถานะที่ไม่ร่วมมือ