CollisionFidelity
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
กำหนดพฤติกรรมของกล่องเข้าสู่สาธารณะสำหรับ MeshPart และ PartOperation ติดตั้ง ดูที่ ที่นี่ สำหรับการแสดงผลทางสายตาของตัวเลือกต่างๆ
ไอเท็ม
ชื่อ | ค่า | สรุป |
---|---|---|
Default | 0 | รุปแบบความสามารถาดานของโคลิชันใช้การแบ่งโค้งของ voxel ที่เป็นรูปสามมิติที่เป็นรูปสามมิติที่เป็นรูปสามมิติ ซึ่งเป็นรูปสามมิติที่เป็นรูปสามมิติ โดยทั่วไปสำหรับหลุม ประตู และช่องเก็บของในทั่วไป |
Hull | 1 | รุ่นการชนกันใช้เรืองแสงของเนื้อผ้าทางสายตา |
Box | 2 | รุ่นการชนกันใช้กล่องเกียจที่รวมถึงเมชรุกซ์ |
PreciseConvexDecomposition | 3 | รุ่นคอลลิชันใช้การแบ่งย่อของเมชรูปสี่เหลี่ยมผืนที่คำนวณโดยตัวแปรของอัลกอริทึมที่เรียกว่า HACD ตัวเลือกนี้เป็นการแสดงผลที่แม่นยำที่สุดสำหรับวัตถุที่มีความอดทนสูงเพื่อลด |