CollisionFidelity
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
กำหนดพฤติกรรมของ hitbox การชนสำหรับ MeshPart และ PartOperation ตัวอย่างดู ที่นี่ สำหรับการแสดงภาพของตัวเลือกต่างๆ
ไอเท็ม
ชื่อ | ค่า | สรุป |
---|---|---|
Default | 0 | โมเดลการชนกันใช้การแยกทรงกระบอกแบบ voxel ซึ่งเป็นการแยกที่เร็วระดับหนึ่ง แต่อาจไม่ถูกต้องสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับหลุม ทางเข้า และช่องว่างทั่วไป |
Hull | 1 | โมเดลการชนใช้ฮัลล์ควบแน่นของเมชภาพกราฟิก |
Box | 2 | โมเดลการชนกำหนดกล่องที่ล้อมรอบเมชวิสัลที่มีอยู่แล้ว |
PreciseConvexDecomposition | 3 | โมเดลการชนกันใช้การแยกหุ้นโค้งของเมชภาพที่คำนวณโดยการแปลงตัวแปรของอัลกอริทึ่เรียกว่า HACDตัวเลือกนี้เป็นการแสดงที่แม่นยำที่สุดของภาคการชนกันสำหรับวัตถุที่ซับซ้อนที่มีความอดทนที่ใส่มาแล้วเพื่อลดจํานวนโครงร่างทั้งหมดโดยการเสียสมาธิในความแม่นยําเมื่อถูกต้อง |