あなたのキャラクターをテストするためにエクスポートしているか、Blender から最終エクスポートを行っているかにかかわらず、Blender が適切なキャラクターデータをエクスポートするようにするために適切なエクスポート設定を適用する必要があります。
キャラクターをエクスポートするには:
- トップバーで、 ファイル > エクスポート > FBX (.fbx) をクリックします。Blender ファイルブラウザウィンドウが表示されます。
- パスモード を コピー に設定し、 テキストをエンベッド アイコンを有効にします。
- In the Include section, enable カスタムプロパティ .
- アーマチュアセクションを拡張し、 葉っぱ骨を追加 をチェックを外します。
- 有効化 ベークアニメーション .
- Expand Bake Animation and NLA Stripsをチェックしないでください 、 すべてのアクション 、 and Force Start/End Keyframes 。
- In Bake Animation, set シンプル化 to 0.0 .
- クリックします エクスポート FBX ボタン。Save the .fbx を選択したディレクトリに保存します。