キャラクターモデルをエクスポート中

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あなたのキャラクターをテストするためにエクスポートしているか、Blender から最終エクスポートを行っているかにかかわらず、Blender が適切なキャラクターデータをエクスポートするようにするために適切なエクスポート設定を適用する必要があります。

キャラクターをエクスポートするには:

  1. トップバーで、 ファイル > エクスポート > FBX (.fbx) をクリックします。Blender ファイルブラウザウィンドウが表示されます。
  2. パスモード を コピー に設定し、 テキストをエンベッド アイコンを有効にします。
  3. In the Include section, enable カスタムプロパティ .
  4. アーマチュアセクションを拡張し、 葉っぱ骨を追加 をチェックを外します。
  5. 有効化 ベークアニメーション .
  6. Expand Bake Animation and NLA Stripsをチェックしないでくださいすべてのアクション 、 and Force Start/End Keyframes
  7. In Bake Animation, set シンプル化 to 0.0 .
  8. クリックします エクスポート FBX ボタン。Save the .fbx を選択したディレクトリに保存します。